`
u011721609
  • 浏览: 45464 次
社区版块
存档分类
最新评论

android Animation 动画效果介绍

 
阅读更多
Androidanimation由四种类型组成
XML
alpha 渐变透明度动画效果
scale 渐变尺寸伸缩动画效果
translate 画面转换位置移动动画效果
rotate 画面转移旋转动画效果


JavaCode
AlphaAnimation 渐变透明度动画效果
ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation 画面转移旋转动画效果

Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:

一种是tweened animation(渐变动画)
XML JavaCode
alpha AlphaAnimation
scale ScaleAnimation


一种是frame by frame(画面转换动画)
XML JavaCode
translate TranslateAnimation
rotate RotateAnimation



如何在XML文件中定义动画

① 打开Eclipse,新建Android工程
② res目录中新建anim文件夹
③ anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
④ 加入XML的动画代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <alpha/>
  4. <scale/>
  5. <translate/>
  6. <rotate/>
  7. </set>
复制代码

Android动画解析--XML

<alpha>
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <alpha
  4. android:fromAlpha="0.1" <!--fromAlpha(浮点型值) 属性为动画起始时透明度, 0.0表示完全透明 -->
  5. android:toAlpha="1.0" <!-- toAlpha(浮点型值) 属性为动画结束时透明度, 1.0表示完全不透明. fromAlpha 和 toAlpha 的取值在0.0-1.0之间的float数据类型的数字 -->
  6. android:duration="3000"<!-- duration(长整型值) 属性为动画持续时间,时间以毫秒为单位-->
  7. />
  8. </set>

复制代码
<scale>
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <scale
  4. android:interpolator=
  5. "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
  6. android:fromXScale="0.0"
  7. android:toXScale="1.4"
  8. android:fromYScale="0.0"
  9. android:toYScale="1.4"
  10. android:pivotX="50%"
  11. android:pivotY="50%"
  12. android:fillAfter="false"
  13. android:duration="700" />
  14. </set>
  15. <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
  16. 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
  17. 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
  18. 有三种动画插入器:
  19. accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
  20. accelerate_interpolator 加速-动画插入器
  21. decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
  22. 其他的属于特定的动画效果
  23. 浮点型值:

  24. fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
  25. toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸

  26. fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
  27. toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸

  28. 说明:
  29. 以上四种属性值

  30. 0.0表示收缩到没有
  31. 1.0表示正常无伸缩
  32. 值小于1.0表示收缩
  33. 值大于1.0表示放大

  34. pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
  35. pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

  36. 说明:
  37. 以上两个属性值 从0%-100%中取值
  38. 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

  39. 长整型值:
  40. duration 属性为动画持续时间
  41. 说明: 时间以毫秒为单位

  42. 布尔型值:
  43. fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
  44. -->
复制代码

<translate>
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <translate
  4. android:fromXDelta="30"
  5. android:toXDelta="-80"
  6. android:fromYDelta="30"
  7. android:toYDelta="300"
  8. android:duration="2000"
  9. />
  10. <!-- translate 位置转移动画效果
  11. 整型值:
  12. fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
  13. toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
  14. fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
  15. toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
  16. 注意:
  17. 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
  18. 默认是以自己为相对参照物
  19. 长整型值:
  20. duration 属性为动画持续时间
  21. 说明: 时间以毫秒为单位
  22. -->
  23. </set>
复制代码

<rotate>
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <rotate
  4. android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
  5. android:fromDegrees="0"
  6. android:toDegrees="+350"
  7. android:pivotX="50%"
  8. android:pivotY="50%"
  9. android:duration="3000" />
  10. <!-- rotate 旋转动画效果
  11. 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
  12. 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
  13. 有三种动画插入器:
  14. accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
  15. accelerate_interpolator 加速-动画插入器
  16. decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
  17. 其他的属于特定的动画效果

  18. 浮点数型值:
  19. fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
  20. toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度


  21. 说明:
  22. 当角度为负数——表示逆时针旋转
  23. 当角度为正数——表示顺时针旋转
  24. (负数from——to正数:顺时针旋转)
  25. (负数from——to负数:逆时针旋转)
  26. (正数from——to正数:顺时针旋转)
  27. (正数from——to负数:逆时针旋转)

  28. pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
  29. pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

  30. 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
  31. 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

  32. 长整型值:
  33. duration 属性为动画持续时间
  34. 说明: 时间以毫秒为单位
  35. -->
  36. </set>
复制代码

如何使用XML中的动画效果
  1. public static Animation loadAnimation (Context context, int id)
  2. //第一个参数Context为程序的上下文
  3. //第二个参数id为动画XML文件的引用
  4. //例子:
  5. myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
  6. //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
复制代码
如何在Java代码中定义动画
  1. //在代码中定义 动画实例对象
  2. private Animation myAnimation_Alpha;
  3. private Animation myAnimation_Scale;
  4. private Animation myAnimation_Translate;
  5. private Animation myAnimation_Rotate;

  6. //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
  7. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);

  8. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
  9. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

  10. myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);

  11. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
  12. Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
复制代码
本帖最后由 ivanhxy 于 2011-8-20 20:19 编辑



Android动画解析--JavaCode
AlphaAnimation
① AlphaAnimation类对象定义
  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
复制代码

② AlphaAnimation类对象构造
  1. AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
  2. //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
  3. //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
  4. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
  5. //说明:
  6. // 0.0表示完全透明
  7. // 1.0表示完全不透明
复制代码

③ 设置动画持续时间
  1. myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
  2. //设置时间持续时间为 5000毫秒
复制代码

ScaleAnimation
① ScaleAnimation类对象定义
  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
复制代码

② ScaleAnimation类对象构造
  1. ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
  2. int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
  3. //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
  4. //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
  5. //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
  6. //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
  7. /*说明:
  8. 以上四种属性值
  9. 0.0表示收缩到没有
  10. 1.0表示正常无伸缩
  11. 值小于1.0表示收缩
  12. 值大于1.0表示放大
  13. */
  14. //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
  15. //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
  16. //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
  17. //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
  18. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
  19. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
复制代码

③ 设置动画持续时间
  1. myAnimation_Scale.setDuration(700);
  2. //设置时间持续时间为 700毫秒
复制代码

TranslateAnimation
① TranslateAnimation类对象定义
  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
复制代码

② TranslateAnimation类对象构造
  1. TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
  2. float fromYDelta, float toYDelta)
  3. //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
  4. //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置
  5. //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
  6. //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
复制代码

③ 设置动画持续时间
  1. myAnimation_Translate.setDuration(2000);
  2. //设置时间持续时间为 2000毫秒
复制代码

RotateAnimation
① RotateAnimation类对象定义
  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
复制代码

② RotateAnimation类对象构造
  1. RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
  2. int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
  3. //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度
  4. //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度
  5. //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
  6. //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
  7. //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
  8. //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
  9. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
  10. Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
复制代码

③ 设置动画持续时间
  1. myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
  2. //设置时间持续时间为 3000毫秒
复制代码

如何使用Java代码中的动画效果
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果
  1. public void startAnimation (Animation animation)
复制代码

分享到:
评论

相关推荐

    android Animation动画实现loading效果

    在Android开发中,动画(Animation)是提升用户体验和视觉效果的重要工具之一,特别是在创建加载(Loading)效果时。本文将深入探讨如何使用Android Animation来实现动态的Loading效果。 一、Android Animation概述 ...

    Android 抖动动画效果

    "Android 抖动动画效果"是一种常见的交互反馈机制,常用于向用户指示输入错误或提示注意某些信息。本篇将深入探讨如何实现这种效果,并讨论其在不同场景中的应用。 首先,我们要知道在Android中,动画主要分为两种...

    Android Animation动画Demo源码.rar

    这个“Android Animation动画Demo源码”压缩包提供了一系列示例代码,用于展示Android系统中不同类型的动画效果及其实现方式。通过深入理解并实践这些源码,开发者可以更好地掌握Android动画机制,从而在自己的应用...

    android动画介绍之 自定义Animation动画

    总结,Android的自定义`Animation`动画是通过继承`Animation`类并重写相关方法来实现的,它可以为View创建各种动态效果。然而,随着Android版本的更新,属性动画成为更推荐的选择,因为它提供了更强大、更灵活的动画...

    Android动画效果--渐变动画

    在Android开发中,动画效果是提升用户体验的关键因素之一。渐变动画是Android动画体系中的一种基本类型,它可以为用户界面带来生动和动态的感觉。本文将深入探讨四种主要的渐变动画:Alpha(透明度)、Scale(缩放)...

    Android Animation动画资源文件

    Android Animation主要分为两大类:补间动画(Tween Animation)和帧动画(Frame Animation)。本资源文件主要关注补间动画,这是一种通过改变对象属性(如位置、大小、透明度等)在一段时间内平滑过渡的动画效果。 补...

    android path 动画效果 (很酷)

    总的来说,Android的Path Animation是一种强大的视觉表现手法,它结合了数学与艺术,让开发者能够在移动应用中实现流畅、自然的动画效果。通过学习和掌握这一技术,可以极大地提升应用程序的用户体验和吸引力。

    Android吸入动画效果

    本文将深入探讨如何利用补间动画(Tween Animation)来创建一个向中心点不断吸入的效果。补间动画是Android中最基础的动画形式,它可以改变视图的位置、大小、透明度等属性。 首先,让我们了解什么是补间动画。补间...

    Android 动画 Animation Demo

    在Android开发中,动画(Animation)是提升用户体验和界面交互性的重要工具。Android动画主要分为两种类型:属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)。本篇将深入探讨这两种动画机制,以及如何在...

    Android Tween Animation动画效果详解

    Android Tween Animation动画的使用demo,以及自定义动画,原理解析,相关博客: http://blog.csdn.net/w18756901575/article/details/53081551

    android动画效果animation

    本文将深入探讨Android动画效果的使用,包括对animation API的理解和灵活应用。 一、Android动画类型 Android支持两种主要的动画类型:属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)。属性动画是自...

    Android翻页动画效果完整实例代码

    首先,这个实例主要利用了Android的视图动画(View Animation)或者属性动画(Property Animation)系统来创建翻页效果。视图动画主要通过改变视图的透明度、位置、大小等属性,产生动画效果,而属性动画则可以更...

    Android动画源码 Animation

    Android提供了多种动画实现方式,包括属性动画(Property Animation)、视图动画(View Animation)以及过渡动画(Transition Animation)。本资源集成了N多种动画效果,覆盖了Android动画的多个方面,旨在帮助...

    安卓源码包android 动画效果Android 烟花效果源码等21个合集.zip

    安卓源码包android 动画效果Android 烟花效果源码等21个合集: activity切换特效.rar Android Layout UI 首页加载过渡动画,星期变化动画.rar android 仿真翻页效果.rar Android 烟花效果源码.zip Android仿苹果的...

    Android 呼吸灯效果

    在本文中,我们将深入探讨如何在Android应用中创建这种效果,主要关注`Animation`类、`Alpha`动画以及循环播放的实现。 1. **Animation与Alpha动画** - **Animation**: Android中的`Animation`类是所有动画的基础...

    android 各种加载动画效果

    - **使用动画库**:Android SDK内置了`Animation`类和`Animator`类,也可以借助第三方库如`NineOldAndroids`或`Lottie`实现动画效果。 - **属性动画**:通过`ObjectAnimator`或`ValueAnimator`实现基于属性的动画...

    Android-Animation动画之Tween Animation补间动画

    补间动画(Tween Animation)是Android提供的基本动画类型,它通过对对象的透明度、大小、位置或旋转等属性进行平滑过渡来实现视觉效果。本篇文章将深入探讨Android中的Tween Animation,包括其原理、使用方法以及...

    Android动画效果大全

    在Android开发中,动画效果是提升用户体验和应用视觉吸引力的关键元素。本文将深入探讨"Android动画效果大全",包括各种类型的动画以及如何基于这些技术实现炫酷的特效。 首先,Android提供两种主要的动画机制:帧...

    android animation 动画

    在Android平台上,动画是提升用户体验的关键元素,它可以让应用程序更加生动和吸引人。Android提供了多种动画类型,包括透明度变化、...无论是简单的过渡效果还是复杂的交互动画,都可以通过Android的动画库来实现。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics