`
wgcode
  • 浏览: 603154 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

FLash网游开发人员2008年的工作总结

阅读更多

一个FLash网游开发人员2008年的工作总结!
对自己哪方面工作满意,有效的经验总结有哪些?
1)        客户端的完整事件机制和消息分发机制的构建。
构建了比较稳定有效的事件和消息分发机制,目前的事件机制建立在AS3.0新的事件机制基础
之上,使用全局静态属性,并且传递的参数可以不限长度,不限类型的的进行添加,使服务器、
消息和客户端各模块之间,客户端内部各模块之间的信息通信简便而稳定。
经验:在构建消息机制前,在网上,和各个技术群理参考了大量实例和代码,和很多AS 的技
术人员进行了沟通和了解,最终确认了目前采用的通信构架。

2)        本地数据库数据结构的设计和分析加载机制的构建。
在分析了客户端本地数据的需求后,设计了一套适合本地解析维护的文本数据结构,采用这一
数据结构以后,所有的本地数据都可以在文本数据中进行维护,包括通信协议的解析代码和之
后添加的各项客户端数据,基本上维护数据的工作可以由负责相应功能的策划人员进行维护,
体现了比较良好的可维护性和更新性。
经验:在和策划的比较深入的沟通下,再比较早的时间就制定了规范的客户端数据结构,在之后
的策划一直按制定好的数据设计结构,早制定,早执行。

3)        各个功能模块的oop设计和模块化设计
各个基本的功能模块基本都按照oop的思想设计,将数据和显示分离,将素材和代码分离。这
样的处理。使得后续开发的模块都有比较好的模板可以参考,加快了开发速度,素材和代码分
离的做法使数据更加安全,界面和各个效果的改版也更加方便
经验:主要得益对AS3.0语法特性的理解,在项目开始的阶段,就确认了AS3.0本身面向对象
的开发特性,在开发过程中主动的思考和设计相应的功能和模块,在可复用性,可维护性,和
低耦合性做了比较多的思考。

4)        对于几个重点的技术问题的处理
1)        客户端效率问题:这个难题一直是flash大型项目开发的瓶颈,我们也无可避免的遇到这一
难题,但我们历经三次的大规模效率优化,甚至将所有模块拆分一一测试,目前,客户端
代码的效率比较稳定,在同类产品中还占有一定的技术优势。
经验:对于必须处理的重大问题,必须下大决心,用必胜的信念去克服,甚至不惜拖后进度
的代价。处理过程中也需要有科学的测试和优化过程设计。
2)        客户端黑屏bug问题:这个问题在技术测试和内测前期一直存在,多次调整技术方案,多次
改进测试方式,也未能将此问题完成解决,最后,只能从源头思考解决方案,既然无法移除,
就干脆不进行加载。此问题得到解决
经验:对于长期得不到解决和处理的问题,不妨全部推到,重新再来,或者,换一个角度
去思考

5)        与服务器端相当默契的配合
目前和服务器端编程人员的配合比较默契,从功能的实现和bug的排查,都能比较有效而迅速
的进行处理,极大的保证了工作的进度,也能对客户端的代码进行比较大的节省和优化。
经验:前期多沟通(甚至是比较激烈的沟通方式),这样可以知道对方的编程习惯和处理事情的 原则,知道对方考虑问题的轻重缓急。后期多理解(遇到问题时自己先多考虑一些),在保证功能
实现不繁杂不臃余的基础上,自己可以多处理些功能,需要对方处理的时候,给出合理的理由。

