首先看一看最原始的约瑟夫问题:
1 约瑟夫环(Josephus)问题是由古罗马的史学家约瑟夫(Josephus)提出的,他参加并记录了公元66—70年犹太人反抗罗马的起义。约瑟夫作为一个将军,设法守住了裘达伯特城达47天之久,在城市沦陷之后,他和40名死硬的将士在附近的一个洞穴中避难。在那里,这些叛乱者表决说“要投降毋宁死”。于是,约瑟夫建议每个人轮流杀死他旁边的人,而这个顺序是由抽签决定的。约瑟夫有预谋地抓到了最后一签,并且,作为洞穴中的两个幸存者之一,他说服了他原先的牺牲品一起投降了罗马。
2 17世纪的法国数学家加斯帕在《数目的游戏问题》中讲的一个故事:15个教徒和15 个非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如此循环进行直到仅余15个人为止。问怎样排法,才能使每次投入大海的都是非教徒.
3 有n只猴子,按顺时针方向围成一圈选大王(编号从1到n),从第1号
开始报数,一直数到m,数到m的猴子退出圈外,剩下的猴子再接着从1 开始报数。就这样,
直到圈内只剩下一只猴子时,这个猴子就是猴王,编程求输入n,m后,输出最后猴王的编
号。
4 编号为1,2,3,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数的上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一人开始重新从1报数,如此下去,直到所有人全部出列为止。编程打印出列顺序。
以上是典型的约瑟夫问题。约瑟夫问题的传统解法是利用循环链表加以解决,这就需要从1号元素开始模拟所有元素出列的情况,附上原始的解决方法:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct node
{
int code;
node * next;
};
int n,m,i,j;
int main(void)
{
node * head,* tail,* no,* p2;
no=new node;
no->code=1;
no->next=NULL;
head=tail=no;
scanf("%d%d",&n,&m);
for (i=2;i<=n;i++)
{
no=new node;
no->code=i;
no->next=NULL;
tail->next=no;
tail=no;
}
tail->next=head;
for (i=1;i<=n-1;i++)
{
j=1;
while (j<=m-1)
{
no=no->next;
j++;
}
printf("%d ",no->next->code);
p2=no->next;
no->next=no->next->next;
delete p2;
}
printf("%d\n",no->code);
system("pause");
return 0;
}
对于4 :
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
/*********
作者: 北京交通大学
循环链表的应用
********/
typedef struct LNode
{
int num,code;
struct LNode *next;
}LNode,*Linklist;
/*********
函数名:Josef
参数:整形n,代表人数 m代表初始的密码
返回值:无
**********/
void Josef(int n,int m)
{
Linklist head,p,L,q;
head = (Linklist)malloc(sizeof(LNode));
p = head;
int i,j,k,temp;
int mima = m;//初始密码
for(i=1;i<n;i++)//建立单循环链表 ,有头结点
{
L = (Linklist)malloc(sizeof(LNode));
p->next = L;
p = L;
}
L->next = head;//L指向队尾;
//L = head;
//p = head->n;
p = head;
for(i = 1;i<=n;i++)//为每一个节点输入密码和号数
{
printf("请为节点%d输入密码:",i);
scanf("%d",&j);
p->num = i;
p->code= j;
p = p->next;
}
int count = 0; //count来寻找删除的节点的前一个节点
p = L; //从尾指针 开始查找,来防止初始密码为1时可能带来的指针溢出问题
while(p->next!=p)
{
while(count<mima-1)
{
p = p->next;
count++;
}
mima = p->next->code;
printf("%d ",p->next->num);
p->next = p->next->next;
count = 0;
}
printf("%d",p->num);
}
main()
{
int n,m;
printf("请输入人数:");
scanf("%d",&n);
printf("请输入初始密码:");
scanf("%d",&m);
Josef(n,m);
getchar();
}
以上时间复杂度高达O(nm),当n,m非常大(例如上百万,上千万)的时候,几乎是没有办法在短时间内出结果的。
有的问题例如猴子选大王仅仅是要求出最后的胜利者的序号,而不是要读者模拟整个过程。因此如果要追求效率,就要打破常规,实施一点数学策略。
为了讨论方便,先把问题稍微改变一下,并不影响原意:
问题描述:n个人(编号0~(n-1)),从0开始报数,报到(m-1)的退出,剩下的人继续从0开始报数。求胜利者的编号。
我们知道第一个人(编号一定是m%n-1) 出列之后,剩下的n-1个人组成了一个新的约瑟夫环(以编号为k=m%n的人开始):
k k+1 k+2 ... n-2, n-1, 0, 1, 2, ... k-2
并且从k开始报0。
现在我们把他们的编号做一下转换:
k --> 0
k+1 --> 1
k+2 --> 2
...
...
k-2 --> n-2
k-1 --> n-1
变换后就完完全全成为了(n-1)个人报数的子问题,假如我们知道这个子问题的解:例如x是最终的胜利者,那么根据上面这个表把这个x变回去不刚好就是n个人情况的解吗?!!变回去的公式很简单,相信大家都可以推出来:x'=(x+k)%n
如何知道(n-1)个人报数的问题的解?对,只要知道(n-2)个人的解就行了。(n-2)个人的解呢?当然是先求(n-3)的情况 ---- 这显然就是一个倒推问题!好了,思路出来了,下面写递推公式:
令f[i]表示i个人玩游戏报m退出最后胜利者的编号,最后的结果自然是f[n]
递推公式
f[1]=0;
f[i]=(f[i-1]+m)%i; (i>1)
有了这个公式,我们要做的就是从1-n顺序算出f[i]的数值,最后结果是f[n]。因为实际生活中编号总是从1开始,我们输出f[n]+1
由于是逐级递推,不需要保存每个f[i],程序也是异常简单:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n, m, i, s=0;
printf ("N M = "); scanf("%d%d", &n, &m);
for (i=2; i<=n; i++) s=(s+m)%i;
printf ("The winner is %d\n", s+1);
}
这个算法的时间复杂度为O(n),相对于模拟算法已经有了很大的提高。算n,m等于一百万,一千万的情况不是问题了。可见,适当地运用数学策略,不仅可以让编程变得简单,而且往往会成倍地提高算法执行效率。
在此基础上再看看POJ 2244这个问题:
问题描述:http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2244
这个问题对约瑟夫问题有点变形: 已知最后的元素 为 2 ,n 从输入中给出,求出最小的m
其实这个用一种比较笨的办法就是 m 从1开始一个一个试,找到第一个(n ,m),使得最后出列的元素序号为2 的 m 即为解。
求最后出列元素的方法由上面给出,这里所作的优化就是求约瑟夫的优化,至于遍历求m的优化可以考虑打表。
这个题目还有一点要注意的就是 : 它第一个打印的元素始终是1,从2开始为约瑟夫问题,这样可以把2看做是1,n看为n-1的约瑟夫问题。
一下是源代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int josef(int n,int m)
{
int s = 0;
for(int i = 2;i<=n-1;i++)
s = (s+m)%i;
return s+1+1;
}
int main()
{
int n;
int m;
scanf("%d",&n);
while(n)
{
for(m=1;;)
{
if(josef(n,m)==2)
break;
m++;
}
printf("%d\n",m);
scanf("%d",&n);
}
return 0;
}
分享到:
相关推荐
用循环单向链表解决约瑟夫问题 原题: 设有n个人站成一圈,每个人持有一个密码(正整数)。现从第t个人开始,按顺时针方向“1,2,3,4,…”循环报数,数到m1(第t个人所持密码)的人出列,然后从出列者的下一个人重新...
《约瑟夫问题详解及其在POJ中的应用》 约瑟夫问题,源自古罗马历史的一个有趣的故事,是由数学家约瑟夫·弗拉基米尔提出的。问题的基本设定是:一群人站成一个圆圈,从某人开始按顺时针方向计数,每数到特定数值的...
### MATLAB 解决约瑟夫问题 #### 知识点概览 1. **约瑟夫问题定义与背景** 2. **约瑟夫问题的一般算法介绍** 3. **MATLAB编程实现约瑟夫问题** - 变量定义与初始化 - 循环结构的应用 - 条件判断语句 - 数组操作...
约瑟夫问题,又称为约瑟夫环问题(Josephus Problem),是一个著名的理论问题,源自古罗马的一个传说。问题的基本设定是:人们按照一个固定的顺序站成一个圆圈,然后从某个人开始按顺时针方向计数,每数到特定数值的...
《C++实现约瑟夫问题:循环链表的应用》 约瑟夫问题,又称为约瑟夫环,是一个著名的理论问题,源自犹太历史故事。问题的基本设定是:n个人围成一圈,从第一个人开始报数,每报到m的人将被剔除,然后从下一个人继续...
已知n个人(不妨分别以编号1,2,3,…,n 代表 )围坐在一张圆桌周围,首先从编号为 k 的人从1开始顺时针报数,1, 2, 3, ...,记下顺时针数到 m 的那个人,同时从编号为 k ...数据结构中经典的双向约瑟夫问题c语言代码
约瑟夫问题(Josephus Problem)是一个著名的理论问题,源于古罗马时代的一个传说。问题的基本设定是:在圆形的队列中,人们按照顺时针方向依次报数,每报到特定数字的人会被排除出队列,直到只剩最后一个人为止。这...
"双向约瑟夫问题(顺时针再逆时针)"是一个经典的计算机科学问题,它在算法设计和数据结构领域有着重要的地位。该问题源于约瑟夫环问题,但在这个变体中,人们不是单一方向地淘汰,而是按照顺时针和逆时针交替进行。...
《约瑟夫问题详解与实现》 约瑟夫问题,又称约瑟夫环问题,是计算机科学中的一个著名算法问题,源于古罗马的一种传说。在这个问题中,人们站成一个圆圈,按照顺时针方向从某个人开始报数,每次数到特定数值的人将被...
约瑟夫问题(Josephus Problem)是一个著名的理论问题,源于公元前一世纪犹太历史学家约瑟夫·弗拉维乌斯的叙述。该问题在计算机科学和算法设计中有着广泛的应用,因为它涉及到循环和计数的策略。在这个问题中,人们...
约瑟夫问题,又称为约瑟夫环问题,是一个经典的理论计算问题,源自古罗马的传说,后来在计算机科学中被广泛讨论。该问题的基本设定是:有N个人按照顺时针方向围成一个圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到M的人会被...
约瑟夫问题,也称为约瑟夫环问题,是一个著名的理论问题,源于古代犹太人的一个传说。在该问题中,人们站成一个圈并按顺时针方向依次报数,每报到指定数值的人会被剔除出圈,然后从下一个人继续报数,直至只剩一人...
约瑟夫问题是个有名的问题:N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被杀掉,最后剩下一个,其余人都将被杀掉。例如N=6,M=5,被杀掉的顺序是:5,4,6,2,3,1。 分析: (1)由于对于每个人只有死和活两种...
本实验全集涵盖了多个重要的数据结构及其相关的算法,包括链表、约瑟夫问题、KMP模式匹配、二叉排序树、llink-rlink算法、关键路径以及堆排序。以下是对这些知识点的详细解释: 1. **链表**:链表是一种线性数据...
约瑟夫问题,通过类实现的链表,并加以改进,做成双向链表
约瑟夫问题,源于17世纪法国数学家加斯帕的一个故事,涉及一个生存游戏的策略。在这个问题中,30个人(包括15个教徒和15个非教徒)需要通过报数的方式决定谁会被淘汰,以保证最后存活的是教徒。游戏规则是:30个人围...
约瑟夫问题(Josephus Problem)是一个著名的理论问题,源于古罗马时代的一个传说。问题的基本描述是:在圆形排列的N个人中,从第一个人开始按顺时针方向每M个人就淘汰一个,直到只剩下最后一个人为止。这个最后剩下...
### 使用单链表解决约瑟夫问题的C语言实现 #### 问题背景及定义 约瑟夫问题是经典的计算机科学问题之一,它源自于一个历史故事:在古罗马时期,为了躲避敌人的追杀,约瑟夫和他的同伴们被迫躲进了一个洞穴。为了...