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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <学生名册> <学生 学号="1"> <姓名>张三</姓名> <!-- haha --> <性别>男</性别> <年龄>20</年龄> </学生> <学生 学号="2"> <姓名>李四& ...
使用 SAX 读取 XML 文档,也是不需要第三方jar包的,并且 SAX 不是官方制定的规范,可以认为是“民间”制定的,不过得到了很广泛的使用 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <学生名册> <学生 学号="1"> <姓名>张三</姓名> <!-- haha --> <性别>男</性别> <年龄& ...
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <学生名册> <学生 学号="1"> <姓名>张三</姓名> <!-- haha --> <性别>男</性别> <年龄>20</年龄> </学生& ...
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <学生名册> <学生 学号="1"> <姓名>张三</姓名> <!-- haha --> <性别>男</性别> <年龄>20</年龄> </学生> <学生 学号="2"> <姓名>李四& ...
用 DOM 读取 XML 文档时,不需要任何的第三方jar包,并且DOM是HTML与XML的应用编程接口(API),也就是说用 DOM 只能读取 HTML和 XML 两种格式的文件,DOM是官方制定的规范。 <!-- XML 文档 --> <?xml version="1.0"?> <PEOPLE&g ...
create table student( int id primary key auto_increment, name varchar(30), age int, sex varchar(30) ); package com.syh.jdbc; /** * 实体类 * @author syh * */ public class Student { //学号 private int id ; //姓名 private String name ; //年龄 private int age ; ...
package com.syh.jdbc.reflection_super; /** * 父类 * @author syh * */ public class Parent { public String publicField = "1"; String defaultField = "2"; protected String protectedField = "3"; private String privateField = "4" ...
1、封装定义:隐藏属性,方法与方法实现细节的过程称为封装(这个定义并不是很准确,但是可以这样去理解),可以从两个方面理解:    1)、隐藏属性和方法。    2)、隐藏方法实现细节过程。 补充: 封装的优点: (1) ...
1、计算机编程语言现在有两个重要的分类是:面向过程的编程语言与面向对象的编程语言。    1)、面向过程的编程语言:典型代表是C,在C 中,程序由一个过程(又称函数,方法)组成,程序由main 过程开始执行,main 过程又可 ...
1、如果没有包,把所有类放在一个文件夹下,这样的缺陷有两个:    1)、当类的数目多了不易管理。    2)、不能有两个名字相同的类。 2、包就类似我们操作系统中的文件夹。以前文件少时可以把所有的放在某盘的根目录下,当文件过多时,我们就建立文件夹,把相同类型的文件放在同一个文件夹下。包的道理也是一样的,包的出现是 为了更好的管理类 3、包的作用:    1)、管理类    2)、对封装提供支持 4、在 java 中,我们通过package 关键字声明包,并且包名的首字母都是小写。 5、如果当前类与要使用的类不再同一个包中,应使用import关键字导入。 6、常常将包名+类名=类的 ...
1、变量就是计算机中一块块内存空间 2、 Java内存管理原理(是三方关系——程序<-->JVM<-->操作系统) :     1)、程序运行前:有些编程语言编写的程序会直接向操作系统请求内存,但 Java 并不支持那么做。这样做的一个重要优点是保证了程序的平台无关性。既然 Java 程序不负责创建内存空间,那由谁创建呢?是由 JVM 完成。当程序准备执行时,由JVM 预先向操作系统请求一定的内存空间,称为初始内存空间。程序执行过程中所需的内存都由Java 虚拟机从这片内存空间中划分。     2)、程序运行中:Java 程序一直向 Java 虚拟机申请内存,当程序所 ...
1、类的定义:类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 。 2、对象的定义:我们把符合某类标准的一个具体的事物称为这个类的一个对象,也把对象称为类的实例。 3、类和对象关系:   1)、类是抽象的概念模型,它只是定义了同类的对象应该具有什么样的属性和行为,但并没有具体的数值。   2)、对象是具体的实际模型, 对象是具有明确定义的属性和行为。一个类可以有多个属于它的对象。   3)、可以为一个类创建多个对象,或者说一个类可以有多个属于它的实例   4)、如果类只能有一个对象,我们就把它称为单态类(单态是一种设计模式) 4、类的 java 实现:    类在 java 中由 cla ...
1、数组: 数组是一个变量,存储相同数据类型的一组数据 2、数组的注意事项:    1)、使用 new 关键字创建数组    2)、数组既声明又赋值     3)、数据类型[] 数组名 = new int[]{初始值,初始值}    4)、数据类型[] 数组名 = {初始值,初始值}    5)、数组如果不赋初值必须声明长度,如果赋初值不能给长度。    6)、length 属性得到数组的长度。    7)、数组在计算机内存中是连续的内存空间,循环遍历时速度较快    8 )、数组中各个元素位置用下标表示,下标从0 开始 (计算机语言中99.99%的起始位置都是从0开始的!可是在 ...
1、编写程序的目的是为了处理数据 2、数据用变量来表示 3、变量本质上就是计算机一块或多块内存空间 4、学习编程语言,不管java,c#还是其它,开始基础部分应该掌握什么知识了:    1)、知道这门语言给我们提供了那些 ...
1、IDE的全称是Integrated Development Environment,翻译为集成开发环境集。IDE首先也是个程序,只不过可以利用它开发别的程序。 2、IDE一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面工具。就是集成了代码编写功能、分析功能 ...
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