Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable.
定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。
public interface Strategy {
public void doSomething();
}
public class ConcreteStrategy1 implements Strategy {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("ConcreteStrategy1 doSomething.");
}
}
public class ConcreteStrategy2 implements Strategy {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("ConcreteStrategy2 doSomething.");
}
}
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void doAnything() {
this.strategy.doSomething();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Strategy strategy = new ConcreteStrategy1();
Context context = new Context(strategy);
context.doAnything();
}
}
策略模式的优点
(1)算法可以自由切换
(2)避免使用多重条件判断
(3)扩展性好
策略模式使用的场景
(1)多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景
(2)算法需要自由切换
(3)需要屏蔽算法规则的场景
策略模式的扩展
public enum Calculators {
ADD("+") {
public int exec(int a, int b) {
return a+b;
}
},
SUB("-") {
public int exec(int a, int b) {
return a-b;
}
};
String value = "";
private Calculators(String value) {
this.value = value;
}
public String getValue() {
return this.value;
}
public abstract int exec(int a, int b);
}
出自 设计模式之禅 秦小波
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