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zh1159007904:
大侠,你这个程序的递归部分看不懂,能不能麻烦解释一下递归的思路 ...
求21位水仙花数(C语言实现) -
shenma_IT:
我是一楼的神马_CS哦 再次表示感谢!!
求21位水仙花数(C语言实现) -
shenma_IT:
好 万分感谢 !!
求21位水仙花数(C语言实现) -
Touch_2011:
shenma_CS 写道你好! 我看了你的代码 有好多让我佩服 ...
求21位水仙花数(C语言实现) -
Touch_2011:
乘法是模拟数学上两个数相乘,但在处理进位方面可能有点不同。比如 ...
求21位水仙花数(C语言实现)
1、 基本思想
将一个问题分解为子问题递归求解,且将中间结果保存以避免重复计算。通常用来求最优解,且最优解的局部也是最优的。求解过程产生多个决策序列,下一步总是依赖上一步的结果,自底向上的求解。
2、 一般步骤
A. 寻找子问题,对问题进行划分。一般是分几种情况,有时是模拟现实中的情况
B. 定义状态。往往将和子问题相关的各个变量的一组取值定义为一个状态。某个状态的值就是这个子问题的解。
C. 找出状态转移方程。一般是从一个状态到另一个状态时变量值改变。
D. 若有K个变量,一般用K维的数组存储各个状态下的解,并可根据这个数组记录打印求解过程。
E. 动态规划并没有具体的模式,应具体情况具体分析。
3、 例题分析
(1)求从三角形顶部到底部和最大的路径,即最佳路径
1
3 4
5 7 4
5 6 7 8
分析:这题一看,可以用回溯法。子问题:从(i,j)开始,到底部的最佳路径。状态就是(i,j)坐标。比如数字1,要么从左边走,要么从右边走。所以状态转移方程:
maxSum(i,j)=max{ maxSum(i+1,j) , maxSum(i+1,j+1)} (i<3)
maxSum(i,j)=a[i][j] (i==3) 假设有从0行开始,且用a数组存储三角形。
代码:
//求(i,j)坐标到底部的最佳路径
int maxSum(int i,int j)
{
int sumLeft,sumRight;
if(i==N-1){
return triangle[i][j];
}
if(remarkSum[i+1][j]==-1)//没计算过,则计算
remarkSum[i+1][j]=maxSum(i+1,j);
if(remarkSum[i+1][j+1]==-1)
remarkSum[i+1][j+1]=maxSum(i+1,j+1);
sumLeft=remarkSum[i+1][j];
sumRight=remarkSum[i+1][j+1];
return sumLeft>sumRight?sumLeft+triangle[i][j]:sumRight+triangle[i][j];
}
//打印路径
void print(int i,int j)
{
if(i>=N)
return;
printf("%-4d",triangle[i][j]);
if(remarkSum[i+1][j]>remarkSum[i+1][j+1])
print(i+1,j);//左边的和比右边的大,则打印左边的数
else
print(i+1,j+1);//右边的和比左边的大,则打印右边的数
}
(2)最长上升子序列,如aghbcz的最长上升子序列长度是4:abcz
分析:子问题是以str[i]为终点的最长上升子序列。状态是str[i].要求出str[i]状态中对应的各个子问题的解的最大值。状态转移方程:要求某一个状态的最长上升子序列,先要求出在这个终点的左边各个点的最长上升子序列,选择其中的最大值且字符的值小于当前要求的点上的字符值。up(i)=max{ up(k) && str[i]>str[k]} 其中k为0到i.
