WML 参考手册:http://www.w3school.com.cn/wap/wml_reference.asp
WAP 协议用于在无线客户端(比如移动电话)上展示因特网内容。
Deck / Card 元素
开始标签
作用
WML
<access> |
定义关于 deck 的访问控件的信息。 |
1.1 |
<card> |
定义 deck 中的一个 card。 |
1.1 |
<head> |
包含关于文档的信息。 |
1.1 |
<meta> |
定义有关文档的元信息。 |
1.1 |
<template> |
为 deck 中的所有 card 定义代码模板。 |
1.1 |
<wml> |
定义 WML deck (WML 根) |
1.1 |
<!--> |
定义注释。 |
1.1 |
文本元素
开始标签
作用
WML
<br> |
定义一个换行。 |
1.1 |
<p> |
定义一个段落。 |
1.1 |
<table> |
定义表格。 |
1.1 |
<td> |
定义一个表格单元(表格数据)。 |
1.1 |
<tr> |
定义一个表格行。 |
1.1 |
文本格式化标签
开始标签
作用
WML
<b> |
定义粗体的文本。 |
1.1 |
<big> |
定义大号的文本。 |
1.1 |
<em> |
定义着重文本。 |
1.1 |
<i> |
定义斜体的文本。 |
1.1 |
<small> |
定义小号的文本。 |
1.1 |
<strong> |
定义强调文本。 |
1.1 |
<u> |
定义下划线文本。 |
1.1 |
锚元素
开始标签
作用
WML
<a> |
定义一个锚(链接)。 |
1.1 |
<anchor> |
定义一个锚(链接)。 |
1.1 |
图像元素
开始标签
作用
WML
标签" href="http://www.w3school.com.cn/wap/tag_img.asp"><img>
|
定义图像。 |
1.1 |
事件元素
开始标签
作用
WML
<do> |
在用户点击屏幕上的一个单词或短语时激活一个任务。 |
1.1 |
<onevent> |
包含了当某些事件发生时所执行的代码。 |
1.1 |
<postfield> |
包含了连同 <go> 标签被送往服务器的信息。 |
1.1 |
任务元素
开始标签
作用
WML
<go> |
表示跳转到新卡片的动作。 |
1.1 |
<noop> |
表示不进行任何动作(noop 指的是 "no operation")。 |
1.1 |
<prev> |
表示返回前一个访问过的卡片。 |
1.1 |
<refresh> |
刷新指定的卡片变量。如果有变量显示在屏幕上,此任务也会刷新屏幕。 |
1.1 |
输入元素
开始标签
作用
WML
<fieldset> |
用于对卡片中的相关元素进行分组。 |
1.1 |
标签" href="http://www.w3school.com.cn/wap/tag_input.asp"><input>
|
定义输入字段(用户可在其中输入文本的文本域)。 |
1.1 |
<optgroup> |
定义可选列表中的一组选项。 |
1.1 |
<option> |
定义可选列表中的选项。 |
1.1 |
<select> |
定义可选列表。 |
1.1 |
变量元素
开始标签
作用
WML
<setvar> |
在 <go>、<prev> 或 <refresh> 任务中把变量设置为指定的值。 |
1.1 |
<timer> |
定义卡片计时器。 |
1.1 |
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