也许你刚刚来到一家公司,他们希望进行一些“可用性”工作。你可能是一名UI设计师,业务分析师,或前端开发人员,一名产品经理,或者负责用户体验部门的经理或副总。你知道,如果更好地了解使用产品/软件/网站的人,就可能开发出更好的产品/软件/网站。不管怎么样,不管你是谁,也不管你在哪里,用户体验这件事,现在就归你管了。
那么,你也许会希望建立一个关于用户体验(UX)的过程,当然,这样一个过程可能是物有所值的,也可能会带来灾难,但是,其中隐藏着很多机会,能改进产品开发的过程,当然,也包括产品本身。
要建立这样一个过程,该从哪里开始呢?可以采用哪些方法?需要避免哪些问题?如何能保持自己的动力,保持热情,保持专业而不气馁?
为什么要建立用户体验过程?
• 用户体验过程有助于开发出人们期望得到并可以满足他们需要的产品
• 用户体验过程可以节约时间和金钱
记住,这两点都强烈地关联到了公司里很多人都重视的:金钱 。不管是通过销售所得的收入还是通过节约带来的开支减少,从财务影响着手来解释用户体验活动的价值是切实可行的。
从小处着手
从小处着手可以防止你不小心贪多嚼不烂,也可以帮助你脚踏实地地开始建立这样一个过程。循序渐进比一开始就对过程中所有方面进行根本变革更有效。
记得把UX活动和产出物记录下来,并跟踪它们的进展,将来在解释你的UX过程时,它们自有用武之地。
找到业务驱动因素,并对它们进行跟踪
简单而言,让数字说话。找出公司的目标,并让用户体验过程的目标和它保持一致。例如,如果公司的主要目标是通过减少技术支持电话的数量来节约开支,那么让你其中一个主要的UX目标是改善可用性,提高产品的自服务率,并对过程前后技术支持电话数量进行记录分析。
提前计划UX活动
从一个小一些的项目着手的另一个好处是你更可能在项目计划上施加一些影响。在早期阶段参与项目计划让你有机会为项目团队把UX纳入开发进行准备。
要深入,不要铺开
避免把你自己分布到太多的项目里去。如果你是公司里唯一一个进行UI设计和可用性研究的人,项目经理们可能会希望你帮他们辅助每一个项目。你需要不惜一切代价避免这么做。因为你服务的项目越多,你的服务质量就越有可能打折。而且你很快就会精疲力竭,没法进行实质性的改变。资源有限而需求很大的时候怎么办呢?一个折衷的办法是,发展你的UX团队,而在开始的时候尽力不要铺得太开。
要现实,也要灵活
对公司在UX方面的支持做一个现实评估,然后相应调整你的期望。如果公司里大部分人都还不知道UCD和可用性测试的概念,你可能不应该开展长达数月的人种学研究或花费一大笔钱去进行实地可用性测试。
灵活一些,在陈述你的观点和建议的同时,也要让大家看到你会照顾到各个方面并在需要的时候进行折衷。
记住:有很多摘得到的果子,别太担心怎么才能摘到它们,只要保证把它们摘下来就行了。
注意刺儿头,但不用避开他们
没有人希望听到用他们的方法将会得到不好的产品,或者会让公司损失金钱,没有人会希望听你说,你是对的,他们是错的。
关键是给他们看,而不是说;是说服,而不是陈述,使用屏幕/视频捕捉工具,例如Morae;说服开发人员通过概念设计和原型开发你会让他们的工作更容易,花费的时间更少。让产品经理们看到你可以帮他们更好地定义业务需求。
有耐心,设立清楚的期望值
在建立一个新的用户体验过程时,保持耐心最不容易。好的UX过程不会一蹴而就。
有创意
因为你的资源几乎总是很有限,必须有创意,让你的团队看到,UX的活动并不需要很昂贵或需要很多时间:
• 公司内部的代表用户可以当做用户资源
• 在预算不充分的情况下,进行远程访谈和举行可用性活动
• 人员不够?向你的开发人员传授一些UI设计的最佳实践
• 没有预算购买昂贵的软化和研究工具?笔和纸可以发挥你意想不到的用处
• 用电子邮件发送UX讲座节选,大范围传播UX消息
• 制作海报,展示常见的UX错误和经典的解决方案
记录你的成果,毫不犹豫地发布它们
要在你的公司推广UX,也许这是最重要的。你做了那么多,现在该是把一切放在一起的时候了。只要取得了成果,不管多小,都要毫不犹豫地在公司发布它们,还有,别忘了感谢整个团队,当然,准备好,又有更多的工作将落到你的肩上。
由De Dream', Windy(http://www.DeDream.com),2007年7月
摘译自Box&Arrows团队和Amy Hillman的Pioneering a User Experience (UX) Process
完整原文参见:Pioneering a User Experience (UX) Process
by B&A Staff and Amy Hillman on 2007/06/19
分享到:
相关推荐
用户体验(UX)设计不仅仅是界面的美观,它涵盖了用户与产品交互的全部过程,包括可用性、可访问性、可感知性和满意度。在移动平台上,由于屏幕尺寸、触摸输入和移动环境的限制,UX设计显得尤为重要。设计师需要考虑...
