- 浏览: 67062 次
- 性别:
- 来自: 深圳
最新评论
-
yun2223:
还没试 不过应该可以用的吧, 楼主辛苦了
如何解决软键盘弹出引起的各种不适 -
david01205:
楼主生活很充实。
近期业余时间内容安排 -
david01205:
楼主,我最近也想Android入门,看了你的文章,有很大指引。 ...
坚定自己,改变世界 -
烧伤的火柴:
你好!你的文章没有配置.xml我不太明白 能否再详细一点lo ...
froyo系统原生bug及修正:改变系统语言时Launcher2的AllApps内shortcut不刷新 -
huhu20081:
如果里面是个listview 就不好用了
如何解决软键盘弹出引起的各种不适
在frameworks\base\core\res\res\values目录找到Config.xml文件,最后一行有定义:
<string name="default_wallpaper_component">null</string>
将其修改为对应的live wallpaper的启动component即可,如要把默认壁纸设置为2.1自带的galaxy,这样写即可:
<string name="default_wallpaper_component">com.android.wallpaper/com.android.wallpaper.galaxy.GalaxyWallpaper</string>
需要注意的是:静态的图片壁纸和live wallpaper是两个系统,加载的时候是完全两套机制,静态图片通过launcher里面的一个xml文件配置来管理系统默认静态壁纸,live wallpaper则是通过intent机制向系统搜寻所有匹配Activity,所以,这里的默认值为null,而不是那个系统默认静态壁纸的地址,系统是读config.xml文件的设置,若为null才继续查找静态壁纸配置内容.
如果只需要修改默认静态壁纸,替换frameworks\base\core\res\res\drawable\default_wallpaper.jpg即可,或者在源码中修改对应default_wallpaper地址.
评论
3 楼
w11h22j33
2011-01-20
一:定义一个壁纸类继承WallpaperService
关键的继承方法为
@Override
public Engine onCreateEngine() {
return new MyWallEngine(this.getBaseContext());
}
具体的实现就像如何实现一个Engine类
android.service.wallpaper.WallpaperService.Engine
该类的关键因素包括如下:
@Override
public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) {
super.onCreate(surfaceHolder);
// By default we don't get touch events, so enable them.
setTouchEventsEnabled(true);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
//do destory
}
@Override
public void onTouchEvent(MotionEvent event) {
}
@Override
public void onVisibilityChanged(boolean visible) {
}
@Override
public void onSurfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format,
int width, int height) {
super.onSurfaceChanged(holder, format, width, height);
}
@Override
public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
super.onSurfaceCreated(holder);
}
@Override
public void onSurfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
super.onSurfaceDestroyed(holder);
}
@Override
public void onOffsetsChanged(float xOffset, float yOffset, float xStep,
float yStep, int xPixels, int yPixels) {
}
二:由于Engine不是继承于Activity,在涉及到Context来绘制图形时,需要从外部传入Context
比如:
@Override
public Engine onCreateEngine() {
return new MyEngine(this.getBaseContext());
}
this.getBaseContext()可以获取一个Context,可以根据该Context获取响应的信息
三:绘制图片时,通过Canvas.drawBitmap(bmp,left,top,Paint)
如果设置left,top为0,0,则绘制的图片将只在第4象限显示;
即屏幕默认的左上角坐标为(-240,-320)
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.ctx.getResources(),
R.drawable.love);
Paint cPaint = new Paint(); c.clipRect(-240, -320, 240, 320);//显示从(-240, -320)到(240, 320)的区域(单位:象素)
c.drawBitmap(bmp, -240, -320, cPaint);
关键的继承方法为
@Override
public Engine onCreateEngine() {
return new MyWallEngine(this.getBaseContext());
}
具体的实现就像如何实现一个Engine类
android.service.wallpaper.WallpaperService.Engine
该类的关键因素包括如下:
@Override
public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) {
super.onCreate(surfaceHolder);
// By default we don't get touch events, so enable them.
setTouchEventsEnabled(true);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
//do destory
}
@Override
public void onTouchEvent(MotionEvent event) {
}
@Override
public void onVisibilityChanged(boolean visible) {
}
@Override
public void onSurfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format,
int width, int height) {
super.onSurfaceChanged(holder, format, width, height);
}
@Override
public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
super.onSurfaceCreated(holder);
}
@Override
public void onSurfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
super.onSurfaceDestroyed(holder);
}
@Override
public void onOffsetsChanged(float xOffset, float yOffset, float xStep,
float yStep, int xPixels, int yPixels) {
}
二:由于Engine不是继承于Activity,在涉及到Context来绘制图形时,需要从外部传入Context
比如:
@Override
public Engine onCreateEngine() {
return new MyEngine(this.getBaseContext());
}
this.getBaseContext()可以获取一个Context,可以根据该Context获取响应的信息
三:绘制图片时,通过Canvas.drawBitmap(bmp,left,top,Paint)
如果设置left,top为0,0,则绘制的图片将只在第4象限显示;
即屏幕默认的左上角坐标为(-240,-320)
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.ctx.getResources(),
R.drawable.love);
Paint cPaint = new Paint(); c.clipRect(-240, -320, 240, 320);//显示从(-240, -320)到(240, 320)的区域(单位:象素)
c.drawBitmap(bmp, -240, -320, cPaint);
2 楼
w11h22j33
2011-01-20
参考资料
http://www.androiddevblog.net/android/creating-android-live-wallpaper#
http://code.google.com/p/krvarma-android-samples/source/browse/trunk/patternwallpaper/?r=80
http://www.androiddevblog.net/android/creating-android-live-wallpaper#
http://code.google.com/p/krvarma-android-samples/source/browse/trunk/patternwallpaper/?r=80
1 楼
w11h22j33
2011-01-20
不要使用Thread
应直接使用Handler与Runnable接口对象组合运行。
使用Thread会产生一些莫名其妙的问题,比如:壁纸预览时报错;壁纸设置时报错;壁纸设置后闪一下即消失变为默认静态壁纸;壁纸设置后停止运行但切换到待机状态再切回还是能运行的。
当壁纸设置后消失时,在DDMS中看到产生的异常信息类似:
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): Build fingerprint: 'hkcsl_cht/htc_bravo/bravo/bravo:2.2/FRF91/236241:user/release-keys'
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): pid: 2830, tid: 2867 >>> com.skyd.mantrawheel <<<
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): signal 11 (SIGSEGV), fault addr deadbaad
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): r0 00000000 r1 afd14699 r2 00000027 r3 00000074
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): r4 afd42328 r5 00000000 r6 00000000 r7 0000a000
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): r8 00000000 r9 48533900 10 485338d8 fp 000001e0
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): ip 00001730 sp 48533590 lr deadbaad pc afd11cf0 cpsr 60000030
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d0 643a64696f72646e d1 6472656767756265
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d2 062b818b0627c18a d3 0633418d062f818c
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d4 0000018f0000018f d5 0000018f0000018f
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d6 be6659913f797051 d7 0000000043c24000
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d8 000001e000000000 d9 40790000000000a0
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d10 3fd34413509f79fe d11 bfe3441350ad386e
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d12 3ddb7cdfd9d7bdbb d13 0000000000000000
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d14 0000000000000000 d15 0000000000000000
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d16 018e41d4018e7b6a d17 018dcea8018e083e
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d18 018ed1b2018dd842 d19 0190c492018fcb22
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d20 0000000000000000 d21 0000000000000000
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d22 0000018f0000018f d23 0000018f0000018f
01-13 03:04:53.744: INFO/DEBUG(1856): d24 0000018f0000018f d25 0000018f0000018f
01-13 03:04:53.744: INFO/DEBUG(1856): d26 ffff19a8ffff19a8 d27 ffff19a8ffff19a8
01-13 03:04:53.744: INFO/DEBUG(1856): d28 0003e5c00003e5c0 d29 0003e5c00003e5c0
01-13 03:04:53.744: INFO/DEBUG(1856): d30 0001000000010000 d31 0001000000010000
01-13 03:04:53.744: INFO/DEBUG(1856): scr 60000012
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #00 pc 00011cf0 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #01 pc 0000be62 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #02 pc 0000cdc2 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #03 pc 000008d8 /system/lib/libstdc++.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #04 pc 0004d3f8 /system/lib/libskia.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #05 pc 0006ad50 /system/lib/libskia.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #06 pc 0006d5b0 /system/lib/libskia.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): code around pc:
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): afd11cd0 2d00682d e029d1fb b12b68db c05cf8df
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): afd11ce0 f8442001 4798000c e054f8df 26002227
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): afd11cf0 2000f88e eee4f7fb f7fd2106 f04fe802
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): afd11d00 91035180 460aa901 96012006 f7fc9602
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): afd11d10 a905eb88 20024632 eb92f7fc eed0f7fb
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): code around lr:
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): deadba8c ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): deadba9c ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): deadbaac ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): deadbabc ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): deadbacc ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): stack:
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533550 00000015
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533554 afd146c9 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533558 afd425a0 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 4853355c afd4254c /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533560 00000000
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533564 afd156e3 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533568 afd14699 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 4853356c afd14699 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533570 00000074
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533574 afd42328 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533578 00000000
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 4853357c 485335a4
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533580 0000a000 [heap]
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533584 afd1493b /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533588 df002777
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 4853358c e3a070ad
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #00 48533590 afd438e4 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533594 afd1040c /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533598 afd42328 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 4853359c 48e40628
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335a0 48e40628
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335a4 fffffbdf
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335a8 afd42328 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335ac afd4372c /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335b0 48e40628
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335b4 afd0be67 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #01 485335b8 48e40660
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335bc 00142180 [heap]
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335c0 00001404
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335c4 485338b0
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335c8 00000000
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335cc 48e40628
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335d0 48e40628
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335d4 00000000
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335d8 485338b0
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335dc afd0cdc5 /system/lib/libc.so
目前经过多次尝试仍未探知具体出错的地方。
可以指定一个Activity为动态壁纸设置界面
需在壁纸设置文件中这样指定:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<wallpaper xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:author="@+string/author"
android:description="@string/description"
android:thumbnail="@drawable/mani1"
android:settingsActivity="com.skyd.mantrawheel.Main"
/>
并且该Activity必须在AndroidManifest.xml中这样注册:
<activity android:name=".Main" android:label="@string/app_name" android:exported="true"></activity>
最好指定uses-feature标记
在AndroidManifest.xml中指定如下代码会使程序在市场中对不支持动态壁纸功能的用户隐藏:
<uses-feature android:name="android.software.live_wallpaper" />
必须在onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder)中指定setTouchEventsEnabled(true);
如果你放在onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder)中指定,你会很郁闷地发现动态壁纸在2.1版本的系统中可以运行,2.2版本却报错。
应直接使用Handler与Runnable接口对象组合运行。
使用Thread会产生一些莫名其妙的问题,比如:壁纸预览时报错;壁纸设置时报错;壁纸设置后闪一下即消失变为默认静态壁纸;壁纸设置后停止运行但切换到待机状态再切回还是能运行的。
当壁纸设置后消失时,在DDMS中看到产生的异常信息类似:
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): Build fingerprint: 'hkcsl_cht/htc_bravo/bravo/bravo:2.2/FRF91/236241:user/release-keys'
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): pid: 2830, tid: 2867 >>> com.skyd.mantrawheel <<<
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): signal 11 (SIGSEGV), fault addr deadbaad
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): r0 00000000 r1 afd14699 r2 00000027 r3 00000074
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): r4 afd42328 r5 00000000 r6 00000000 r7 0000a000
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): r8 00000000 r9 48533900 10 485338d8 fp 000001e0
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): ip 00001730 sp 48533590 lr deadbaad pc afd11cf0 cpsr 60000030
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d0 643a64696f72646e d1 6472656767756265
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d2 062b818b0627c18a d3 0633418d062f818c
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d4 0000018f0000018f d5 0000018f0000018f
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d6 be6659913f797051 d7 0000000043c24000
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d8 000001e000000000 d9 40790000000000a0
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d10 3fd34413509f79fe d11 bfe3441350ad386e
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d12 3ddb7cdfd9d7bdbb d13 0000000000000000
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d14 0000000000000000 d15 0000000000000000
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d16 018e41d4018e7b6a d17 018dcea8018e083e
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d18 018ed1b2018dd842 d19 0190c492018fcb22
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d20 0000000000000000 d21 0000000000000000
01-13 03:04:53.734: INFO/DEBUG(1856): d22 0000018f0000018f d23 0000018f0000018f
01-13 03:04:53.744: INFO/DEBUG(1856): d24 0000018f0000018f d25 0000018f0000018f
01-13 03:04:53.744: INFO/DEBUG(1856): d26 ffff19a8ffff19a8 d27 ffff19a8ffff19a8
01-13 03:04:53.744: INFO/DEBUG(1856): d28 0003e5c00003e5c0 d29 0003e5c00003e5c0
01-13 03:04:53.744: INFO/DEBUG(1856): d30 0001000000010000 d31 0001000000010000
01-13 03:04:53.744: INFO/DEBUG(1856): scr 60000012
