紧接着Callable和线程池,再次接触java.util.concurrent并发包下的东西。Lock提供比synchronized更灵活的并发控制。Lock是java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题。使用最多的Lock类是ReentrantLock。下面用它来实现上一篇日志中的打印机的例子:
import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Printer { private Lock lock = new ReentrantLock();// 锁对象 public void printLetters(char c) { lock.lock();// 得到锁 try { for(int i = 0; i<5; i++) { System.out.print(c); } System.out.println(); }finally { lock.unlock();// 释放锁 } } }
这样就实现了和sychronized一样的同步效果,值得一提的是,用sychronized修饰的方法或者语句块在代码执行完之后锁自动释放,而是用Lock需要我们手动释放锁,所以为了保证锁最终被释放(发生异常情况),要把互斥区放在try内,释放锁放在finally内。
读锁和写锁的使用:
以下内容转载来至:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7461369
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如果说这就是Lock,那么它不能成为同步问题更完美的处理方式,下面要介绍的是读写锁(ReadWriteLock),我们会有一种需求,在对数据进行读写的时候,为了保证数据的一致性和完整性,需要读和写是互斥的,写和写是互斥的,但是读和读是不需要互斥的,这样读和读不互斥性能更高些,来看一下不考虑互斥情况的代码原型:
public class ReadWriteLockTest { public static void main(String[] args) { final Data data = new Data(); for (int i = 0; i < 3; i++) { new Thread(new Runnable() { public void run() { for (int j = 0; j < 5; j++) { data.set(new Random().nextInt(30)); } } }).start(); } for (int i = 0; i < 3; i++) { new Thread(new Runnable() { public void run() { for (int j = 0; j < 5; j++) { data.get(); } } }).start(); } } } class Data { private int data;// 共享数据 public void set(int data) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备写入数据"); try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.data = data; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + this.data); } public void get() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备读取数据"); try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + this.data); } }
部分输出结果:
Thread-1准备写入数据 Thread-3准备读取数据 Thread-2准备写入数据 Thread-0准备写入数据 Thread-4准备读取数据 Thread-5准备读取数据 Thread-2写入12 Thread-4读取12 Thread-5读取5 Thread-1写入12
我们要实现写入和写入互斥,读取和写入互斥,读取和读取互斥,在set和get方法加入sychronized修饰符:
public synchronized void set(int data) {...} public synchronized void get() {...}
部分输出结果:
Thread-0准备写入数据 Thread-0写入9 Thread-5准备读取数据 Thread-5读取9 Thread-5准备读取数据 Thread-5读取9 Thread-5准备读取数据 Thread-5读取9 Thread-5准备读取数据 Thread-5读取9
我们发现,虽然写入和写入互斥了,读取和写入也互斥了,但是读取和读取之间也互斥了,不能并发执行,效率较低,用读写锁实现代码如下:
class Data { private int data;// 共享数据 private ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); public void set(int data) { rwl.writeLock().lock();// 取到写锁 try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备写入数据"); try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.data = data; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + this.data); } finally { rwl.writeLock().unlock();// 释放写锁 } } public void get() { rwl.readLock().lock();// 取到读锁 try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备读取数据"); try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + this.data); } finally { rwl.readLock().unlock();// 释放读锁 } } }
部分输出结果为:
Thread-4准备读取数据 Thread-3准备读取数据 Thread-5准备读取数据 Thread-5读取18 Thread-4读取18 Thread-3读取18 Thread-2准备写入数据 Thread-2写入6 Thread-2准备写入数据 Thread-2写入10 Thread-1准备写入数据 Thread-1写入22 Thread-5准备读取数据
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