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看了很多网上的分页写法,有兴趣的可以直接去看看hibernate的源码,里面的写法还是值得参考,先理清思路: 1.要想分页,就要获取分页所需信息,这里用一个类PageInfo表示: 哪个对象,真正面向对象分页就要配置实体和数据库的映射关系,通过解析配置文件加上java的反射技术就ok了。 有时间会慢慢补充完整。 以下是各种数据库的分页语句: 以@开头的都是自定义变量,到后面都会被替换成具体的内容,这样写看起清晰点(个人见解),初步设计如下: @PAGE_SIZE表示每页显示多少条 @CURRENT_PAGE 当前要查看的页数 @TABLE_NAME 表名 @PKEY 主键 @ ...
在一次使用datagrid的时候,嵌入了单选按钮组件:  突然发现单选按钮的组不能用了,互斥不起了,后来想了这样一种写法,其实也没有什么技术含量的,  这样就解决了,但是突然发现在dataGrid里面放单选按钮本就是一个没有意义的事情。呵呵。 还是分享下过程: <?xml version="1.0"?> <!-- DataGrid control example. --> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> < ...
刚开始学习Ajax,当然是先把原理性的东西弄懂了,在去用什么js框架,那样才能得心应手: 以下是我收集的资料,写的注释比较多,适合快速理解和上手使用,因为大部分是js代码,就没有专门写成js文件。 originalityAjax.html代码如下: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>最原始的ajax写法</title> <meta htt ...
使用Flash/Flex+FMS实现在线视频录制、视频回放的很简单的。通过阅读API文档后基本都可以实现这个功能,本文也意在抛砖引玉,希望对刚入手这块的朋友有所帮助。      首先建立好Flash(ActionScript 3.0)文件,从组件(可使用Ctrl+F7打开)库中拖拽相应的组件到Flash舞台上,如下图: 界面布局好后我们通过程序设置组见的显示文本以及为按扭添加事件监听,新建一个ActionScript类文件,编写代码如下: 1 public function PublishPlay():void 2 { 3 lbName.t ...
本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。      通过FMS实现视频时时聊天其实很简单,也就是操作时时流。如果是单向视频聊天,则两端一边一边为发布端一边为订阅端,如果是双向视频聊天,则两边都分别是发布端和订阅端。      如果从技术实现上来分析,单向视频聊天就是一边发布流另一边播放流,双向视频聊天则是两边都需要提供两个流,一个负责发布流,一个负责播放流。在说专业点就是一个创建流并且发送到服务 ...
 FMS开发中,经常会使用共享对象来同步用户和存储数据。对于实现广播文字信息实现聊天的支持非常强大,还可以跟踪用户的时时动作,在开发Flash多人在线游戏中的应用也非常广阔。      在使用FMS开发共享对象时需要注意, ...
本文主要介绍怎么去创建基于FMS的流媒体播放程序,Flash客户端通过网络加载FMS服务器上的视频流文件(.flv,.mp4等),实现视频流的播放。    要实现媒体流文件的播放是非常简单的,只要在FMS服务器上提供好流媒体文件,Flash客户 ...
FMS是个很牛X的东西,到底有多牛X我不想在这里多说,有兴趣的朋友可以baidu一把了解一下,如果实在是不想动手,那你就点下面的连接吧,我搜索了点资料简单的总结了一下。    你可以点击这里了解一些关于FMS的基本知识: 了解一些 FMS 的基本概念    通常做FMS都是和Flash或是Flex结合开发的,特别是在视频流这方面相当的突出,成功案例也不少,比如 tudou, ku6 , 15dv 等视频网站都与FMS挂钩。本人也是因为工作需要,趁工作之余来学习这门技术,想通过写博客的方式来巩固和分享学习,更希望爱好或是在从事这方面开发工作的朋友多多指正,交流。OK,本文就以连接FMS服务器作为写 ...
在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢?     本文将以flash客户端于FMS服务器通信为核心,以经典的"Hello World"示例详细介绍flash客户端于FMS服务器通信的实现。要实现两端通信,在客户端和服务器端都需要编码,一边发起通信请求和接收通信响应信息(flash客户端),一端则提供接收请求进行业务处理等(FMS服务器端)。    首先从flash客户端入手,本文的实例 ...
这是flash的代码,代码比较简单,没有写什么注释. //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- /* http://www.roading.net/blog 代码由roading编写...欢迎测试... */ function OnConnect(success) { if (success) {   trace("Connection succeeded!");   isCo ...
VS2008 快捷键大全[转帖] Ctrl+m+Crtr+o折叠所有大纲 Ctrl+M+Crtr+P: 停止大纲显示 Ctrl+K+Crtr+C: 注释选定内容 Ctrl+K+Crtr+U: 取消选定注释内容 Ctrl+J : 列出成员 智能感知 Shift+Alt+Enter: 切换全屏编辑 Ctrl+B,T / Ctrl+K,K: 切换书签开关 Ctrl+B,N / Ctrl+K,N: 移动到下一书签 Ctrl+B,P: 移动到上一书签 Ctrl+B,C: 清除全部标签 Ctrl+I: 渐进式搜索 Ctrl+Shift+I: 反向渐进式搜索 Ctrl+F: 查找 Ctrl+Shi ...
1.1 不能将泛型用在创建类型对象中,原因则是因为Java泛型中存在类型擦除的原因,所以会导致在Java虚拟机执行时,所有泛型类型都会相应的变为它的原始类型,这就意味着如果创建泛型对象则Java虚拟机会将创建的对象改变为Obj ...
1.NUnit的介绍 NUnit是一个单元测试框架,专门针对于.NET来写的.其实在前面有JUnit(Java),CPPUnit(C++),他们都是xUnit的一员.最初,它是从JUnit而来.现在的版本是2.2.接下来我所用的都是基于这个版本。 NUnit最初是由James W. Newkirk, Alexei A. Voront ...
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