对自己哪方面工作还不太满意(需要提高的方面),怎样去改进?
1)        代码风格和逻辑严密性
代码风格一直是我自己编程习惯带来的影响,前期的代码编写主要考虑的是代码的可读性和可
维护性,没有采用过于复杂代码逻辑和简洁的代码略写方式,添加的注释也比较少,但又由于负责的模块涉及比较多的显示和操作的逻辑,需要对比较多意外操作和状况进行容错处理,导致代码量比较大,部分界面显示代码逻辑比较繁杂。
逻辑严密性不好,在编写代码时过于考虑实现过程,少考虑了意外和容错的处理,尤其是到了
项目的后期,由于代码量和功能模块大量增加,对代码的一个改动就可能引起各个功能模块的
错误反映,而在提交测试时又没对相应的影响完全考虑,后期导致多次上线就出bug,出bug
就更新的问题。工作相当的被动和狼狈,对玩家也产生了不好的游戏体验。
改进方式:目前正在整理客户端相应的接口文档,逐步对代码进行结构整理和效率优化,添加
相应注释,对代码中相互影响的消息,事件和参数 逐步归类,生成文档。
和策划及测试部门进一步配合,对新上版本的测试提出更合理和准确的测试需求,争取将严重的
Bug消灭在上线之前。
2)        工作计划和主动性
工作计划在某些时候会出现忽松忽紧的情况,在临近更新和跟新之后往往需要加班才能处理工
作,在某些时候又无确实的工作安排。
改进方式:进一步和产品经理,策划的需求进行协调,工作安排一些提前量,对更新带来的增
加的工作量1是尽量提前在T1测试服进行版本测试,2是提高代码质量,和测试工作,减少
因为bug带来的额外工作。
工作主动性:在项目后期,工作进度比较紧张的时候,对策划的需求 和bug的反馈,反应都不
够及时和积极,有时候有辩解的工作表现。
改进方式:坚决克服。

自我肯定及批评。
自我肯定:
1)        学习,创新能力
能一直保持比较积极向上的心态,能不断的要求自己上进,对新技术,新改变保持欢迎并乐于
接受的态度,不断的通过学习和改进来完善自己的专业能力
善于并敢于创新,对flash大型网游这一新的项目,通过自己的努力,逐步克服了项目进程中
各种的技术难题,对于各方面也查找不到资料的难题和策划的一些特殊需求,都通过自己的思
考来找到解决方式,最终一步步的完成了flash游戏项目的各项工作
2)        沟通合作能力
和配合的服务器,策划,客户端同事的沟通合作良好,共同处理各种工作中遇到的难题,提出
合理的问题处理方式,工作氛围关系良好。工作进度完成有序。
3)        必胜信念
对目前从事的工作,项目的实施前景以及公司的整体战略都抱有绝对的信心,在工作上相信自己
己有能处理好所有技术需求难题的信心,对项目绝对相信flsahMMO项目能为公司带来真实巨
大的收益,更相信公司坚持的自主研发,多线发展的原创网页理念一定在在未来的网页游戏市场
里成为领军人物和行业的丰碑。

批评:
1)        工作主动性
在工作压力比较大,工作比较繁琐的时候工作主动性,严谨性都不太好,编程的技术和水平
也需要进一步的提高。这是比较长期的改进,也是自我完善必经的一步,我唯有正视缺点并坚
决克服之。
2)        同事相处和建议
对客户端同事在工作指导和工作协助上做的工作还不够,还需要进一步的为同事提供和创造
良好的工作条件,对自身的责任不再推脱和辩解,有则改之。对工作中应该提出的要求和工作
进度要一步的跟进,对某些不好的工作方式要敢于提出意见,自己也要更虚心的接受批评
对公司各方面工作的意见或建议。
1)        稳定服务器端编程人力,促进相互沟通磨合