代码:
int up(int n)
{
int i,temp=0;
if(n==0){
return remark[0]=1;
}
//选择a[0]到a[n]中比n小且最长子序列最大的那个值
for(i=n;i>=0;i--){
if(a[i]<a[n]){
if(remark[i]==0)
remark[i]=up(i);
if(remark[i]>temp)
temp=remark[i];
}
}
return remark[n]=1+temp;
}
(3)最长公共子序列
分析:顺次比较两个序列的各个值,有三种情况。
递归方程:
当 i = 0 , j = 0 时 , c[i][j] = 0
当 i , j > 0 ; xi = yi 时 , c[i][j] = c[i-1][j-1] + 1
当 i , j > 0 ; xi != yi 时 , c[i][j] = max { c[i][j-1] , c[i-1][j] }
代码:
//返回最长公共子序列的长度
int sub(int i,int j)
{
if(str1[i]=='\0' || str2[j]=='\0')
return 0;
if(str1[i] == str2[j]){
if(remark[i+1][j+1]<0)
remark[i+1][j+1]=sub(i+1,j+1);
return remark[i+1][j+1]+1;
}
else{
if(remark[i][j+1]<0)
remark[i][j+1]=sub(i,j+1);
if(remark[i+1][j]<0)
remark[i+1][j]=sub(i+1,j);
return remark[i+1][j] > remark[i][j+1] ?
remark[i+1][j] : remark[i][j+1];
}
}
(4)矩阵连乘
分析:A[i]* ...*A[j],以A[k]为分界点,分为A[i]*...*A[k]和A[k+1]*...*A[j]两部分。这两个字部分也要是最优解。用remark[i][j]记录各个状态的值。
代码:
//Ai到Aj连乘乘法计算的最少次数
int matrixMul(int i,int j)
{
int k,min=0;
if(i==j){
return 0;
}
//以A[k]为分界点,分为A[i]*...*A[k]和A[k+1]*...*A[j]两部分
for(k=i;k<j;k++){
if(remark[i][j]==0)
remark[i][j]=matrixMul(i,k)+matrixMul(k+1,j)
+A[j].column*A[i].row*A[k].column;
if(min==0){
min=remark[i][j];
}
else if(remark[i][j]<min){
min=remark[i][j];
}
}
return min;
}
(5)旅行商问题:从一个城市出发,遍历所有城市(每个城市只走一次),最后回到原点。求花费的最小代价。
分析:min{下一个结点到始点的最短路径+这个点到下一个结点的路径}
代码:
//从顶点i开始遍历canUseVertex里的城市最终到达0(开始点)的最短路径
int shortestPath(int i,int* canUseVertex,int length)
{
int temp,tempMin;
int min=INFINITE,j,k;
if(length==0)
return graph[i][0];
for(j=0;j<length;j++){
temp=canUseVertex[j];
for(k=j;k<length-1;k++){
canUseVertex[k]=canUseVertex[k+1];
}
tempMin=shortestPath(temp,canUseVertex,length-1)
+graph[i][canUseVertex[j]];
for(k=length-1;k>j;k--)
canUseVertex[k]=canUseVertex[k-1];
canUseVertex[j]=temp;
if(tempMin<min)
min=tempMin;
}
return min;
}
(6)图中两点的最短路径。
分析:min{下一个结点到终点的最短路径+这个结点到下一个结点的路径}
(7)0/1背包问题
这是最基础的背包问题,特点是:每种物品仅有一件,可以选择放或不放。
用子问题定义状态:即f[i][v]表示前i件物品恰放入一个容量为v的背包可以获得的最大价值。则其状态转移方程便是:
f[i][v]=max{f[i-1][v],f[i-1][v-c[i]]+w[i]}
这个方程非常重要,基本上所有跟背包相关的问题的方程都是由它衍生出来的。所以有必要将它详细解释一下:“将前i件物品放入容量为v的背包中”这个子问题,若只考虑第i件物品的策略(放或不放),那么就可以转化为一个只牵扯前i-1件物品的问题。如果不放第i件物品,那么问题就转化为“前i-1件物品放入容量为v的背包中”,价值为f[i-1][v];如果放第i件物品,那么问题就转化为“前i-1件物品放入剩下的容量为v-c[i]的背包中”,此时能获得的最大价值就是f[i-1][v-c[i]]再加上通过放入第i件物品获得的价值w[i]。
4、 总结
动态规划和贪心算法相同与不同:
相同点:
动态规划和贪心算法都是一种递推算法;
均有局部最优解来推导全局最优解 ;
不同点:
贪心算法:
