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首先谈一下关于类的分类吧。有class类和interface类之分,前者用于实现中,后者
用于特定的用途上。
1.接口的定义
与class不同,它的关键字为interface。例如定义一个student接口。
public interface student{
public final static String name="张三";
public void play();
}
对于接口里属性都为常量,只要声明一个数据,它就是常量了,其前默认为public
final static.对于里面的方法我们定义为没有具 ...
1.什么是继承呢?
在现实中我需要定义很多的类,而实际中它们有好多是包含关系,或者有相同点,为此我定义一个继承。子类继承父类,继承父类的属性和方法。
例如:定义一个学生类
public class student{
//定义属性
private String name;
//定义方法
public void study(){
System.out.println(name+"在学习");
}
public void setname(Sting name){
this.name=name.
}
}
定义 ...
1.面向过程与面向对象的理解
面向过程是指做一件事的经过:
public static void main(){
study();
play();
rest();
}
//做了三件事:学习,玩,休息
public static void main(){
stu.study();
stu.play();
stu.rest();
)
//做了同样三件事,但强调了对象是谁
2.类与对象的关系分析
类的作用:1.描述对象的相同特征和方法
2.作为对象的数据类型,创建对象
3, ...