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3.4.2 协作图 协作图对在一次交互中有意义的对象和对象间的链建模。对象和关系只有在交互的才有意义。类元角色描述了一个对象,关联角色描述了协作关系中的一个链。协作图用几何排列来表示交互作用中的各角色(如图3-4)。附在类元角色上的箭头代表消息。消息的发生顺序用消息箭头处的编号来说明。 协作图的一个用途是表示一个类操作的实现。协作图可以说明类操作中用到的参数和局部变量以及操作中的永久链。当实现一个行为时,消息编号对应了程序中嵌套调用结构和信号传递过程。 图 3–4是开发过程后期订票交互的协作图。这个图表示了订票涉及的各个对象间的交互关系。请求从公用电话亭发出,要求从所有的演出中查 ...
3.4 交互视图 交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系。类元是对在系统内交互关系中起特定作用的一个对象的描述,这使它区别于同类的其他对象。交互视图显示了跨越多个对象的系统控制流程。交互视图可用两种图来表示:顺序图和协作图,它们各有不同的侧重点。 3.4.1 顺序图 顺序图表示了对象之间传送消息的时间顺序。每一个类元角色用一条生命线来表示—即用垂直线代表整个交互过程中对象的生命期。生命线之间的箭头连线代表消息。顺序图可以用来进行一个场景说明—即一个事务的历史过程。 顺序图的一个用途是用来表示用例中的行为顺序。当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一 ...
3.3 用例视图 用例视图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之间的一次交互作用。用例模型的用途是列出系统中的用例和参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行。 图 3–2是售票系统的用例图。参与者包括售票员、监督员和公用电话亭。公用电话亭是另一个系统,它接受顾客的订票请求。在售票处的应用模型中,顾客不是参与者,因为顾客不直接与售票处打交道。用例包括通过公用电话亭或售票员购票,购预约票(只能通过售票员),售票监督(应监督员的要求)。购票和预约票包括一个共同的部分—即通过信用卡来付钱(对售票系统的完整描述还要包括其他一 ...
2.1 静态视图 静态视图对应用领域中的概念以及与系统实现有关的内部概念建模。这种视图之所以被称之为是静态的是因为它不描述与时间有关的系统行为,此种行为在其他视图中进行描述。静态视图主要是由类及类间相互关系构成,这些相互关系包括:关联、泛化和各种依赖关系,如使用和实现关系。一个类是应用领域或应用解决方案中概念的描述。类图是以类为中心来组织的,类图中的其他元素或属于某个类或与类相关联。静态视图用类图来实现,正因为它以类为中心,所以称其为类图。 在类图中类用矩形框来表示,它的属性和操作分别列在分格中。如不需要表达详细信息时,分格可以省略。一个类可能出现在好几个图中。同一个类的属性和操作只在一 ...
第 1 章 UML初览 本章使用一个简单的例子对UML中所使用的概念和视图进行初览。本章的目的是要将高层UML概念组织成一系列较小的视图和图表来可视化说明这些概念,说明如何用各种不同的概念来描述一个系统以及如何将各种 ...
1、Hibernate 介绍Hibernate 是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对 JDBC 进行了轻量级的对象封装,使 Java 程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。它不仅提供了从 Java 类到数据表之间的映射,也提供了数据查询和恢复机制。相对于使用 JDBC 和 SQL 来手工操作数据库,Hibernate 可以大大减少操作数据库的工作量。 另外 Hibernate 可以利用代理模式来简化载入类的过程,这将大大减少利用 Hibernate QL 从数据库提取数据的代码的编写量,从而节约开发时间和开发成本 Hibernate 可以和多种Web 服务器或者应用服务器良好集成 ...
Reflection 是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说“自审”,并能直接操作程序的内部属性。例如,使用它能获得 Java 类中各成员的名称并显示出来。 Java 的这一能力在实际应用中也许用得不是很多,但是在其它的程序设计语言中根本就不存在这一特性。例如,Pascal、C 或者 C++ 中就没有办法在程序中获得函数定义相关的信息。 JavaBean 是 reflection 的实际应用之一,它能让一些工具可视化的操作软件组件。这些工具通过 reflection 动态的载入并取得 Java 组件(类) 的属性。   1. 一个简单的 ...
初次见到这两个单词并没有什么特别的感觉,但是时间长了,却发现书上一会儿用override,一会儿又用overload,搞得我的迷迷糊。于是就做了个总结,希望能对和我一样对这两个概念模糊不清的网友有一个帮助。     override可以 ...
在企业级的应用开发中,常需要有良好的持久化技术来支持数据存储。通过良好的规范或API,将企业的领域业务对象进行持久化存储,大多采用O/R映射技术来进行模式化的数据转换及自动映射工作。   JDO(Java Data Object)是JCP ...
摘要:本文对IoC模式、依赖注入(Dependency Injection) 模式做了简要介绍,文中分析构造子注入模式与其他模式相比较的优势和特点,并给出了在JAVA中实现该模式的方法。     1         引言 IoC(Inversion of Control)模式以被目 ...
abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换 ...
1.垃圾收集算法的核心思想   Java语言建立了垃圾收集机制,用以跟踪正在使用的对象和发现并回收不再使用(引用)的对象。该机制可以有效防范动态内存分配中可能发生的两个危险:因内存垃圾过多而引发的内存耗尽,以及不恰当的内存释放所造成的内存非法引用。   垃圾收集算法的核心思想是:对虚拟机可用内存空间,即堆空间中的对象进行识别,如果对象正在被引用,那么称其为存活对象,反之,如果对象不再被引用,则为垃圾对象,可以回收其占据的空间,用于再分配。垃圾收集算法的选择和垃圾收集系统参数的合理调节直接影响着系统性能,因此需要开发人员做比较深入的了解。 2.触发主GC(Garbage Collector) ...
class C{ static int prt(int i){  System.out.println(i);  return i; }} class A{ int a=C.prt(0); static int b=C.prt(1); A(){  System.out.println("constructor of A"); }} class B extends A{ int c=C.prt(2); static int d=C.prt(3); B(){  System.out.println("constructor of B"); } public ...
一、认识多任务、多进程、单线程、多线程 要认识多线程就要从操作系统的原理说起。   以前古老的DOS操作系统(V 6.22)是单任务的,还没有线程的概念,系统在每次只能做一件事情。比如你在copy东西的时候不能rename文件名 ...
HTTP 1.1 协议 当欧洲高等物理实验室开发出网页服务器时,当时是使用 HTTP 1.0 版通讯协议,市场上支持得最好的浏览器大概就是 Netscape Navigator及Communicator,Netscape 公司在产品成熟后紧接着推出 Gold 版开始收费贩卖,在 Gold 版中 ...
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