确保工作时间和进度,并进一步的促进双方的沟通,比如可能交流下服务器和客户端的简单逻辑,以促进双方在工作分配上的理解和配合
2)        重视测试工作
后期测试版本比较多主要的原因是编程代码复杂,逻辑繁复,但有一些比较明显和突出的bug
还是应该在测试工作期间得到处理的,游戏的测试应该有一套针对游戏测试的更科学和量化的
测试方式,不仅是将内部bug测试出来,还应该将玩家反馈的一些问题加以重现,甚至是预测
模拟游戏重大更新会给玩家带来的各个方面的影响,将从而为策划和程序部门的改进提供参考
3)        对已上的功能模块总结
游戏开发至今,各种功能,模块上线很多,应该对目前上的功能模块进行一个跟踪,以确定此
功能模块更新以后,是否已经达到了设计时的效果,是否应该调整和改进。应该有一个短期和长
期的数据来证明和确认这一模块的效果。
4)        重视玩家体验调查
游戏最终的用户是玩家,所以玩家的体验和表现才是决定游戏活力和生命的关键,虽然玩家直
接的反馈都可能是虚假和片面的,但更应该从中辨明厉害,听到真实的信息反馈,在游戏性和
商业性的平衡中谋求利益最大化。


为使工作更出色,需要提供的支持或帮助。
1)        团队合作建设的指导
新的工作要求需要有更多的工作放在协调客户端各人员工作上,需要的不仅仅是能力还有技巧,
客户端人员虽少,却各司其职,不可或缺,希望公司在团队合作建设上给与更多的指导和支持。




1 游戏是一种非线性的定向的受限制的体验
2 好游戏 = 易于上手,难于精通
3 玩家的游戏消耗,当游戏可消耗的资源被玩家消耗完的时候,游戏就没吸引力了。
4 游戏钩子,为了钩住玩家的一些小便宜。
5 网页游戏的玩家忠诚度低
6 网页游戏更换方便。一个链接就把你的玩家带走了。
7 网页游戏的速度是关键,在加载你的游戏的时间越久,玩家流失越大。任何加载请在7s内完成。
8 网页游戏容易被复制
9 进行开发之前,请研究研究现有的游戏。写份游戏研究报告。
10 登陆的设计界面很重要,不然花做广告招来的用户就被登陆页面给秒杀了

分享到:
评论

相关推荐

    点击劫持漏洞案例ppt

    它最早于2008年由互联网安全专家罗伯特·汉森(Robert Hansen)和耶利米·格劳斯曼(Jeremiah Grossman)提出。点击劫持攻击的基本原理是通过不可见的框架(通常是HTML中的`<iframe>`标签)误导用户点击,让用户误...

    Delphi 12.3控件之TraeSetup-stable-1.0.12120.exe

    Delphi 12.3控件之TraeSetup-stable-1.0.12120.exe

    基于GPRS,GPS的电动汽车远程监控系统的设计与实现.pdf

    基于GPRS,GPS的电动汽车远程监控系统的设计与实现.pdf

    基于MATLAB/Simulink 2018a的单机无穷大系统暂态稳定性仿真与故障分析

    内容概要:本文详细介绍了如何利用MATLAB/Simulink 2018a进行单机无穷大系统的暂态稳定性仿真。主要内容包括搭建同步发电机模型、设置无穷大系统等效电源、配置故障模块及其控制信号、优化求解器设置以及绘制和分析转速波形和摇摆曲线。文中还提供了多个实用脚本,如故障类型切换、摇摆曲线计算和极限切除角的求解方法。此外,作者分享了一些实践经验,如避免常见错误和提高仿真效率的小技巧。 适合人群:从事电力系统研究和仿真的工程师和技术人员,尤其是对MATLAB/Simulink有一定基础的用户。 使用场景及目标:适用于需要进行电力系统暂态稳定性分析的研究项目或工程应用。主要目标是帮助用户掌握单机无穷大系统的建模和仿真方法,理解故障对系统稳定性的影响,并能够通过仿真结果评估系统的性能。 其他说明:文中提到的一些具体操作和脚本代码对于初学者来说可能会有一定的难度,建议结合官方文档或其他教程一起学习。同时,部分技巧和经验来自于作者的实际操作,具有一定的实用性。

