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面试题总结

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1、string stringbuffer stringbuilder区别?
答案:(1)String对象是final的,是不可变的,对象创建之后就无法进行修改。(2)StringBuffer是对String类的一个补充,他用来表示内容可变的字符串,并提供了修改底层字符串的方法,是线程安全的。(3)可以看做StringBuilder是对StringBuffer的补充,也表示内容可变的字符串,不是线程安全的。
2、Java中ArrayList和LinkedList区别?
答案:(1).ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。 (2).对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。(3).对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
ArrayList和LinkedList是两个集合 类,用于存储一系列的对象引用(references)。例如我们可以用ArrayList来存储一系列的String或者Integer。那么 ArrayList和LinkedList在性能上有什么差别呢?什么时候应该用ArrayList什么时候又该用LinkedList呢?

一.时间复 杂度
首先一点关键的是,ArrayList的内部实现是基于基础的对象数组的,因此,它使用get方法访问列表中的任意一个元素时 (random access),它的速度要比LinkedList快。LinkedList中的get方法是按照顺序从列表的一端开始检查,直到另外一端。对 LinkedList而言,访问列表中的某个指定元素没有更快的方法了。
假设我们有一个很大的列表,它里面的元素已经排好序了,这个列表可能是ArrayList类型 的也可能是LinkedList类型的,现在我们对这个列表来进行二分查找(binary search),比较列表是ArrayList和LinkedList时的查询速度,看下面的程序:

Java代码
package com.mangocity.test;   
import java.util.LinkedList;   
import java.util.List;   
import java.util.Random;   
import java.util.ArrayList;   
import java.util.Arrays;   
import java.util.Collections;   
public class TestList ...{   
     public static final int N=50000;   
  
     public static List values;   
  
     static...{   
         Integer vals[]=new Integer[N];   
  
         Random r=new Random();   
  
         for(int i=0,currval=0;i<N;i++)...{   
             vals=new Integer(currval);   
             currval+=r.nextInt(100)+1;   
         }   
  
         values=Arrays.asList(vals);   
     }   
  
     static long timeList(List lst)...{   
         long start=System.currentTimeMillis();   
         for(int i=0;i<N;i++)...{   
             int index=Collections.binarySearch(lst, values.get(i));   
             if(index!=i)   
                 System.out.println("***错误***");   
         }   
         return System.currentTimeMillis()-start;   
     }   
     public static void main(String args[])...{   
         System.out.println("ArrayList消耗时间:"+timeList(new ArrayList(values)));   
         System.out.println("LinkedList消耗时间:"+timeList(new LinkedList(values)));   
     }   
}   
package com.mangocity.test;  import java.util.LinkedList;  import java.util.List;  import java.util.Random;  import java.util.ArrayList;  import java.util.Arrays;  import java.util.Collections;  public class TestList ...{       public static final int N=50000;        public static List values;        static...{           Integer vals[]=new Integer[N];            Random r=new Random();            for(int i=0,currval=0;i<N;i++)...{               vals=new Integer(currval);               currval+=r.nextInt(100)+1;           }            values=Arrays.asList(vals);       }        static long timeList(List lst)...{           long start=System.currentTimeMillis();           for(int i=0;i<N;i++)...{               int index=Collections.binarySearch(lst, values.get(i));               if(index!=i)                   System.out.println("***错误***");           }           return System.currentTimeMillis()-start;       }       public static void main(String args[])...{           System.out.println("ArrayList消耗时间:"+timeList(new ArrayList(values)));           System.out.println("LinkedList消耗时间:"+timeList(new LinkedList(values)));       }  }
我得到的输出 是:ArrayList消耗时间:15
                 LinkedList消耗时间:2596
这个结果不是固定的,但是基本上ArrayList的 时间要明显小于LinkedList的时间。因此在这种情况下不宜用LinkedList。二分查找法使用的随机访问(random access)策略,而LinkedList是不支持快速的随机访问的。对一个LinkedList做随机访问所消耗的时间与这个list的大小是成比例 的。而相应的,在ArrayList中进行随机访问所消耗的时间是固定的。
这是否表明ArrayList总是比LinkedList性能要好呢?这并不一定,在某些情况 下LinkedList的表现要优于ArrayList,有些算法在LinkedList中实现时效率更高。比方说,利用 Collections.reverse方法对列表进行反转时,其性能就要好些。
看这样一个例子,加入我们有一个列表,要对其进行大量的插入和删除操作,在这种情况下 LinkedList就是一个较好的选择。请看如下一个极端的例子,我们重复的在一个列表的开端插入一个元素:


