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接口的总结

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接口的总结:
1应为java不支持多重继承,所以有了接口,一个类只能继承一个父类,但可以实现

多个接口。

2接口里面的成员变量默认都是public,static final 类型的。必须被显示的初始化



3接口里面的方法默认都是public abstract类型的。

4接口里面只能包含public static final 类型的成员变量,和public abstract类型

的方法。

5接口没有构造方法,不能被实例化。

6接口不能实现另一个接口,但可以继承多个接口。

7接口必须通过类来实例他的抽象方法。

8与子类继承抽象父类相似,类如果实现了一个接口,那么必须实现接口里面的所有

抽象方法,否则类要被定义为抽象类。

9一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口,接口本身也可以继承多个接口。

比较抽象类与接口
相同点:
1都代表系统的抽象层。应为都位于上层。

2都不能被实例化。

3都包含抽象方法。

不同点:
1抽象类中,可以提供方法的具体实现,提高代码的重用性。而接口不可以,它只能

包含抽象方法。

2抽象类只能继承一个父类。而接口可以继承多个接口。

使用原则:
1用接口作为系统和外界交互的窗口。接口是系统中最高成词的抽象类型。

2接口本省比较稳定,一旦指定,就不允许随意更改。否则对外界和系统本身造成影

响。

3抽象类一般用来定制系统中的扩展点。作为一个抽象和实现的半成品。它提供了一

部分实现,但还有些功能要在它的子类里面去实现。
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