    【KUKA 机器人资料】:KUKA机器人剑指未来——访库卡自动化设备(上海)有限公司销售部经理邹涛.pdf

    KUKA机器人相关资料

    基于DLR模型的PM10–能见度–湿度相关性 研究.pdf

    基于DLR模型的PM10–能见度–湿度相关性 研究.pdf

    MATLAB/Simulink中基于电导增量法的光伏并网系统MPPT仿真及其环境适应性分析

    内容概要:本文详细介绍了如何使用MATLAB/Simulink进行光伏并网系统的最大功率点跟踪(MPPT)仿真,重点讨论了电导增量法的应用。首先阐述了电导增量法的基本原理,接着展示了如何在Simulink中构建光伏电池模型和MPPT控制系统,包括Boost升压电路的设计和PI控制参数的设定。随后,通过仿真分析了不同光照强度和温度条件对光伏系统性能的影响,验证了电导增量法的有效性,并提出了针对特定工况的优化措施。 适合人群:从事光伏系统研究和技术开发的专业人士,尤其是那些希望通过仿真工具深入理解MPPT控制机制的人群。 使用场景及目标:适用于需要评估和优化光伏并网系统性能的研发项目,旨在提高系统在各种环境条件下的最大功率点跟踪效率。 其他说明:文中提供了详细的代码片段和仿真结果图表,帮助读者更好地理解和复现实验过程。此外,还提到了一些常见的仿真陷阱及解决方案,如变步长求解器的问题和PI参数整定技巧。

    【KUKA 机器人坐标的建立】:mo2_base_en.ppt

    KUKA机器人相关文档

    风力发电领域双馈风力发电机(DFIG)Simulink模型的构建与电流电压波形分析

    内容概要:本文详细探讨了双馈风力发电机(DFIG)在Simulink环境下的建模方法及其在不同风速条件下的电流与电压波形特征。首先介绍了DFIG的基本原理,即定子直接接入电网,转子通过双向变流器连接电网的特点。接着阐述了Simulink模型的具体搭建步骤,包括风力机模型、传动系统模型、DFIG本体模型和变流器模型的建立。文中强调了变流器控制算法的重要性,特别是在应对风速变化时,通过实时调整转子侧的电压和电流,确保电流和电压波形的良好特性。此外,文章还讨论了模型中的关键技术和挑战,如转子电流环控制策略、低电压穿越性能、直流母线电压脉动等问题,并提供了具体的解决方案和技术细节。最终,通过对故障工况的仿真测试,验证了所建模型的有效性和优越性。 适用人群:从事风力发电研究的技术人员、高校相关专业师生、对电力电子控制系统感兴趣的工程技术人员。 使用场景及目标:适用于希望深入了解DFIG工作原理、掌握Simulink建模技能的研究人员;旨在帮助读者理解DFIG在不同风速条件下的动态响应机制,为优化风力发电系统的控制策略提供理论依据和技术支持。 其他说明:文章不仅提供了详细的理论解释,还附有大量Matlab/Simulink代码片段,便于读者进行实践操作。同时,针对一些常见问题给出了实用的调试技巧,有助于提高仿真的准确性和可靠性。

    linux之用户管理教程.md

    linux之用户管理教程.md

    三菱PLC与组态王构建3x3书架式堆垛立体库:IO分配、梯形图编程及组态画面设计

    内容概要:本文详细介绍了利用三菱PLC(特别是FX系列)和组态王软件构建3x3书架式堆垛式立体库的方法。首先阐述了IO分配的原则,明确了输入输出信号的功能,如仓位检测、堆垛机运动控制等。接着深入解析了梯形图编程的具体实现,包括基本的左右移动控制、复杂的自动寻址逻辑,以及确保安全性的限位保护措施。还展示了接线图和原理图的作用,强调了正确的电气连接方式。最后讲解了组态王的画面设计技巧,通过图形化界面实现对立体库的操作和监控。 适用人群:从事自动化仓储系统设计、安装、调试的技术人员,尤其是熟悉三菱PLC和组态王的工程师。 使用场景及目标:适用于需要提高仓库空间利用率的小型仓储环境,旨在帮助技术人员掌握从硬件选型、电路设计到软件编程的全流程技能,最终实现高效稳定的自动化仓储管理。 其他说明:文中提供了多个实用的编程技巧和注意事项,如避免常见错误、优化性能参数等,有助于减少实际应用中的故障率并提升系统的可靠性。

