`
univasity
  • 浏览: 811600 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

[JSR-184][3D编程指南(译文)]第一部分:快速进入移动JAVA 3D编程世界

    博客分类:
  • J2me
阅读更多

[英文原文&源码下载]

 

分享到:
评论

相关推荐

    [JSR-184][3D编程指南]Part II: Light 3D theory and orientation

    【JSR-184】3D编程指南第二部分:光照3D理论与定向 在3D编程领域,理解和应用光照理论以及物体的定向是至关重要的。JSR-184,全称Java 3D API,是Java平台上的一个标准,它提供了用于创建和操作3D图形的强大工具。...

    [JSR-184][3D编程指南]Part I: Quick jump into the world of Mobile Java 3D programming

    本指南将引导读者快速进入移动Java 3D编程的世界。 在开始之前,你需要了解一些基础的3D图形概念,如顶点、坐标系、多边形、纹理和渲染流程。JSR-184提供的API允许开发者创建和管理3D模型,处理光照和阴影,以及...

    [JSR-184][3D编程指南]Part IV:M3G built-in collision,light physics and camera perspec

    【JSR-184】是Java Micro Edition (Java ME) 中的一项标准,全称为“Mobile 3D Graphics API”,它定义了一套用于在移动设备上进行3D图形编程的接口。JSR-184的目标是让开发者能够在资源有限的移动设备上创建高质量...

    [JSR-184][3D编程指南]Part III: Particle systems and immediate mode rendering (2)

    【JSR-184】是Java Micro Edition (Java ME) 中的一个标准,全称为"Mobile 3D Graphics API",旨在为移动设备提供3D图形编程接口。这个标准允许开发者在小型设备上创建复杂的3D图形应用,比如游戏或者可视化工具。本...

    [JSR-184][3D编程指南]Part V: Heightmap terrain rendering using M3G

    【JSR-184】是Java Micro Edition (Java ME) 中的一项标准,它定义了Mobile 3D Graphics API,也称为M3G。M3G是为了在移动设备上实现高性能的3D图形渲染而设计的,使得开发者可以创建丰富的3D游戏和应用。这篇【3D...

    jsr-275-1.0-beta-2.jar

    java.lang.ClassNotFoundException: javax.measure.converter.ConversionException所需的jar

    undertow-websockets-jsr-2.1.7.Final-API文档-中文版.zip

    赠送jar包:undertow-websockets-jsr-2.1.7.Final.jar; 赠送原API文档:undertow-websockets-jsr-2.1.7.Final-javadoc.jar; 赠送源代码:undertow-websockets-jsr-2.1.7.Final-sources.jar; 赠送Maven依赖信息...

    undertow-websockets-jsr-2.1.7.Final-API文档-中英对照版.zip

    赠送jar包:undertow-websockets-jsr-2.1.7.Final.jar; 赠送原API文档:undertow-websockets-jsr-2.1.7.Final-javadoc.jar; 赠送源代码:undertow-websockets-jsr-2.1.7.Final-sources.jar; 赠送Maven依赖信息...

    jsr311-api-1.1.1-API文档-中文版.zip

    赠送jar包:jsr311-api-1.1.1.jar; 赠送原API文档:jsr311-api-1.1.1-javadoc.jar; 赠送源代码:jsr311-api-1.1.1-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:jsr311-api-1.1.1.pom; 包含翻译后的API文档:jsr311-api...

    3-D_Game_Development_on_JSR-184_v1_0_3

    《3-D Game Development on JSR-184 v1_0_3》是关于使用Java 3D技术在J2ME平台上开发3D游戏的一份重要资料,它为初学者提供了一个宝贵的入门教程。JSR-184,全称为Java ME 3D API,是Java Micro Edition(J2ME)平台...

    undertow-websockets-jsr-2.2.14.Final-API文档-中英对照版.zip

    赠送jar包:undertow-websockets-jsr-2.2.14.Final.jar; 赠送原API文档:undertow-websockets-jsr-2.2.14.Final-javadoc.jar; 赠送源代码:undertow-websockets-jsr-2.2.14.Final-sources.jar; 赠送Maven依赖信息...

    mmapi(jsr-135)编程指导

    **JSR-135编程指导** JSR-135,全称为JavaTM Media Framework API,是Java ME(J2ME)平台中用于多媒体应用开发的重要规范。它为移动和嵌入式设备提供了处理音频、视频和图像的能力,使得开发者能够创建功能丰富的...

    undertow-websockets-jsr-2.2.14.Final-API文档-中文版.zip

    赠送jar包:undertow-websockets-jsr-2.2.14.Final.jar; 赠送原API文档:undertow-websockets-jsr-2.2.14.Final-javadoc.jar; 赠送源代码:undertow-websockets-jsr-2.2.14.Final-sources.jar; 赠送Maven依赖信息...

    JSR-184.zip_JSR184 3D_jsr184

    用jsr184编写的手机3d编程实例,用户可以任意旋转箭头,放大缩小等等。包含如何使用数据定义mesh,如何操作camera如何旋转等等,程序功能较繁杂,但是界面较粗糙(数据定义的模型当然是越简单越好啦),学习意义大于...

    JSR-303接口标准和参考实现

    总结来说,JSR-303接口标准和Hibernate Validator是Java世界中重要的验证工具,它们简化了数据验证的过程,提高了代码质量和用户体验。结合JSF2,可以为Web应用提供强大的验证功能,确保输入数据的正确性和一致性。

    JSR-168 Portlet指南.doc

    【JSR-168 Portlet开发指南】 JSR-168,全称为Java Specification Request 168,是Java社区制定的一项标准,旨在为portlet开发者提供一套API,以实现portlet的可移植性和互操作性。Portlet是一种组件化的应用程序,...

    jsr_184_midlet.rar_DEMO_jsr184_jsr184-m3g.jar_m3g

    JSR 184是Java ME(Micro Edition)平台中的一项技术规范,全称为"Java Specification Request 184",它定义了如何在移动设备上实现3D图形功能。这个标准为Java ME应用程序,尤其是游戏开发,提供了一个强大的3D图形...

    jackson-datatype-jsr310-2.11.4-API文档-中英对照版.zip

    赠送jar包:jackson-datatype-jsr310-2.11.4.jar; 赠送原API文档:jackson-datatype-jsr310-2.11.4-javadoc.jar; 赠送源代码:jackson-datatype-jsr310-2.11.4-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:jackson-...

    jackson-datatype-jsr310-2.12.5-API文档-中文版.zip

    赠送jar包:jackson-datatype-jsr310-2.12.5.jar; 赠送原API文档:jackson-datatype-jsr310-2.12.5-javadoc.jar; 赠送源代码:jackson-datatype-jsr310-2.12.5-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:jackson-...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics