`
unsoundboy
  • 浏览: 63305 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 武汉
社区版块
存档分类
最新评论

Linux网络编程--5. 用户数据报发送

阅读更多
Linux网络编程--5. 用户数据报发送
http://linuxc.51.net 作者:hoyt (2001-05-08 11:21:31)

    我们前面已经学习网络程序的一个很大的部分,由这个部分的知识,我们实际上可以写出大部分的基于TCP协议的网络程序了.现在在 Linux下的大部分程序都是用我们上面所学的知识来写的.我们可以去找一些源程序来参考一下.这一章,我们简单的学习一下基于UDP协议的网络程 序. 

5.1 两个常用的函数 

   int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr * from int *fromlen)
   int sendto(int sockfd,const void *msg,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *to int tolen)

sockfd,buf,len的意义和read,write一样,分别表示套接字描述符,发送或接收的缓冲区及大小.recvfrom负责从 sockfd接收数据,如果from不是NULL,那么在from里面存储了信息来源的情况,如果对信息的来源不感兴趣,可以将from和fromlen 设置为NULL.sendto负责向to发送信息.此时在to里面存储了收信息方的详细资料. 


5.2 一个实例 

/*           服务端程序  server.c           */

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define SERVER_PORT     8888
#define MAX_MSG_SIZE    1024

void udps_respon(int sockfd)
{
        struct sockaddr_in addr;
        int     addrlen,n;
        char    msg[MAX_MSG_SIZE];
        
        while(1)
        {       /* 从网络上度,写到网络上面去   */
                n=recvfrom(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0,
                        (struct sockaddr*)&addr,&addrlen);
                msg[n]=0;
                /* 显示服务端已经收到了信息  */
                fprintf(stdout,"I have received %s",msg);
                sendto(sockfd,msg,n,0,(struct sockaddr*)&addr,addrlen);
        }
}

int main(void)
{
        int sockfd;
        struct sockaddr_in      addr;
        
        sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
        if(sockfd<0)
        {
                fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno));
                exit(1);
        }
        bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
        addr.sin_family=AF_INET;
        addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
        addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
        if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&ddr,sizeof(struct sockaddr_in))<0)
        {
                fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno));
                exit(1);
        }
        udps_respon(sockfd);
        close(sockfd);
}


/*          客户端程序             */
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define MAX_BUF_SIZE    1024

void udpc_requ(int sockfd,const struct sockaddr_in *addr,int len)
{
        char buffer[MAX_BUF_SIZE];
        int n;
        while(1)        
        {        /*   从键盘读入,写到服务端   */
                fgets(buffer,MAX_BUF_SIZE,stdin);
                sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,addr,len);
                bzero(buffer,MAX_BUF_SIZE);
                /*   从网络上读,写到屏幕上    */
                n=recvfrom(sockfd,buffer,MAX_BUF_SIZE,0,NULL,NULL);
                buffer[n]=0;
                fputs(buffer,stdout);
        }
}

int main(int argc,char **argv)
{
        int sockfd,port;
        struct sockaddr_in      addr;
        
        if(argc!=3)
        {
                fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip server_port\n",argv[0]);
                exit(1);
        }
        
        if((port=atoi(argv[2]))<0)
        {
                fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip server_port\n",argv[0]);
                exit(1);
        }
        
        sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
        if(sockfd<0)
        {
                fprintf(stderr,"Socket  Error:%s\n",strerror(errno));
                exit(1);
        }       
        /*      填充服务端的资料      */
        bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
        addr.sin_family=AF_INET;
        addr.sin_port=htons(port);
        if(inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr)<0)
        {
                fprintf(stderr,"Ip error:%s\n",strerror(errno));
                exit(1);
        }
        udpc_requ(sockfd,&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
        close(sockfd);
}

########### 编译文件 Makefile        ##########
all:server client
server:server.c
        gcc -o server server.c
client:client.c
        gcc -o client client.c
clean:
        rm -f server
        rm -f client
        rm -f core

上面的实例如果大家编译运行的话,会发现一个小问题的. 在我机器上面,我先运行服务端,然后运行客户端.在客户端输入信息,发送到服务端, 在 服务端显示已经收到信息,但是客户端没有反映.再运行一个客户端,向服务端发出信息 却可以得到反应.我想可能是第一个客户端已经阻塞了.如果谁知道怎么 解决的话,请告诉我,谢谢. 由于UDP协议是不保证可靠接收数据的要求,所以我们在发送信息的时候,系统并不能够保证我们发出的信息都正确无误的到达目 的地.一般的来说我们在编写网络程序的时候都是选用TCP协议的. 
分享到:
评论

相关推荐

    实战linux socket编程--示例源码.rar_C++ socket_linux 源码_socket 编程 linux_s

    在Linux系统中,Socket编程是实现网络通信的基础,它提供了进程间通过网络交换数据的接口。C++ Socket库是Linux下进行网络编程的常用工具,它允许开发者利用标准的C++语言来创建复杂的网络应用程序。本资源“实战...

    最新版linux elasticsearch-8.3.3-linux-x86_64.tar.gz

    Logstash负责收集、解析和转换来自不同来源的日志数据,Beats是轻量级的数据传输代理,用于从各种源发送数据到Elasticsearch。Kibana则是一个数据可视化工具,用户可以通过它来探索和展示Elasticsearch中的数据。 ...

