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观察者模式

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观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己

观察者模式的组成

1.抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现
2.抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
3.具体主题角色(Watched):把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
4.具体观察者角色(Watcher):为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己

A.自定义观察者模式

例如:
1.抽象主题角色类
package com.observe;

public interface AbstractWatched {
	
	//增加一个观察者
	public void addAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher);
	
	//移除一个观察者
	public void removeAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher);
	
	//移除所有的观察着
	public void removeAll();
	
	//通知所有的观察者
	public void notifyWatchers();

}


2.抽象观察者角色
package com.observe;

public interface AbstractWatcher {
	
	public void update();

}


3.具体主题角色(Watched)
package com.observe;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteWatched implements AbstractWatched {

	//list:存放观察者的一个集合对象
	List<AbstractWatcher> list = new ArrayList<AbstractWatcher>();
	
	//增加一个观察者
	public void addAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher) {
		list.add(watcher);

	}

	//移除一个观察者
	public void removeAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher) {
		list.remove(watcher);

	}

	//移除所有的观察着
	public void removeAll() {
		list.clear();

	}
	
	//通知所有的观察者
	public void notifyWatchers() {
		for(AbstractWatcher watcher : list){
			watcher.update();
		}

	}

}


4.具体观察者角色(Watcher)

package com.observe;


public class ConcreteWatcher implements AbstractWatcher {

	//观察到被观察者发生变化时,执行的方法
	public void update() {
		System.out.println("update.....");
		
	}
	
	

}


5.客户端调用:

package com.observe;

public class ClientTest {

	public static void main(String[] args){
		//定义一个被观察者对象
		AbstractWatched watched = new ConcreteWatched();
		
		//定义三个观察者对象
		AbstractWatcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
		AbstractWatcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
		AbstractWatcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
		
		//被观察者添加观察者. 被观察者和观察者之间关系是一对多关系
		watched.addAbstactWatcher(watcher1);
		watched.addAbstactWatcher(watcher2);
		watched.addAbstactWatcher(watcher3);
		
		System.out.println("第1次...");
		//被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法
		watched.notifyWatchers();
		
		//移除一个观察者
		watched.removeAbstactWatcher(watcher2);
		
		System.out.println("第2次...");
		//被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法
		watched.notifyWatchers();
		
		//移除一个所有观察者
		watched.removeAll();
		
		System.out.println("第3次...");
		//被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法
		watched.notifyWatchers();
		
	}
}


执行结果为:
第1次...
update.....
update.....
update.....
第2次...
update.....
update.....
第3次...



B:对于java的观察者模式框架

从AWT1.1开始图形系统的事件模型采用观察者模式,因此观察者模式在Java语言中的地位极其重要
在xml解析中的SAX也采用了观察者模式来实现
Java也提供了对观察者模式的内置支持

内置观察者模式主要有2个类,一个是类Observable,一个是接口类Observer

Observable类是被观察者,子类只要继承它即可。而且添加观察者等方法已经都实现了.
Observer是观察者,只有一个接口方法public void update(Observable arg0, Object arg1),需要其子类来实现.这里,observOb是被观测的对象,而arg是由notifyObservers( )方法传递的值。当被观测对象发生了改变,调用update( )方法


1. 被观察者要继承Observable类

2. 被观察者通知观察者时,也就是调用notifyObservers方法时,一定要先调用setChanged()方法(该方法的作用就是将对象里面的changed这个boolean变量设定为true,因为notifyObservers要首先检查该变量是否为true,如果为false就不执行而直接返回了)

3. Observable类的两个重载的notifyObservers方法,带参数的那个方法,里面的参数就是Observer接口中的update方法中的第二个参数


一个被观测的对象必须服从下面的两个简单规则。第一,如果它被改变了,它必须调用setChanged( )方法。第二,当它准备通知观测程序它的改变时,它必须调用notifyObservers( )方法。这导致了在观测对象中对update( )方法的调用。注意——当对象在调用notifyObservers( )方法之前,没有调用setChanged( )方法,就不会有什么动作发生。在update( )被调用之前,被观测对象必须调用setChanged( )和notifyObservers( )两种方法


例如:
被观察者:
package com.observe2;

import java.util.Observable;

public class Watched extends Observable{
	
	public void count(int number){
		for( ; number >=0 ; number-- ){
			setChanged();
			
			//注意notifyObservers()有两种形式:一种带有参数而另一种没有。当用参数调用notifyObservers( )方法时,该对象被传给观测程序的update( )方法作为其第二个参数。否则,将给update( )方法传递一个null。可以使用第二个参数传递适合于你的应用程序的任何类型的对象。 
			//也就是说notifyObservers()内部实际调用的是notifyObservers(null);
			notifyObservers(number);
		}
	}

}


第一个观察者
package com.observe2;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class Watcher implements Observer{

	public void update(Observable arg0, Object arg1) {
		System.out.println((Integer)arg1);
		
	}

	
}


第二个观察者:
package com.observe2;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class Watcher2 implements Observer{

	public void update(Observable arg0, Object arg1) {
		if((Integer)arg1 == 0){
			System.out.println("done");
		}
		
	}

	
}


客户端调用:
package com.observe2;

public class Client {
	
	public static void main(String[] args){
		//定义一个被观察者
		Watched watched = new Watched();
		
		//定义2个观察者
		Watcher watcher = new Watcher();
		Watcher2 watcher2 = new Watcher2();
		
		//给被观察者添加观察者
		watched.addObserver(watcher);
		watched.addObserver(watcher2);
		
		watched.count(10);
	}

}


输出结果为:
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
done
0
15
3
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评论
8 楼 yanqingluo 2014-01-29  
例子很恰当。
7 楼 gongmingwind 2011-05-31  
写的不错,非常感谢
6 楼 weishuguangeye 2011-03-25  
    
5 楼 9976 2011-01-05  
有点懂了,谢谢。
4 楼 greathjt 2010-06-04  
嗯,看懂了,我觉得观察者模式用来实现模型-视图分离的分层架构很有用途,谢谢讲解,不过要是能举一反三就锦上添花了。
3 楼 wwxflying 2010-04-26  
要写就写好,别错误一大堆!! 修改有时候比重新写代码更难,希望你认真一些的好@!
2 楼 qun454 2008-11-28  
很好很强大!
1 楼 magicyang918 2008-02-16  
好,讲解的非常清楚。受益匪浅。
谢谢了

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