首先对吞吐量()、QPS、并发数、响应时间(RT)几个概念一直比较模糊,也不知道哪些指标可以较好的衡量系统的性能。今天特意查了些资料做一些记录:首先看一些概念(来自百度百科)
1. 响应时间(RT)
响应时间是指系统对请求作出响应的时间。直观上看,这个指标与人对软件性能的主观感受是非常一致的,因为它完整地记录了整个计算机系统处理请求的时间。由于一个系统通常会提供许多功能,而不同功能的处理逻辑也千差万别,因而不同功能的响应时间也不尽相同,甚至同一功能在不同输入数据的情况下响应时间也不相同。所以,在讨论一个系统的响应时间时,人们通常是指该系统所有功能的平均时间或者所有功能的最大响应时间。当然,往往也需要对每个或每组功能讨论其平均响应时间和最大响应时间。
对于单机的没有并发操作的应用系统而言,人们普遍认为响应时间是一个合理且准确的性能指标。需要指出的是,响应时间的绝对值并不能直接反映软件的性能的高低,软件性能的高低实际上取决于用户对该响应时间的接受程度。对于一个游戏软件来说,响应时间小于100毫秒应该是不错的,响应时间在1秒左右可能属于勉强可以接受,如果响应时间达到3秒就完全难以接受了。而对于编译系统来说,完整编译一个较大规模软件的源代码可能需要几十分钟甚至更长时间,但这些响应时间对于用户来说都是可以接受的。
2. 吞吐量(Throughput)
吞吐量是指系统在单位时间内处理请求的数量。对于无并发的应用系统而言,吞吐量与响应时间成严格的反比关系,实际上此时吞吐量就是响应时间的倒数。前面已经说过,对于单用户的系统,响应时间(或者系统响应时间和应用延迟时间)可以很好地度量系统的性能,但对于并发系统,通常需要用吞吐量作为性能指标。
对于一个多用户的系统,如果只有一个用户使用时系统的平均响应时间是t,当有你n个用户使用时,每个用户看到的响应时间通常并不是n×t,而往往比n×t小很多(当然,在某些特殊情况下也可能比n×t大,甚至大很多)。这是因为处理每个请求需要用到很多资源,由于每个请求的处理过程中有许多不走难以并发执行,这导致在具体的一个时间点,所占资源往往并不多。也就是说在处理单个请求时,在每个时间点都可能有许多资源被闲置,当处理多个请求时,如果资源配置合理,每个用户看到的平均响应时间并不随用户数的增加而线性增加。实际上,不同系统的平均响应时间随用户数增加而增长的速度也不大相同,这也是采用吞吐量来度量并发系统的性能的主要原因。一般而言,吞吐量是一个比较通用的指标,两个具有不同用户数和用户使用模式的系统,如果其最大吞吐量基本一致,则可以判断两个系统的处理能力基本一致。
3. 并发用户数
并发用户数是指系统可以同时承载的正常使用系统功能的用户的数量。与吞吐量相比,并发用户数是一个更直观但也更笼统的性能指标。实际上,并发用户数是一个非常不准确的指标,因为用户不同的使用模式会导致不同用户在单位时间发出不同数量的请求。一网站系统为例,假设用户只有注册后才能使用,但注册用户并不是每时每刻都在使用该网站,因此具体一个时刻只有部分注册用户同时在线,在线用户就在浏览网站时会花很多时间阅读网站上的信息,因而具体一个时刻只有部分在线用户同时向系统发出请求。这样,对于网站系统我们会有三个关于用户数的统计数字:注册用户数、在线用户数和同时发请求用户数。由于注册用户可能长时间不登陆网站,使用注册用户数作为性能指标会造成很大的误差。而在线用户数和同事发请求用户数都可以作为性能指标。相比而言,以在线用户作为性能指标更直观些,而以同时发请求用户数作为性能指标更准确些。
4. QPS每秒查询率(Query Per Second)
每秒查询率QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。对应fetches/sec,即每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。
从以上概念来看吞吐量和响应时间是衡量系统性能的重要指标,QPS虽然和吞吐量的计量单位不同,但应该是成正比的,任何一个指标都可以含量服务器的并行处理能力。当然Throughput更关心数据量,QPS更关心处理笔数。
QPS提升带来什么?QPS提升说明单台服务器处理能力提升,如果QPS提升1倍,服务器资源减少1半,或者说服务器不变可以支撑2倍的请求量。
如何提升QPS?
1)减少CPU的使用时间(哪些代码会消耗CPU:循环、字符串拼接\查找\替换、编码\解码、序列化\反序列化、压缩)
2)增加CPU的数量
3)减少同步锁
(如果CPU不能被压到85%以上,并且此时的QPS已经达到了峰值,则说明另有瓶颈,接下去关注内存)
RT提升带来什么?
响应速度提升说明单词请求的处理速度提升,用户感觉任务处理速度更快,系统反应速度更快。当然在处理能力不变的情况下,RT的提升必然会提升QPS。
如何提升RT?