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #00 pc 00011cf0 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #01 pc 0000be62 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #02 pc 0000cdc2 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #03 pc 000008d8 /system/lib/libstdc++.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #04 pc 0004d3f8 /system/lib/libskia.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #05 pc 0006ad50 /system/lib/libskia.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #06 pc 0006d5b0 /system/lib/libskia.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): code around pc:
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): afd11cd0 2d00682d e029d1fb b12b68db c05cf8df
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): afd11ce0 f8442001 4798000c e054f8df 26002227
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): afd11cf0 2000f88e eee4f7fb f7fd2106 f04fe802
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): afd11d00 91035180 460aa901 96012006 f7fc9602
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): afd11d10 a905eb88 20024632 eb92f7fc eed0f7fb
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): code around lr:
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): deadba8c ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): deadba9c ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): deadbaac ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): deadbabc ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): deadbacc ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): stack:
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533550 00000015
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533554 afd146c9 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533558 afd425a0 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 4853355c afd4254c /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533560 00000000
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533564 afd156e3 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533568 afd14699 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 4853356c afd14699 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533570 00000074
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533574 afd42328 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533578 00000000
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 4853357c 485335a4
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533580 0000a000 [heap]
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533584 afd1493b /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533588 df002777
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 4853358c e3a070ad
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #00 48533590 afd438e4 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533594 afd1040c /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 48533598 afd42328 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 4853359c 48e40628
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335a0 48e40628
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335a4 fffffbdf
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335a8 afd42328 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335ac afd4372c /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335b0 48e40628
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335b4 afd0be67 /system/lib/libc.so
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): #01 485335b8 48e40660
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335bc 00142180 [heap]
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335c0 00001404
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335c4 485338b0
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335c8 00000000
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335cc 48e40628
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335d0 48e40628
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335d4 00000000
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335d8 485338b0
01-13 03:04:53.814: INFO/DEBUG(1856): 485335dc afd0cdc5 /system/lib/libc.so
目前经过多次尝试仍未探知具体出错的地方。
可以指定一个Activity为动态壁纸设置界面
需在壁纸设置文件中这样指定:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<wallpaper xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:author="@+string/author"
android:description="@string/description"
android:thumbnail="@drawable/mani1"
android:settingsActivity="com.skyd.mantrawheel.Main"
/>
并且该Activity必须在AndroidManifest.xml中这样注册:
<activity android:name=".Main" android:label="@string/app_name" android:exported="true"></activity>
最好指定uses-feature标记
在AndroidManifest.xml中指定如下代码会使程序在市场中对不支持动态壁纸功能的用户隐藏:
<uses-feature android:name="android.software.live_wallpaper" />
必须在onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder)中指定setTouchEventsEnabled(true);
如果你放在onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder)中指定,你会很郁闷地发现动态壁纸在2.1版本的系统中可以运行,2.2版本却报错。
发表评论
-
在eclipse环境中开发android原生应用
2011-08-02 12:05 2202最近比较闲,于是在网上闲逛搜罗各种源代码和UI效果,在eoea ... -
一些标准的处理代码
2011-07-12 15:18 20341 调节bitmap大小 ... -
如何解决软键盘弹出引起的各种不适
2011-02-22 17:10 21884在做登录和注册页面的时候,经常会遇到诸如软键盘挡住输入框的情况 ... -
如何定制launcher allapps中应用的快捷方式
2010-12-06 11:12 3526android中,关于Intent相关内容是一整套强大的解耦合 ... -
如果定制使用特定sdk的emulator
2010-12-02 18:06 2598提出这个问题,主要是因 ... -
froyo系统原生bug及修正:改变系统语言时Launcher2的AllApps内shortcut不刷新
2010-12-01 17:34 3539把froyo的Launcher2移植到ec ... -
如何隐藏Launcher中live wallpapers入口
2010-11-10 16:03 2992公司某产品性能有限,需要屏蔽live wallpapers防止 ... -
android键盘映射(转)
2010-07-07 10:23 9912原文网址:http://www.cnblogs.com/cnh ... -
使用Iterator引起的java.util.NoSuchElementException错误
2010-04-18 05:48 7883今天在使用Iterator时写了如下代码: for (Ite ... -
如何安装新的eclipse开发组件
2009-09-16 17:46 1118利用eclipse自身的更新系统http://hi.baidu ...
相关推荐
Android13 修复设置系统默认壁纸为桌面后,锁屏也跟随变化问题.patch
Android设置桌面壁纸及恢复默认墙纸,程序中将创建一个存储壁纸图片资源的id数组,定义被选中的图片在id数组中的索引,需要自定义一个BaseAdapter,然后: ImageView iv = new ImageView(Sample_12_2.this);//新建...
打开设置,找到“壁纸”选项,这里会显示“从相册中选择”、“现场壁纸”和“默认壁纸”等选项,点击“从相册中选择”,然后挑选你喜欢的照片设置为壁纸。 3. **第三方应用**:除了系统自带的方式,还有很多第三方...