Java代码
package com.mangocity.test;   
  
import java.util.*;   
public class ListDemo {   
     static final int N=50000;   
     static long timeList(List list){   
     long start=System.currentTimeMillis();   
     Object o = new Object();   
     for(int i=0;i<N;i++)   
         list.add(0, o);   
     return System.currentTimeMillis()-start;   
     }   
     public static void main(String[] args) {   
         System.out.println("ArrayList耗时:"+timeList(new ArrayList()));   
         System.out.println("LinkedList耗时:"+timeList(new LinkedList()));   
     }   
}   
package com.mangocity.test;   import java.util.*;  public class ListDemo {       static final int N=50000;       static long timeList(List list){       long start=System.currentTimeMillis();       Object o = new Object();       for(int i=0;i<N;i++)           list.add(0, o);       return System.currentTimeMillis()-start;       }       public static void main(String[] args) {           System.out.println("ArrayList耗时:"+timeList(new ArrayList()));           System.out.println("LinkedList耗时:"+timeList(new LinkedList()));       }  } 这时我的输出结果是:ArrayList耗时:2463



                           LinkedList耗时:15
这和前面一个例子的结果截然相反,当一个元素被加到ArrayList的最开端时,所有已经存在的元素都会后 移,这就意味着数据移动和复制上的开销。相反的,将一个元素加到LinkedList的最开端只是简单的未这个元素分配一个记录,然后调整两个连接。在 LinkedList的开端增加一个元素的开销是固定的,而在ArrayList的开端增加一个元素的开销是与ArrayList的大小成比例的。


二.空间复 杂度
在LinkedList中有一个私有的内部类,定义如下:

Java代码
private static class Entry {   
         Object element;   
         Entry next;   
         Entry previous;   
     }   
private static class Entry {           Object element;           Entry next;           Entry previous;       }
每个Entry对象 reference列表中的一个元素,同时还有在LinkedList中它的上一个元素和下一个元素。一个有1000个元素的LinkedList对象将 有1000个链接在一起的Entry对象,每个对象都对应于列表中的一个元素。这样的话,在一个LinkedList结构中将有一个很大的空间开销,因为 它要存储这1000个Entity对象的相关信息。
ArrayList使用一个内置的数组来存储元素,这个数组的起始容量是10.当数组需要增长时,新的容量按 如下公式获得:新容量=(旧容量*3)/2+1,也就是说每一次容量大概会增长50%。这就意味着,如果你有一个包含大量元素的ArrayList对象, 那么最终将有很大的空间会被浪费掉,这个浪费是由ArrayList的工作方式本身造成的。如果没有足够的空间来存放新的元素,数组将不得不被重新进行分 配以便能够增加新的元素。对数组进行重新分配,将会导致性能急剧下降。如果我们知道一个ArrayList将会有多少个元素,我们可以通过构造方法来指定 容量。我们还可以通过trimToSize方法在ArrayList分配完毕之后去掉浪费掉的空间。


三.总结
ArrayList和LinkedList在性能上各 有优缺点,都有各自所适用的地方,总的说来可以描述如下:
1.对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。对 ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是 统一的,分配一个内部Entry对象。


2.在ArrayList的 中间插入或删除一个元素意味着这个列表中剩余的元素都会被移动;而在LinkedList的中间插入或删除一个元素的开销是固定的。


3.LinkedList不 支持高效的随机元素访问。


4.ArrayList的空 间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间


可以这样说:当操作是在一列 数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能;当你的操作是在一列数据的前面或中 间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。



Java面试中,最常被人问到的几个问题:
1. java.util.*包的UML结构图。
2. Vector和ArrayList、LinkedList区别 Hashtable 和 HashMap之间的区别
3. String、StringBuffer,StringBuilder之间区别。

--回答--
1.

Collection
  |
  |_List
  | |_LinkedList
  | |_ArrayList
  | |_Vector
  |
  |_Set
  |
  |_Map
  | |_HashMap
  |
  |_Compare,Comparetor
  |
  |_Dictionary
  | |_Hashtable
  |_ ...

2. LinkedList内部以链表形式存储数据
  ArrayList内部以数组形式存储数据。
  Vector同ArrayList,不过它与ArrayList比较起来是thread-safe的。

  Hashtable是继承了Dictionary,是线程安全的。HashMap实现了Map接口,不是线程安全的。
  如何保证线程安全的?每个修改容器中数据的操作都是同步的(synchronized),因此保证了线程安全。

3. String是长度不可变的,StringBuffer和StringBuilder长度都是可以变化的。
StringBuffer是线程安全的,StringBuilder不是线程安全的。

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