1.贪心算法中,作出的每步贪心决策都无法改变,因为贪心策略是由上一步的最优解推导下一步的最优解,而上一部之前的最优解则不作保留。
2.由(1)中的介绍,可以知道贪心法正确的条件是:每一步的最优解一定包含上一步的最优解。
动态规划算法:
1.全局最优解中一定包含某个局部最优解,但不一定包含前一个局部最优解,因此需要记录之前的所有最优解。(如背包问题)
2.动态规划的关键是状态转移方程,即如何由以求出的局部最优解来推导全局最优。
3.边界条件:即最简单的,可以直接得出的局部最优解。
/* * 矩阵连乘计算次数最少 */ #include<stdio.h> typedef struct { int row; //矩阵行数 int column;//矩阵列数 }Matrix; Matrix A[20];//存储要相乘的矩阵 int remark[20][20]={0};//存储Ai到Aj连乘乘法计算的最少次数 //Ai到Aj连乘乘法计算的最少次数 int matrixMul(int i,int j) { int k,min=0; if(i==j){ return 0; } //以A[k]为分界点,分为A[i]*...*A[k]和A[k+1]*...*A[j]两部分 for(k=i;k<j;k++){ if(remark[i][j]==0) remark[i][j]=matrixMul(i,k)+matrixMul(k+1,j) +A[j].column*A[i].row*A[k].column; if(min==0){ min=remark[i][j]; } else if(remark[i][j]<min){ min=remark[i][j]; } } return min; } void print(int i,int j) { int k,temp; for(k=i;k<j;k++){ temp=matrixMul(i,k)+matrixMul(k+1,j) +A[j].column*A[i].row*A[k].column; if(temp==remark[i][j]) break; } if(k<j && i<k<j){ // printf("A[%d]*...*A[%d]\n",i,k); // printf("A[%d]*...*A[%d]\n",k,j); printf("A[%d] ",k); print(i,k); print(k+1,j); } } void main() { int i,n; printf("请输入要相乘的矩阵个数,然后输入每个矩阵的行数和列数\n"); scanf("%d",&n); for(i=0;i<n;i++) scanf("%d%d",&A[i].row,&A[i].column); printf("\n这些矩阵相乘乘法计算的最少次数是:%d\n",matrixMul(0,n-1)); print(0,n-1); printf("\n"); }
/*求从三角形顶部到底部和最大的路径,即最佳路径(动态规划) * 1 * 3 4 * 5 7 4 *5 6 7 8 */ #include<stdio.h> #define N 4 int triangle[N][N]={//三角形 {1}, {3,4}, {5,7,4}, {5,6,7,8} }; int remarkSum[N][N];//记录maxSum(i,j)的值,避免重复计算 //求(i,j)坐标到底部的最佳路径 int maxSum(int i,int j) { int sumLeft,sumRight; if(i==N-1){ return triangle[i][j]; } if(remarkSum[i+1][j]==-1)//没计算过,则计算 remarkSum[i+1][j]=maxSum(i+1,j); if(remarkSum[i+1][j+1]==-1) remarkSum[i+1][j+1]=maxSum(i+1,j+1); sumLeft=remarkSum[i+1][j]; sumRight=remarkSum[i+1][j+1]; return sumLeft>sumRight?sumLeft+triangle[i][j]:sumRight+triangle[i][j]; } //打印路径 void print(int i,int j) { if(i>=N) return; printf("%-4d",triangle[i][j]); if(remarkSum[i+1][j]>remarkSum[i+1][j+1]) print(i+1,j);//左边的和比右边的大,则打印左边的数 else print(i+1,j+1);//右边的和比左边的大,则打印右边的数 } void main() { int i; for(i=0;i<N*N;i++) *(*remarkSum+i)=-1; printf("%d\n",maxSum(0,0)); print(0,0); printf("\n"); }
