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最新评论
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xpjava:
大侠您好! 我在使用easyui 的时候发现 他与grails ...
100%拿来主义——基于EasyUI和Grails的应用"框架"?! -
热带翎羽:
alanland 写道已经两年没更新了?有更新啦,公司行为,不 ...
基于Grails 1.3.7和extjs 3.4.0的模板框架(附源代码) -
热带翎羽:
alanland 写道这个不应该用国际化来做吗国际化可以实现, ...
Grails的Controller中如何获取Domain模型 -
alanland:
这个不应该用国际化来做吗
Grails的Controller中如何获取Domain模型 -
alanland:
已经两年没更新了?
基于Grails 1.3.7和extjs 3.4.0的模板框架(附源代码)
文章列表
实现代码:
package utility
import net.sourceforge.pinyin4j.PinyinHelper
import net.sourceforge.pinyin4j.format.*
class PinyinService {
static transactional = false
static hanYuPinOutputFormat=null
def init()
{
hanYuPinOutputFormat = new HanyuPinyinOutputFormat();
hanYuPinOutputF ...
1) 定制Grails插件安装目录
BuildConfig.groovy中添加:
grails.project.plugins.dir="./plugins"
添加后项目插件的安装位置变为项目根目录下得plugins目录
2) 交互式Grails命令行
#grails interactive
通过该种方式,可以大大缩短命令的运行时间,同时通过"回车"可以重复执行上条命令
3) Windows命令行支持UTF-8
C:\chcp 65001
Windows 7下测试通过
如何加快bundle install的运行速度
- 博客分类:
- Rails
针对版本: Rails 3.1.1
创建项目时条跳过bundle install
rails new project_name --skip-bundle
cd project_name
利用本地cache进行安装,俺的机器:使用: C:\Ruby\lib\ruby\gems\1.9.1\cache中的gem进行安装
bundle install --local
整体运行时间从5分钟,缩短成:20秒内 :-)
备注:
与bundle官网上的--local使用“vendor/cache”下得缓存描述有所差异
--local正常运行的前提是你使用bundle install正常创建过其他 ...
本书基于Rails 3.1
CH1: 框架的整体介绍
CH2: 介绍TDD和BDD的概念,以及在Rails开发中的应用
CH3&4: 介绍模拟项目"项目管理系统",并开发首个核心功能
CH5: 介绍如何嵌入资源(Nested RSC)
CH6: 介绍如何通过数据库标志实现认证
CH7: 介绍权限的实现和NameSpaces的应用
CH8: 介绍更加洁净和可扩展的权限实现
CH9: 介绍文件上传的实现(Paper Clip)和对Javascript部分(由CoffeeScript编译生成)的测试
CH10: 增加2个新功能:对任务单进行评价以及对任务单生命周期不同状 ...
测试环境:
Windows 7, Orange 2.0b, Python 2.7
构造的原始数据: (纯测试用,无任何意义)
002250 10.1 0.01 N
601899 5.0 0.1 Y
000001 6.0 0.1 Y
000002 70.1 0.1 Y
000003 55 0.2 Y
000004 66 0.01 N
000005 33 0.01 N
000006 55 0.02 N
000007 55 0.15 Y
000008 66 0.15 Y
000009 77 0.02 N
000010 88 0.08 N
000011 100 0.05 N
000012 111 0 ...
构造的原始数据:
002250 10.1 0.01 N
601899 5.0 0.1 Y
000001 6.0 0.1 Y
000002 70.1 0.1 Y
000003 55 0.2 Y
000004 66 0.01 N
000005 33 0.01 N
000006 55 0.02 N
000007 55 0.15 Y
000008 66 0.15 Y
000009 77 0.02 N
000010 88 0.08 N
000011 100 0.05 N
000012 111 0.06 N
000013 34 0.07 N
000014 65 0.09 N
000015 99 0.11 ...
2行代码获取股票历史交易数据
- 博客分类:
- Python
#-------------------------------------------------------------------------------
# Name: module1
# Purpose:
#
# Author: bruce.lin.chn
#
# Created: 23/09/2011
# Copyright: (c) bruce.lin.chn 2011
# Licence: <your licence>
#----------------------------------------- ...
@Grab(group='com.gmongo', module='gmongo', version='0.9.1')
import com.gmongo.GMongo
import com.mongodb.*
import java.text.*;
def mongo = new GMongo()
def db = mongo.getDB("stock_analysis")
recommendation=[]
db.stocks.find().each{stock->
stockTrading=db.getCollectio ...
效果:
1) 游戏主画面加在完毕
2) 进程图片渐现、渐隐(Ready, Set, Go!)
3) 进入游戏
思路:
通过图片加载生成CCSprite实例后构造包含多个Action的CCSequence:
图片渐显(CCFadeIn)
图片放大(CCScaleTo)
图片淡出(CCFadeOut)
执行回调(CCCallFuncN)【说实话,没太搞明白】
代码:
CCSprite * ready = [CCSprite spriteWithFile:@"ready.png"];
[self addChild:ready z:3];
[ready setPosi ...
$ cat helloworld.m
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char* argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init];
NSLog(@"Hello World!");
[pool drain];
return 0;
}bruce.lin.chn@lion ~
$ gcc -fconstant-str ...
功能:
同行或列相同的钻石超过3个就可以消去,同时引得更多的操作时间并加分
运行效果
@property参数说明
- 博客分类:
- iPhone
@property (readonly, nonatomic, retain)
这是在接口文件内经常使用的方法,以下是对property参数的解释:
访问控制:
readonly表示这个属性是只读的,就是只生成getter方法,不会生成setter方法.
readwrite设置可供访问级别
内存管理:
retain 是说明该属性在赋值的时候,先release之前的值,然后再赋新值给属性并把引用再加1
线程同步:
nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。注意,如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。
学习环境:
Snow Leopard 10.6.7
XCode 3.2.5
cocos2d-iphone-0.99.5
知识要点:
CCDirector类功能:主要负责场景切换、暂停、恢复、FPS初始化、设备朝向控制、OpenGL ES初始化,常用的Director是DisplayLink Director(要求 OS3.1+),通过runWithScene调用场景
CCNode类功能:是所有cocos2d中可显示或包含可显示元素的基类,如: CCScene, CCLayer, CCSprite等,该类实现了: UIAccelerometerDelegate, CCStandardTou ...
MAC OS 10.7下载地址
- 博客分类:
- iPhone
http://imzdl.com/download/267/file/Install%20Mac%20OS%20X%20Lion.zip
下载中
http://www.cnblogs.com/laoyur/archive/2011/07/06/2099586.html
参考以上教程,未果...结果是XCode Crush,悲剧了