苹果13系统默认动态壁纸
2. **选择来源**:在壁纸选择器中,用户可以选择三种不同的来源:手机存储、默认壁纸集或Google+相册。点击相应的选项,系统会展示该来源下的所有可用壁纸。 3. **预览和选择**:滚动浏览图片,点击一张喜欢的壁纸...
在本资源中,我们主要关注的是"Windows11全套官方4K内置自带壁纸.zip",这是一个包含Windows 11操作系统官方默认壁纸的压缩文件。Windows 11是微软发布的最新一代个人计算机操作系统,其设计风格与之前的Windows版本...
在Android开发中,设置壁纸是一项常见的功能,但考虑到国内各种定制化的ROM(如MIUI、EMUI、ColorOS等),其系统级别的差异性可能导致默认的壁纸设置API在某些设备上无法正常工作。本教程将详细讲解如何实现Android...
在Android平台上,动态壁纸(通常称为Live Wallpaper)是一种可以为用户设备桌面提供动画效果或交互体验的特殊壁纸类型。与静态壁纸相比,动态壁纸能够利用Android系统的底层服务——WallpaperService,来实现实时...
4. **设置界面**:对于用户可配置的动态壁纸,通常还会提供一个设置界面,允许用户调整动态壁纸的行为,例如时钟的样式、颜色等。这个界面通常是一个Activity,通过Intent与壁纸服务进行通信。 5. **权限**:确保在...
小鱼动态桌面安装完毕后程序就自动将桌面壁纸替换成小鱼动态桌面的默认壁纸,开启小鱼动态桌面会则会有一条鱼在桌面上来回游动,另外还有更多动态壁纸可选。 小鱼动态桌面桌面特色: 1.开启小鱼动态桌面会有一条游动...
用户可以通过设置这些壁纸,让自己的电脑界面更具个性化,同时也能够展示他们对品牌的认同和喜爱。 “4k高清壁纸”意味着这些壁纸具有极高的清晰度,能够在4K分辨率的屏幕上提供卓越的视觉体验。4K分辨率提供了四倍...
10. **XML布局和资源文件**:虽然动态壁纸主要在代码中实现,但XML布局文件和资源文件(如颜色、尺寸和字符串)也可以用来辅助壁纸的设计,例如设置默认参数或提供多语言支持。 通过分析和学习这个源码,开发者不仅...
在这个特定的项目中,"VB.NET编写的动态壁纸软件"是一个利用VB.NET实现的程序,它可以将视频(如mp4格式)设置为用户的桌面背景,提供一种生动、个性化的桌面体验。动态壁纸软件通常具有低资源占用,确保在运行时...
本例子通过AlarmManager 来周期性的调用一个service,从而达到调用SD卡中...setStream(inputStream data):将壁纸设置为data数据所代表的图 本例可以直接运行,亲测通过,要在实际使用中可能会有BUG,出现问题可联系我。
用户只需解压"Kali图库"文件,然后在Windows设置中选择"个性化",进入壁纸设置页面,选择下载的Kali Linux壁纸即可。Windows系统支持多种壁纸显示方式,如填充、适应、拉伸、平铺或居中,用户可以根据壁纸的尺寸和...
在IT领域,原始壁纸指的是由计算机制造商为他们的品牌设备专门设计的默认桌面背景图像。这些壁纸通常具有品牌特色,能够体现制造商的设计理念和品牌形象。在本压缩包中,收集了多个知名品牌的原始壁纸,包括Dell、...
现在,打开Ubuntu的壁纸设置,你应该能看到新添加的动态壁纸选项。选择它,动态壁纸就会在桌面背景中生效。 总的来说,制作Ubuntu动态壁纸涉及到对Linux系统的基本操作,如编译C程序、理解XML配置文件结构以及管理...
有不少小伙伴发现了win11系统中有不少好看的全新4K高清默认壁纸,不得不说,Windows 11的桌面壁纸其中很多真的很好看,所以有很...下面,小编把win11中的全部高清默认壁纸整理出来,全套高清4K壁纸包。[Win11默认壁纸]
* 可以设置锁屏壁纸为动态的,即在锁屏时显示不同的图片。 * 可以使用锁屏壁纸来展现自己的个性和品味。 结语 ---- 设置 Windows 10 锁屏壁纸是一个非常简单的过程,只需要按照以上步骤进行即可。锁屏壁纸可以让...
这些壁纸可能包括动态和静态两种类型,动态壁纸通常包含动画效果,可以增加桌面的生动性;而静态壁纸则更注重图像本身的美感和与环境的融合。 在Windows 11中,更改壁纸的操作非常简单。用户可以通过以下步骤来设置...