/* * 最长公共子序列 */ #include<stdio.h> #include<string.h> #define M 20 #define N 20 int remark[M][N]; char *str1="programming"; char *str2="contest"; //返回最长公共子序列的长度 int sub(int i,int j) { if(str1[i]=='\0' || str2[j]=='\0') return 0; if(str1[i] == str2[j]){ if(remark[i+1][j+1]<0) remark[i+1][j+1]=sub(i+1,j+1); return remark[i+1][j+1]+1; } else{ if(remark[i][j+1]<0) remark[i][j+1]=sub(i,j+1); if(remark[i+1][j]<0) remark[i+1][j]=sub(i+1,j); return remark[i+1][j] > remark[i][j+1] ? remark[i+1][j] : remark[i][j+1]; } } //打印 void print(int i,int j) { if(str1[i]=='\0' || str2[j]=='\0') return; if(str1[i]==str2[j]){ putchar(str1[i]); print(i+1,j+1); } else if(remark[i][j+1]>remark[i+1][j]) print(i,j+1); else print(i+1,j); } void main() { int i,j,maxLength=0; for(i=0;i<N*M;i++) *(*remark+i)=-1; for(i=0;i<strlen(str1);i++) for(j=0;j<strlen(str2);j++) if(maxLength<sub(i,j)) maxLength=sub(i,j); printf("%d\n",maxLength); print(0,0); printf("\n"); }
/* * 最长上升子序列 */ #include<stdio.h> int a[50];//输入的序列 int len;//长度 int remark[50]={0};//记录a中各个数的最长上升子序列 //求序列中下标为n的上升子序列 int up(int n) { int i,temp=0; if(n==0){ return remark[0]=1; } //选择a[0]到a[n]中比n小且最长子序列最大的那个值 for(i=n;i>=0;i--){ if(a[i]<a[n]){ if(remark[i]==0) remark[i]=up(i); if(remark[i]>temp) temp=remark[i]; } } return remark[n]=1+temp; } void main() { int i,indexMax=0,j,index; printf("input length:\n"); scanf("%d",&len); for(i=0;i<len;i++) scanf("%d",&a[i]); //求每个值的最长升序子序列 for(i=0;i<len;i++) if(up(i)>remark[indexMax]) indexMax=i; printf("%d\n",remark[indexMax]); index=indexMax; //打印 for(i=0;i<remark[indexMax];i++){ printf("%-4d",a[index]); for(j=index;j>=0;j--) if(remark[j]==remark[index]-1 && a[j]<a[index]){ index=j; break; } } printf("\n"); }
/* * 旅行商问题 */ #include<stdio.h> #define INFINITE 1000 int m,n; int graph[5][5]={//邻接矩阵存储图 {INFINITE,3,INFINITE,4,3}, {3,INFINITE,1,5,8}, {INFINITE,1,INFINITE,6,INFINITE}, {4,5,6,INFINITE,2}, {3,8,INFINITE,2,INFINITE} }; //未走过的城市,既未遍历的图的顶点,默认出发点已经遍历过 int canUseVertex[5]={1,2,3,4}; int length=4;//没遍历的城市个数 int remark[5][5]={0};//存储中间状态的最优解 //从顶点i开始遍历canUseVertex里的城市最终到达0(开始点)的最短路径 int shortestPath(int i,int* canUseVertex,int length) { int temp,tempMin; int min=INFINITE,j,k; if(length==0) return graph[i][0]; for(j=0;j<length;j++){ temp=canUseVertex[j]; for(k=j;k<length-1;k++){ canUseVertex[k]=canUseVertex[k+1]; } tempMin=shortestPath(temp,canUseVertex,length-1) +graph[i][canUseVertex[j]]; for(k=length-1;k>j;k--) canUseVertex[k]=canUseVertex[k-1]; canUseVertex[j]=temp; if(tempMin<min) min=tempMin; } return min; } void main() { printf("%d\n",shortestPath(0,canUseVertex,4)); }
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