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SlidingDrawer是自SDK 1.5才新加入的,实现Launcher的抽屉效果。SlidingDrawer配置上采用了水平展开或垂直展开两种(android:orientation)方式,在XML里必须指定其使用的android:handle与android:content,前者委托要展开的图片(Layout配置),后者则是要展开的Layout Content。 收缩时的效果展开时的效果 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:andro ...
SlidingDrawer是自SDK 1.5才新加入的,实现Launcher的抽屉效果。SlidingDrawer配置上采用了水平展开或垂直展开两种(android:orientation)方式,在XML里必须指定其使用的android:handle与android:content,前者委托要展开的图片(Layout配置),后者则是要展开的Layout Content。 收缩时的效果展开时的效果 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:andro ...
android.app包中含有一个ActivityGroup类,该类是Activity的容器,可以包含多个嵌套进来的Activitys,这篇文章就是借助ActivityGroup可以嵌套Activity的功能来实现Tab功能。tab这种UI在很多的移动应用中可以看到,包括android、iphone、window phone7等移动终端上都有这样的应用,Tab这种UI方式具有小视图大容量的特点。 首先,从SDK中doc文档中都可以获知,ActivityGroup类的父类是Activity(见下图),也就是说二者具有相同的接口和生命周期,同Activity一样,也有onCreate()、onPa ...
android.app包中含有一个ActivityGroup类,该类是Activity的容器,可以包含多个嵌套进来的Activitys,这篇文章就是借助ActivityGroup可以嵌套Activity的功能来实现Tab功能。tab这种UI在很多的移动应用中可以看到,包括android、iphone、window phone7等移动终端上都有这样的应用,Tab这种UI方式具有小视图大容量的特点。 首先,从SDK中doc文档中都可以获知,ActivityGroup类的父类是Activity(见下图),也就是说二者具有相同的接口和生命周期,同Activity一样,也有onCreate()、onPa ...
android.app包中含有一个ActivityGroup类,该类是Activity的容器,可以包含多个嵌套进来的Activitys,这篇文章就是借助ActivityGroup可以嵌套Activity的功能来实现Tab功能。tab这种UI在很多的移动应用中可以看到,包括android、iphone、window phone7等移动终端上都有这样的应用,Tab这种UI方式具有小视图大容量的特点。 首先,从SDK中doc文档中都可以获知,ActivityGroup类的父类是Activity(见下图),也就是说二者具有相同的接口和生命周期,同Activity一样,也有onCreate()、onPa ...
android.app包中含有一个ActivityGroup类,该类是Activity的容器,可以包含多个嵌套进来的Activitys,这篇文章就是借助ActivityGroup可以嵌套Activity的功能来实现Tab功能。tab这种UI在很多的移动应用中可以看到,包括android、iphone、window phone7等移动终端上都有这样的应用,Tab这种UI方式具有小视图大容量的特点。 首先,从SDK中doc文档中都可以获知,ActivityGroup类的父类是Activity(见下图),也就是说二者具有相同的接口和生命周期,同Activity一样,也有onCreate()、onPa ...
疑问一:adb是什么?   疑问二:adb有什么用?   疑问三:作为最关键的问题,adb工具如何用? 答疑一:adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试Android程序,说白了就是debug工具。adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行Eclipse时adb进程就会自动运行。 答疑二:借助adb工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态。还可以进行很多手机操作,如安装软件、 ...
疑问一:adb是什么?   疑问二:adb有什么用?   疑问三:作为最关键的问题,adb工具如何用? 答疑一:adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试Android程序,说白了就是debug工具。adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行Eclipse时adb进程就会自动运行。 答疑二:借助adb工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态。还可以进行很多手机操作,如安装软件、 ...
疑问一:adb是什么?   疑问二:adb有什么用?   疑问三:作为最关键的问题,adb工具如何用? 答疑一:adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试Android程序,说白了就是debug工具。adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行Eclipse时adb进程就会自动运行。 答疑二:借助adb工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态。还可以进行很多手机操作,如安装软件、 ...
工作中遇到一些项目需要把窗体显示在最上层,像来电弹窗显示电话号码等信息、拦截短信信息显示给用户或者游戏中实现声音的调节,我们想这些数据放在最上层,activity就满足不了我们的需求了,有些开发者使用了循环显示toast的方式,toast是不能获得焦点的,这种方法是不可取的。这个时候,我们如何处理呢? 原来,整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity或者Dialog底层的实 ...
工作中遇到一些项目需要把窗体显示在最上层,像来电弹窗显示电话号码等信息、拦截短信信息显示给用户或者游戏中实现声音的调节,我们想这些数据放在最上层,activity就满足不了我们的需求了,有些开发者使用了循环显示toast的方式,toast是不能获得焦点的,这种方法是不可取的。这个时候,我们如何处理呢? 原来,整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity或者Dialog底层的实 ...
工作中遇到一些项目需要把窗体显示在最上层,像来电弹窗显示电话号码等信息、拦截短信信息显示给用户或者游戏中实现声音的调节,我们想这些数据放在最上层,activity就满足不了我们的需求了,有些开发者使用了循环显示toast的方式,toast是不能获得焦点的,这种方法是不可取的。这个时候,我们如何处理呢? 原来,整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity或者Dialog底层的实 ...
工作中遇到一些项目需要把窗体显示在最上层,像来电弹窗显示电话号码等信息、拦截短信信息显示给用户或者游戏中实现声音的调节,我们想这些数据放在最上层,activity就满足不了我们的需求了,有些开发者使用了循环显示toast的方式,toast是不能获得焦点的,这种方法是不可取的。这个时候,我们如何处理呢? 原来,整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity或者Dialog底层的实 ...
工作中遇到一些项目需要把窗体显示在最上层,像来电弹窗显示电话号码等信息、拦截短信信息显示给用户或者游戏中实现声音的调节,我们想这些数据放在最上层,activity就满足不了我们的需求了,有些开发者使用了循环显示toast的方式,toast是不能获得焦点的,这种方法是不可取的。这个时候,我们如何处理呢? 原来,整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity或者Dialog底层的实 ...
在Android应用开发中,难免会遇到需要完全退出整个应用的时候,我在网上也看了一下,感觉通过广播是个很好的方法,在这里,我用了另外一个方法,简而言之,通过单例模式把每个Activity 的引用添加到一个全局链表中,每次退出程序调用System.exit(0)时,先调用链表中Activity 的finish方法。直接上代码: import java.util.LinkedList; import java.util.List; import Android.app.Activity; import Android.app.AlertDialog; import ...
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