    Linux网络编程-网络基础-socket编程-高并发服务器.pdf

    【Linux网络编程-网络基础-socket编程-高并发服务器】 在深入探讨Linux下的网络编程之前,我们首先要理解网络通信的基础概念——协议。协议是数据传输和解释的规则,它确保了不同设备之间的通信能顺利进行。例如,...

    net-snmp-libs-5.3.2.2-14.el5.x86_64.rar

    4. **snmp_mib**:支持MIB(Management Information Base)的解析和操作,MIB是定义网络设备管理对象的结构化数据。 通过net-snmp-libs,开发者可以轻松集成SNMP功能到自己的应用程序中,实现对网络设备的监控、...

    prometheus-2.0.0.linux-amd64.tar.gz

    5. **Alertmanager**:负责处理Prometheus服务器触发的警报,可以进行通知路由、静默、聚合等操作,确保告警信息准确、高效地发送给相关人员。 6. **图形界面**:虽然Prometheus本身没有内置的图形界面,但可以与...

    Linux程序设计-网络编程-第9章.ppt

    【Linux程序设计-网络编程-第9章】 在Linux程序设计中,网络编程是一个重要的领域,而Socket编程是实现网络通信的关键技术。本章节主要涵盖了以下几个核心知识点: 1. **Socket的概念** Socket,即套接字,是TCP/...

    Postman-linux-x64-7.27.1.tar.gz

    Postman是一款广受欢迎的API开发和测试工具,尤其在Linux平台上,Postman的Linux-x64版本提供了对64位系统的全面支持。标题中的"Postman-linux-x64-7.27.1.tar.gz"表明这是一个针对Linux平台的64位版本的Postman...

    最新版linux elasticsearch-7.15.1-linux-x86_64.tar.gz

    7. **插件管理**: Elasticsearch允许安装各种插件以扩展功能,如Kibana(用于可视化)、Logstash(数据收集和预处理)、Beats(轻量级数据发送器)等。这些工具通常与Elasticsearch配合使用,构建ELK(Elasticsearch...

    linux网络编程-源代码.rar

    1. **套接字(Sockets)编程**:这是Linux网络编程的基础,涉及到socket创建、绑定、监听、连接、接受和发送数据等步骤。通过学习源代码,你可以理解如何使用套接字API进行客户端-服务器通信。 2. **TCP/IP协议栈**...

    Linux网络编程-网络基础-socket编程-高并发服务器.doc

    在Linux环境下,网络编程通常涉及Socket API,用于创建、连接、监听和发送/接收数据。对于高并发服务器,可能需要使用多线程、多进程或者事件驱动模型(如epoll)来处理大量并发连接,确保服务器的高效运行。理解...

    01_Linux网络编程-网络基础-socket编程-高并发服务器.docx

    Linux网络编程是构建高效、高并发服务器的基础,其中的核心概念之一是socket编程。Socket是操作系统提供的接口,允许应用程序进行网络通信。在这个过程中,理解和运用网络基础协议至关重要。 协议是网络通信的规则...

    Prometheus-linux-安装包.rar

    5. **Query Language (PromQL)**:Prometheus使用强大的时间序列查询语言PromQL,允许用户实时查询和分析数据,创建复杂的表达式以生成可视化图表或触发警报。 6. **Pushgateway**:对于那些不能或不应被Pull模型...

    peak-linux-driver.6.11.tar.gz_pcan_peak

    一旦驱动正确安装,用户就可以通过编程接口与PCAN硬件进行通信,例如使用socketCAN API或其他特定于PCAN的API。 总之,"peak-linux-driver.6.11.tar.gz_pcan_peak"是一个针对PCAN硬件的Linux驱动程序源代码包,用户...

    Linux程序设计-网络编程-第9章.rar

    总的来说,Linux网络编程的第九章可能涵盖了创建和管理套接字、建立和断开TCP连接、发送和接收数据、处理并发请求以及优化和安全等方面的知识,这些都是构建可靠、高效网络服务的基础。通过深入学习和实践,开发者...

    linux-serial-test-master.zip_SERIAL_linux serial_linux-serial-te

    4. **测试与诊断**:Linux-Serial-Test提供了发送和接收数据的测试功能,可以用于验证硬件连接、检查波特率设置是否正确、测试数据完整性等。这对于排查串行通信问题非常有用。 5. **多线程与并发**:在高性能或高...

    protobuf-all-3.6.0.tar.gz

    5. `build/`:构建脚本和配置文件,帮助用户在不同平台上编译protobuf。 6. `python/`:Python模块的源代码,使得Python开发者可以使用protobuf。 7. `java/`:Java库的源代码,供Java开发者使用。 8. `examples/`:...

    elasticsearch-7.17.3

    4. 插件安装:根据应用需求,可以安装额外的Elasticsearch插件,如Kibana(可视化界面)、Logstash(日志收集)和Beats(轻量级数据发送者)。 在使用Elasticsearch时,掌握Java编程、JSON格式以及RESTful API调用...

    qt-opensource-linux-x64-5.7.0.zip

    《Qt网络模块编程与QWebBrowser深度解析》 Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,尤其在GUI编程领域具有广泛的应用。在Qt库中,网络模块是实现网络通信功能的重要部分,它提供了丰富的类和接口,使得开发者能够方便地...

    lysDemo-x86-64-linux-gnu.tar.gz

    通过这个案例,开发者不仅可以深入了解Linux设备驱动编程,还能掌握如何将硬件接口与用户空间应用程序相结合,实现高效、稳定的通信。在实际项目中,这样的技能对于提升系统的可靠性和可扩展性具有重要意义。

    10-Linux系统编程-第10天(网络编程基础-socket)111.zip

    在IT行业中,Linux系统编程是开发者们不可或缺的技能之一,特别是在服务器端开发和网络通信领域。本课程聚焦于“网络编程基础-socket”,是Linux系统编程的重要组成部分。Socket编程是实现网络应用程序间通信的一种...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics