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伪选择器可以让开发者为组件不同状态定义不同的CSS样式。一个按钮的伪选择器定义如下: s|Button:over{chromeColor:#0000ff;} 这样定义的作用:鼠标悬停于应用程序中的<s:Button>时,<s:Button>变为蓝色 可以将其中 s|Button 改为普通css类: .btn:up{chromeColor:#0000ff;} 那么应用该css类的组件如果具备up状态,则在鼠标悬停时变为蓝色 或者使用类选择器的伪选择器: #btnId:down{chromeColor:#0000ff;} id为"btnI ...
什么是好的效果。我的体会是那些模拟真实世界的物体运动,被现有物理学所支持的简洁效果才是历久常新,实用的好效果。这是由人脑本身的思维模式所决定的。iPhone就是一个很典型的例子。某些视觉冲击极强的效果,在初接触的时候确实能给人耳目一新的感觉,但是超现实的手法看久了难免会有审美疲劳,反而会让人觉得是形式大于内容。这和吃多了大鱼大肉会腻味是一个道理。 OK, 废话到此为止。Flex 本身的 PopupButton 实现了一种弹出弹入组件的效果。我很喜欢。遗憾的是A司并没有把这种效果抽取出来作为效果类发布。好在原理和实现都不复杂,所以自己写了一个,功能并不完善但刚刚够用。合适的才是最好的嘛。 ...
原文地址:http://www.billdwhite.com/wordpress/?p=296 当我了解到Flex4那些对我诸多裨益的新特性后, 我便决定转而使用它。刚开始的时候,我试图利用在Flex前作中的认识和既有经验来快速进入状态。但很快我便发现有时即使面对一些显而易见的问题我也不得不求助于API文档或者运行一些示例程序来弄清这种问题的来龙去脉。根据以往经验,Flex3 的Halo在处理显示列表的时候隐藏了大量的实现细节和不良设计。然而一旦你开始使用新的Spark架构后,你就得以近距离的面对这些实现细节—Halo究竟在私底下干了什么,而且你会体会到为什么说Spark对于显示列表的处理更为 ...
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