    基于STM32的循迹避障小车仿真20250426(带讲解视频)

    基于STM32的循迹避障小车 主控:STM32 显示:OLED 电源模块 舵机云台 超声波测距 红外循迹模块(3个,左中右) 蓝牙模块 按键(6个,模式和手动控制小车状态) TB6612驱动的双电机 功能: 该小车共有3种模式: 自动模式:根据红外循迹和超声波测距模块决定小车的状态 手动模式:根据按键的状态来决定小车的状态 蓝牙模式:根据蓝牙指令来决定小车的状态 自动模式: 自动模式下,检测距离低于5cm小车后退 未检测到任何黑线,小车停止 检测到左边或左边+中间黑线,小车左转 检测到右边或右边+中间黑线,小车右转 检测到中边或左边+中间+右边黑线,小车前进 手动模式:根据按键的状态来决定小车的状态 蓝牙模式: //需切换为蓝牙模式才能指令控制 *StatusX X取值为0-4 0:小车停止 1:小车前进 2:小车后退 3:小车左转 4:小车右转

    海西蒙古族藏族自治州乡镇边界,矢量边界,shp格式

    矢量边界,行政区域边界,精确到乡镇街道,可直接导入arcgis使用

    基于IEEE33节点的主动配电网优化:含风光储柴燃多源调度模型的经济运行研究

    内容概要:本文探讨了基于IEEE33节点的主动配电网优化方法,旨在通过合理的调度模型降低配电网的总运行成本。文中详细介绍了模型的构建,包括风光发电、储能装置、柴油发电机和燃气轮机等多种分布式电源的集成。为了实现这一目标,作者提出了具体的约束条件,如储能充放电功率限制和潮流约束,并采用了粒子群算法进行求解。通过一系列实验验证,最终得到了优化的分布式电源运行计划,显著降低了总成本并提高了系统的稳定性。 适合人群:从事电力系统优化、智能电网研究的专业人士和技术爱好者。 使用场景及目标:适用于需要优化配电网运行成本的研究机构和企业。主要目标是在满足各种约束条件下,通过合理的调度策略使配电网更加经济高效地运行。 其他说明:文章不仅提供了详细的理论推导和算法实现,还分享了许多实用的经验技巧,如储能充放电策略、粒子群算法参数选择等。此外,通过具体案例展示了不同电源之间的协同作用及其经济效益。

    【KUKA 机器人资料】:KUKA 机器人初级培训教材.pdf

    KUKA机器人相关文档

    基于MATLAB的CSP电站与ORC综合能源系统优化建模及应用

    内容概要:本文详细介绍了将光热电站(CSP)和有机朗肯循环(ORC)集成到综合能源系统中的优化建模方法。主要内容涵盖系统的目标函数设计、关键设备的约束条件(如CSP储热罐、ORC热电耦合)、以及具体实现的技术细节。文中通过MATLAB和YALMIP工具进行建模,采用CPLEX求解器解决混合整数规划问题,确保系统在经济性和环境效益方面的最优表现。此外,文章还讨论了碳排放惩罚机制、风光弃能处理等实际应用场景中的挑战及其解决方案。 适合人群:从事综合能源系统研究的专业人士,尤其是对光热发电、余热利用感兴趣的科研工作者和技术开发者。 使用场景及目标:适用于需要评估和优化包含多种能源形式(如光伏、风电、燃气锅炉等)在内的复杂能源系统的项目。目标是在满足供电供热需求的同时,最小化运行成本并减少碳排放。 其他说明:文中提供了大量具体的MATLAB代码片段作为实例,帮助读者更好地理解和复现所提出的优化模型。对于初学者而言,建议从简单的确定性模型入手,逐渐过渡到更复杂的随机规划和鲁棒优化。

