这里的JavaScript,主要是指ECMAScript。Java大致基于1.5版本。这篇文章比较用JavaScript来实现OO与用java来实现的差异性。
第一节 面向对象的能力
判定一种语言是否具有支持OO,看要它是否具备OO的四个基本特性:
1. 封装
2. 聚合
3. 继承
4. 多态
ECMAScript是支持这些要求的.java当然也支持。因此可以认为ECMAScript支持OO,java亦然。
ECMAScript 对于对象的理解为“属性的无序集合,每个属性存放一个原始值、对象或函数”,可以认为在ECMAScript中的对象完全
由多个属性构成,如果这个属性存放的值是函数,就认为它是对象方法。而且在ECMAScript中对象没有显式的“类”定义,对象的定义实际上就是对象自身。
ECMAScript只有一种访问作用域public. ECMAScript不支持静态作用
Java的对象是具有类定义,类有方法,属性,还有静态,和访问作用域(public ,private, protected)。java支持静态作用域
早绑定与晚绑定
所谓绑定,是把对象的接口和对象实例结合在一起的方法。
早绑定,是在实例化对象之前定义它的特性与方法,编译器或解释程序就能提前转为机器代码。java是属于早绑定
晚绑定,是编译器和解释程序在运行前,不知道对象的类型。ECMAScript的所有变量采用晚绑定。
第二节 定义类或对象
ECMAScript定义类或对象的有几种:
工厂方法 提供能创建并返回特定类型对象的工厂函数
function createCar(sColor, iDoors, iMpg){
var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iDoors;
oTempCar.mpg = iMpg;
oTempCar.showColor = function (){
alert(this.color);
};
return oTempCar;
}
varCar1 = createCar("red", 4, 23);
构造函数方式 第一步选择类名,即构造函数的名字,根据惯例这个构造函数的首字母大写。
function Car(sColor, iDoors, iMpg){
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.showColor = function (){
alert(this.color);
};
}
var oCar1 = new Car("red", 4, 23);
原型方式 该方式利用对象的prototyppe属性
function Car(){
}
Car.prototype.color = "red";
Car.prototype.doors = 4;
Car.prototype.mpg = 23;
Car.prototype.showColor = function (){
alert(this.color);
};
var oCar1 = new Car();
混合构造函数/原型方式 利用构造函数方式来定义对象的所有非函数属性,利用原型方式来定义
对象的函数属性(这种方式是开发者采取的主要方式)
function Car(sColor, iDoors, iMpg){
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
}
Car.prototype.showColor = function (){
alert(this.color);
};
var oCar1 = new Car("red", 4, 23);
动态原型方式 对于对象的函数和属性进行完全的封装到构造函数中
function Car(sColor, iDoors, iMpg){
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
if(typeof Car._initialized=="undefined"){
Car.prototype.showColor = function (){
alert(this.color);
};
Car._initialized = true;
}
}
var oCar1 = new Car("red", 4, 23);
混合工厂方式 这种方式是不能应用前一种方式的变通方法。通过提供假构造函数,返回另一种对象的新实例。
function Car(sColor, iDoors, iMpg){
var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iDoors;
oTempCar.mpg = iMpg;
oTempCar.showColor = function (){
alert(this.color);
};
return oTempCar;
}
varCar1 = new Car("red", 4, 23);
采用那种方式
目前广泛使用的是构造函数/原型方式。动态原型方法也很流行,功能上与构造函数/原型等价
Java定义类/对象的方式
Java采用严格的类声明方式
Class Car {
private String color;
public String showColor(){
...
}
}
还有一种在特殊方式,用在产生interface和abstract类的实例,即匿名类方式。
第三节 修改对象定义
这个功能是ECMAScript具有,而java不具有的能力。
创建新方法
可以使用Prototype属性为任何已有的类定义新方法。
Number.prototype.toHexString = funtion (){
return this.toString(16);
};
重定义已有方法
同定义新方法一样,也可以重定义已有的方法。函数名只是指向函数的指针,因此可以轻易的使它指向其他函数。
Function.prototype.toString = function (){
return "Function code hidden";
};
function sayHi() {
alert("hi");
}
alert(SayHi.toString());
极晚绑定
这是一种现象,能够在对象实例化后再定义其方法。应该尽量少用。
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