Static :
对于类的属性来说
有类变量和实例变量
class StaticTest
{ static int i=47;
}
对于不同的对象 StaticTest st1=new StaticTest(),StaticTest st2=new StaticTest()都只有一个共享的存储空间!
引用Static变量有两种方法.可以用一个对象去定位他。.也可以用其类名直接调用!
如果一个成员被声明为
static
,他就能够在他的类的对象被创建之前被访问,不必引用任何对象。最常见的例子是
main()
方法,
static
定义的变量会优先于任何其它非
static
变量,不论其出现的顺序如何;
Java变量在类这个级别分两种,类变量(static)和实例变量,而在静态的方法中不能够直接访问实例变量,实例变量需要初始化一个类的实例才可以用。
静态的东西之所以有这种区分是为了区别对待类和对象的成员。如果某个变量或者方法被声明为static,意味着在类初始化时就必须分配内存空间。而方法调用内部需要的变量既然是临时的,会随着方法调用结束而失效的,那么没有道理让它成为static的对吧
1.静态变量属于类,为该类所有对象所分享,在程序开始执行前就分配内存空间,其作用可以类似VB中的全局变量,如果前面加上final,功能类似全局常量,不可以修改其值.比如圆周率
2.类的静态方法不能访问类的实例变量,可以访问类的静态变量、实例化的类的实例变量
3.静态方法中不能定义静态变量的
前几天在csdn上看了一篇关于static的帖子,看了之后感觉很多疑惑都澄清了,今天粘在这里。
public class ExplicitStatic{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Inside main()");
Cups.c1.f(99);
}
static Cups x=new Cups();
static Cups y=new Cups();
}
class Cup{
Cup(int marker){
System.out.println("Cup("+marker+")");
}
void f(int marker){
System.out.println("f("+marker+")");
}
}
class Cups{
static Cup c1=new Cup(11);
static Cup c2;
Cup c3=new Cup(33);
Cup c4;
{ c3=new Cup(3);
c4=new Cup(4);
}
static{
c1=new Cup(1);
c2=new Cup(2);
}
Cups(){
System.out.println("Cups()");
}
}
/*输出结果:
cup(11)
cup(1)
cup(2)
cup(33)
cup(3)
cup(4)
cups()
cup(33)
cup(3)
cup(4)
cup()
inside main()
f(99)
*/
/*
首先初始化的是static,顺序是代码顺序up-to-down!然后在是自己调用的方法!
上面的执行顺序是
1: static Cups x=new Cups(); 转入 Cups对象
2: static Cup c1=new Cup(11); 转入 Cup对象
3: 执行Cup的输出 Cup(11);
4: cups对象里的 static Cup c2;
5: static{
c1=new Cup(1);转入Cup对象 输出 Cup(1)
c2=new Cup(2);转入Cup对象 输出 Cup(2)
}
6: cups对象里的 Cup c3=new Cup(33); 输出 Cup(33)
7:c3=new Cup(3); 输出 Cup(3)
c4=new Cup(4); 输出 Cup(4)
8:Cups(){
System.out.println("Cups()"); 输出 Cups()
}
9:static Cups y=new Cups();
注意Cups里的static成员已经初始化 所以 static Cup c1=new Cup(11);
static Cup c2;static{
c1=new Cup(1);
c2=new Cup(2);
}
不在执行!
下面的就和上面一样了!
*/
首次使用的地方也是static初始化发生的地方。装载的时候,所有static对象和static代码块都会按照本来的顺序初始化(亦即它们在类定义代码里写入的顺序)。当然,static数据只会初始化一次。
程序一开始访问MAIN方法,然后开始一加载对应的CLASS文件,如果他具有基类,加载基类,最后完成STATIC的初始化,
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