1)减少I/O的响应时间
2)减少I/O的调用次数
3)减少CPU使用时间(当然在I/O占大头的应用里,这方面优化效果肯定不明显)
分享到:
相关推荐
在IT行业中,性能测试是衡量系统效率和稳定性的重要环节,其中关键的概念包括吞吐量(TPS)、每秒查询率(QPS)、并发数以及响应时间(RT)。这些指标是评估系统性能的基础,理解它们有助于优化系统设计和提升用户...
在IT行业中,性能测试是评估系统能力的关键环节,其中几个重要的指标包括TPS(吞吐量)、QPS(每秒查询率)、并发数以及RT(响应时间)。理解这些概念有助于优化系统性能,提高用户体验。 1. 响应时间(Response Time, RT...
在并发系统中,由于用户请求可能会交错进行,单个用户看到的响应时间并不随用户数线性增长,因此吞吐量成为衡量并发系统性能的重要指标。两个系统即使用户数和使用模式不同,如果最大吞吐量相似,那么它们的处理能力...
标题"Outage.rar_NOMA 中断_NOMA中断_noma系统吞吐量_throughput_中断概率"指的是NOMA系统在实际运行中可能出现的服务中断问题以及如何计算与之相关的性能指标,特别是中断概率和系统吞吐量。 中断概率是衡量通信...
TamoSoft Throughput Test 1.0 Build 33 英文版 分Client和Server 网络测试项目:吞吐量、丢失、RTT 非汉化破解版(担心汉化版有病毒或者木马的可以下载使用)。
在IT领域,尤其是在通信系统和计算机网络中,吞吐量是一个关键性能指标,它表示系统在单位时间内能够处理或传输的数据量。本话题主要探讨的是检测概率与吞吐量之间的关系,以及如何利用Matlab进行相关分析。我们将...
总的来说,通过LoadRunner对Web测试中的吞吐量和点击量进行深入研究,可以帮助我们更好地理解和优化系统性能,确保在高并发情况下提供优质的用户体验。而《LoadRunner进行Web测试时吞吐量和点击量深入研究.pdf》这份...
同时在线用户数=每秒请求数 RPS(吞吐量)+并发连接数+平均用户思考时间 平均并发用户数的计算:C=nL / T 其中 C 是平均的并发用户数,n 是平均每天访问用户数(login session),L 是一天内用户从登录到退出的平均...
常见的吞吐量指标包括网络带宽、TPS、PV、QPS/RPS、HPS、UV、DAU、MAU、在线数、并发数等。这些指标都是衡量系统处理能力的重要依据。 网络带宽是衡量系统处理能力的重要指标,计算公式为:带宽(bps)= 总流量数...
然而,对于阵列而言,其性能往往受到多个因素的影响,特别是吞吐量(Throughput)与每秒输入输出操作次数(IOPS, Input/Output Operations Per Second)这两个关键指标。 #### 吞吐量(Throughput) 吞吐量是指...
在现代通信系统中,网络能效和吞吐量是两个至关重要的性能指标,尤其是在超密集网络(Ultra-Dense Networks, UDNs)这样的环境中。超密集网络是5G及未来移动通信系统的关键技术之一,旨在通过增加基站密度来提高网络...
在NS-3网络仿真中,我们可以通过编程模拟各种网络环境并获取关键性能指标,如时延、吞吐量和抖动率。以下是对这些参数的详细解释和如何使用NS-3进行仿真: **时延(Delay)**: 时延是指数据包从发送方到接收方所需...
吞吐量通常定义为系统在单位时间内能够传输的数据量。在NOMA中,由于用户之间的功率分配策略和解码顺序的影响,吞吐量的计算比传统的正交多址接入更为复杂。一般情况下,NOMA吞吐量的计算涉及以下几个关键因素: 1....
MySQL数据库作为一款开源的关系型数据库...通过对这些指标的准确计算和有效分析,DBA可以针对不同应用场景做出适当的性能优化和调整,以提升数据库的响应速度和处理能力,最终达到优化用户体验和提高系统稳定性的目的。
高吞吐量往往要求较低的响应时间,否则即使处理请求的数量多,用户体验也可能受到影响。 5. 资源利用率:在Web测试中,除了吞吐量和点击量之外,CPU、内存、磁盘I/O和网络的资源使用情况也是评估性能的重要指标。高...
吞吐量(Throughput)是指单位时间内网络上传输的数据量。吞吐量的高低直接影响着网络的性能和可靠性。在 NS2 中,我们可以使用 awk 工具来测量吞吐量。首先,我们需要编写一个测量吞吐量的 awk 文件,然后执行该...
系统性能可以分为两个方面:Throughput(吞吐量)和Latency(系统延迟)。Throughput指的是每秒钟可以处理的请求数或任务数。Latency指的是系统在处理一个请求或一个任务时的延迟。一个好的系统性能测试必然受到这两...