1. **用户体验(UX)**:UX是指用户在使用产品或服务的过程中所获得的整体体验,包括情感反应、易用性以及对产品功能的感受。 2. **移动用户体验(MUE)**:MUE特指用户通过移动设备访问应用程序或网站时的感受和...
随着智能手机市场的快速发展,用户体验(User Experience, UX)在产品设计中的地位愈发重要。本书旨在帮助设计师们更好地理解用户需求,通过有效的设计策略提升产品的吸引力和可用性。 #### 二、核心理念——以用户...
2. 用户体验(User Experience,UX)设计概念 用户体验设计(UX设计)是指在产品设计过程中,以用户为中心,优化产品对用户来说的使用感受。UX设计的目的是使产品更容易使用、更有效率、更加愉悦,并且能够满足用户...
《用户体验的要素》是关于UX(User Experience,用户体验)设计的一本重要著作,尤其针对互联网产品的设计。在当今数字化时代,用户体验已经成为产品成功的关键因素之一,因为它直接影响到用户对产品的满意度、使用...
用户体验(User Experience, UX)在今天的互联网环境中扮演着至关重要的角色,它直接影响着网站或应用程序的用户留存率、转化率以及品牌形象。 1. 用户体验的核心概念:用户体验不仅仅是界面设计,而是涵盖了用户与...
用户体验(User Experience, UX)是指用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受,主要关注于用户使用产品时的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象和个人偏好等。 #### 2.2 提升用户体验的方法 - **用户...
尼尔森诺曼集团通常会定期发布新的研究报告,涵盖各种网络和用户体验相关的主题,提供有实用价值、图文并茂的用户体验指南,帮助企业和个人提升其网站、移动应用和内部网络的用户体验。 虽然这份报告是免费提供的,...
用户体验设计(User Experience Design,简称UX设计)是一种以用户为中心的设计过程,它关注于如何在产品的所有接触点上提供有意义且有价值的经验。这包括从产品的可用性、易用性到产品的愉悦度等方面。《UX for ...
其次,用户体验(User Experience, UX)是决定产品成功与否的关键因素之一。良好的用户体验不仅包括用户在使用产品时的直观性和易用性,还涵盖了情感化设计、可访问性、可用性等多个方面。蔡明哲的教程可能会深入...
用户体验(User Experience, UX)是指用户在使用产品或服务时的整体感受,包括情感、信仰、偏好、感知响应、舒适度、效用和个人满意度等方面。良好的用户体验能够显著提高产品的吸引力和市场竞争力。《用户体验要素...
Clean UX(Clean User Experience)要求是指在设计和开发应用软件、操作系统或其他用户界面时遵循的一些原则和标准,目的是提供一个干净、直观、易于使用的用户体验。这些原则尤其重要于确保设备制造商或开发者遵循...
### 用户体验(User Experience, UX) 用户体验是指用户在使用产品或服务的过程中所产生的主观感受。它不仅涵盖了用户的满意度,还包含了用户在整个使用过程中的情感、信念、偏好、认知印象等方面。良好的用户体验...
电子商务网站用户体验(User Experience,简称UX)是互联网产品设计领域的重要组成部分,尤其在电子商务领域,优秀的用户体验可以显著提升用户满意度和转化率。以下是一些与电子商务网站用户体验设计相关的知识点: ...
在这个过程中,用户体验(User Experience,简称UX)扮演着至关重要的角色。用户体验不仅影响用户对网站的第一印象,还直接关乎用户在网站上的停留时间、转化率以及回头率。良好的用户体验能提升用户满意度,增强...
- **用户体验(User Experience, UX)**: 用户在使用产品过程中形成的主观感受,涵盖了用户的情感、信仰、偏好、心理反应以及对产品的认知和行为。 **人机交互的重要性** - **提高工作效率**: 通过优化交互流程和...
通过阅读《设计iPhone用户体验》,读者可以深入了解iPhone应用设计的完整过程,从理念到实践,从而创建出符合用户需求且具有市场竞争力的产品。这本书对于iOS开发者、UI/UX设计师,甚至是产品经理都是极有价值的参考...
用户体验(User Experience,简称UX)是指用户与产品或服务交互时的感受和反应,它涵盖了用户在使用过程中的所有方面,包括易用性、功能、美学和情感反应。本指南将深入探讨这一领域,帮助供应商更好地理解用户需求...
在Windows操作系统中,用户体验(User Experience,简称UX)和交互设计(Interaction Design,简称IxD)是构建高效、直观且用户友好的软件界面的关键因素。本资料“Windows用户体验交互设计规范(部分)”聚焦于这些...