`

判断左右拖动画面 iphone

 
阅读更多

#define HORIZ_SWIPE_DRAG_MIN 100
CGPoint mystartTouchPosition;
BOOL isProcessingListMove;
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
	UITouch *touch = [touches anyObject];
	CGPoint newTouchPosition = [touch locationInView:self.view];
	if(mystartTouchPosition.x != newTouchPosition.x || mystartTouchPosition.y != newTouchPosition.y) {
		isProcessingListMove = NO;
	}
	mystartTouchPosition = [touch locationInView:self.view];
	[super touchesBegan:touches withEvent:event];
}

-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
{
	UITouch *touch = touches.anyObject;
	CGPoint currentTouchPosition = [touch locationInView:self.view];
	
	// If the swipe tracks correctly.
	double diffx = mystartTouchPosition.x - currentTouchPosition.x + 0.1; // adding 0.1 to avoid division by zero
	double diffy = mystartTouchPosition.y - currentTouchPosition.y + 0.1; // adding 0.1 to avoid division by zero
	
	if(abs(diffx / diffy) > 1 && abs(diffx) > HORIZ_SWIPE_DRAG_MIN)
	{
		// It appears to be a swipe.
		if(isProcessingListMove) {
			// ignore move, we're currently processing the swipe
			return;
		}
		
		if (mystartTouchPosition.x < currentTouchPosition.x) {
			isProcessingListMove = YES;
			[self moveToPreviousItem];
			return;
		}
		else {
			isProcessingListMove = YES;
			[self moveToNextItem];
			return;
		}
	}
	else if(abs(diffy / diffx) > 1)
	{
		isProcessingListMove = YES;
		[super touchesMoved:touches	withEvent:event];
	}
}

-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
{
	isProcessingListMove = NO;
	[super touchesEnded:touches withEvent:event];
}


-(void)moveToPreviousItem{
	NSLog(@"Move To Previous Item");
}
-(void)moveToNextItem{
	NSLog(@"Move To Next Item");
}

  这里的isProcessingListMove 是一个BOOL布尔类型,mystartTouchPosition是CGPoint类型,可以用的!

分享到:
评论

相关推荐

    google android sdk开发范例大全 第二版 PDF 光盘代码

     3.15 如iPhone拖动相片特效   3.16 自制计算器   3.17 关于(About)程序信息   3.18 程序加载中,请稍候   3.19 全屏幕以按钮重写   3.20 今晚到哪儿打牙祭   3.21 Android变脸   3.22...

    Google Android SDK开发范例大全(PDF高清完整版3)(4-3)

    3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮...

    Google Android SDK开发范例大全(PDF完整版4)(4-4)

    3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮...

    Google Android SDK开发范例大全(PDF高清完整版1)(4-1)

    3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮...

    Google Android SDK开发范例大全的目录

    3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮...

    Google+Android+SDK开发范例大全

    3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口 3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互 3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用 3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——...

    Google Android SDK开发范例大全(完整版附部分源码).pdf

    3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以...

    iOS仿捕鱼达人

    在移动游戏领域,捕鱼达人是一款深受玩家喜爱的休闲游戏,其独特的玩法和精美的画面吸引了大量的用户。本文将深入探讨如何使用Cocos2D游戏引擎在iOS平台上实现一个类似捕鱼达人的游戏。Cocos2D是一款强大的2D游戏...

    Google Android sdk 开发范例大全 部分章节代码

    3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮...

    Google Android SDK 开发范例大全01

    3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮...

    Google Android SDK 开发范例大全02

    3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮...

    Google Android SDK开发范例大全(完整版)

    3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics