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最新评论
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giveupwithtears:
必须顶!!!
Android 壁纸设置代码 详解 -
HJILY44:
顶,感谢分享。
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diyisoft:
怎么修改待机的壁纸啊?
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xuwuo:
多谢共享!
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satanrad:
对我很有帮助,顶你一下。
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如果你是一个java程序,肯定会听过spring。然后你也会对IOC和AOP倍感好奇。我也不罗列概念,如果不懂可以到网上百科一下,很详细。 我简单的引入控制反转(IOC)的形式以及作用
实例1:A类需要B类的实例时,直接在A类中new一个B 的实例。这是中耦合性太强
public class B {
public B(){}
public void bout(){
System.out.println("B");
}
}
public class A {
private B b=new ...
周末有人问道我java中事件机制是怎么实现的,天天只知道new一个事件适配器,今天结合网上的文章一起看看java中如何实现事件的监听。其实就是自定义事件。 其中有三个主要相关的类 1、EventObject 所有事件状态对象都将从其派生的根类。 所有 Event 在构造时都引用了对象 "source",在逻辑上认为该对象是最初发生有关 Event 的对象。 2、EventListener 接口 public interface EventListener 所有事件侦听器接口必须扩展的标记接口。 3、source ...
这几天家里老是断网,没有写东西。其实设计模式有很多种表述的方式,UML就是一种直观的表现方式。我们要掌握这种表现方式。才能更好的读懂别人的设计和思想。当然我们在设计系统时不能过于依赖UML。
说到设计模式,不能不说到统一建模语言uml(Unified Modeling Language),如果你开发的系统并非像“Hello World”那么简单,那么在你的工具箱中加中加入UML是非常必要的。是构建系统模型尤其是软件系统模型的标准方法。
UML可以单独写一本书,我这里总结了几点。 我以前看过一本书里面就是采用4+1视图模型来显示每张图如何扮演整个模型中的一个 ...
大家好:
一直都没有写过什么技术性的文章,今天这篇文章也不算什么技术文档,只是在看书的时候总结出来的一些方法,欢迎拍砖。
作为编程人员,我们每天说得最多的是思想,一种编程思想。但是我们怎么才能去获得这种思想,或者说掌握这种思想。那就是我们经常所听到的设计模式。设计模式是前人经过长期积累,对有些问题的解决方法变换面孔重复出现,而在这种面孔下面隐藏着我们追求的本质——模式。
我们应该从这七个方面去了解和掌握设计模式
1、 模式的介绍:名字、别名、摘要以及模式的用意
2、 模式的结构:UML图,java源代码
3、 模式的优势和劣势
4、 模式应 ...