    网站设计与管理作业一.ppt

    网站设计与管理作业一.ppt

    基于MATLAB的双闭环Buck电路仿真模型设计与优化

    内容概要:本文详细介绍了如何使用MATLAB搭建双闭环Buck电路的仿真模型。首先定义了主电路的关键参数,如输入电压、电感、电容等,并解释了这些参数的选择依据。接着分别对电压外环和电流内环进行了PI控制器的设计,强调了电流环响应速度需要显著高于电压环以确保系统的稳定性。文中还讨论了仿真过程中的一些关键技术细节,如PWM死区时间的设置、低通滤波器的应用以及参数调整的方法。通过对比单闭环和双闭环系统的性能,展示了双闭环方案在应对负载突变时的优势。最后分享了一些调试经验和常见问题的解决方案。 适合人群:从事电力电子、电源设计领域的工程师和技术人员,尤其是有一定MATLAB基础的读者。 使用场景及目标:适用于需要进行电源管理芯片设计验证、电源系统性能评估的研究人员和工程师。主要目标是提高电源系统的稳定性和响应速度,特别是在负载变化剧烈的情况下。 其他说明:文章不仅提供了详细的理论分析,还包括了大量的代码片段和具体的调试步骤,帮助读者更好地理解和应用所学知识。同时提醒读者注意仿真与实际情况之间的差异,鼓励在实践中不断探索和改进。

    MATLAB实现冷热电气多能互补微能源网的鲁棒优化调度模型

    内容概要:本文详细探讨了MATLAB环境下冷热电气多能互补微能源网的鲁棒优化调度模型。首先介绍了多能耦合元件(如风电、光伏、P2G、燃气轮机等)的运行特性模型,展示了如何通过MATLAB代码模拟这些元件的实际运行情况。接着阐述了电、热、冷、气四者的稳态能流模型及其相互关系,特别是热电联产过程中能流的转换和流动。然后重点讨论了考虑经济成本和碳排放最优的优化调度模型,利用MATLAB优化工具箱求解多目标优化问题,确保各能源设备在合理范围内运行并保持能流平衡。最后分享了一些实际应用中的经验和技巧,如处理风光出力预测误差、非线性约束、多能流耦合等。 适合人群:从事能源系统研究、优化调度、MATLAB编程的专业人士和技术爱好者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解综合能源系统优化调度的研究人员和工程师。目标是掌握如何在MATLAB中构建和求解复杂的多能互补优化调度模型,提高能源利用效率,降低碳排放。 其他说明:文中提供了大量MATLAB代码片段,帮助读者更好地理解和实践所介绍的内容。此外,还提及了一些有趣的发现和挑战,如多能流耦合的复杂性、鲁棒优化的应用等。

    Simulink与Carsim联合仿真:基于PID与MPC的自适应巡航控制系统设计与实现

    内容概要:本文详细介绍了如何利用Simulink和Carsim进行联合仿真,实现基于PID(比例-积分-微分)和MPC(模型预测控制)的自适应巡航控制系统。首先阐述了Carsim参数设置的关键步骤,特别是cpar文件的配置,包括车辆基本参数、悬架系统参数和转向系统参数的设定。接着展示了Matlab S函数的编写方法,分别针对PID控制和MPC控制提供了详细的代码示例。随后讨论了Simulink中车辆动力学模型的搭建,强调了模块间的正确连接和参数设置的重要性。最后探讨了远程指导的方式,帮助解决仿真过程中可能出现的问题。 适合人群:从事汽车自动驾驶领域的研究人员和技术人员,尤其是对Simulink和Carsim有一定了解并希望深入学习联合仿真的从业者。 使用场景及目标:适用于需要验证和优化自适应巡航控制、定速巡航及紧急避撞等功能的研究和开发项目。目标是提高车辆行驶的安全性和舒适性,确保控制算法的有效性和可靠性。 其他说明:文中不仅提供了理论知识,还有大量实用的代码示例和避坑指南,有助于读者快速上手并应用于实际工作中。此外,还提到了远程调试技巧,进一步提升了仿真的成功率。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics