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drew926:
泛型的类型参数可以有多个?这是java哪个版本支持的?
java泛型总结 -
listenan:
赞!非常感谢。
Scrum总结 -
cwscwj:
写的很深刻,谢谢,看了一遍,过段时间打算再看一遍。
Scrum总结 -
hwedwin:
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Struts 2中的OGNL\EL的使用总结 -
lanni2460:
不错 很好 支持……
sqlserver三个驱动包下载
Java多线程-----Socket通信
程序分Server和Client
服务器端打开侦听的端口,一有客户端连接就创建两个新的线程来负责这个连接
一个负责客户端发送的信息(ClientMsgCollectThread 类),
另一个负责通过该Socket发送数据(ServerMsgSendThread )
Server.java代码如下:
/*
* 创建日期 2005-7-7
*
* TODO 要更改此生成的文件的模板,请转至
* 窗口 - 首选项 - Java - 代码样式 - 代码模板
*/
package person.fane.MutiUser;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 服务器端
*
* @author Fane
*/
public class Server extends ServerSocket {
private static final int SERVER_PORT = 10000;
/**
* 构造方法,用于实现连接的监听
*
* @throws IOException
*/
public Server() throws IOException {
super(SERVER_PORT);
try {
while (true) {
Socket socket = super.accept();
new Thread(new ClientMsgCollectThread(socket), "getAndShow"
+ socket.getPort()).start();
new Thread(new ServerMsgSendThread(socket), "send"
+ socket.getPort()).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new Server();
}
/**
* 该类用于创建接收客户端发来的信息并显示的线程
*
* @author Fane
* @version 1.0.0
*/
class ClientMsgCollectThread implements Runnable {
private Socket client;
private BufferedReader in;
private StringBuffer inputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");
/**
* 得到Socket的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ClientMsgCollectThread(Socket s) throws IOException {
client = s;
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
.getInputStream(), "GBK"));
}
public void run() {
try {
while (!client.isClosed()) {
inputStringBuffer.delete(0, inputStringBuffer.length());
inputStringBuffer.append(in.readLine());
System.out.println(getMsg(inputStringBuffer.toString()));
}
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");
}
}
/**
* 构造显示的字符串
*
* @param line
* @return
*/
private String getMsg(String line) {
return client.toString() + " says:" + line;
}
}
/**
* 该类用于创建发送数据的线程
*
* @author Fane
* @version 1.0.0
*/
class ServerMsgSendThread implements Runnable {
private Socket client;
private PrintWriter out;
private BufferedReader keyboardInput;
private StringBuffer outputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");
/**
* 得到键盘的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ServerMsgSendThread(Socket s) throws IOException {
client = s;
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
keyboardInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
}
public void run() {
try {
while (!client.isClosed()) {
outputStringBuffer.delete(0, outputStringBuffer.length());
outputStringBuffer.append(keyboardInput.readLine());
out.println(outputStringBuffer.toString());
}
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");
}
}
}
}
客户端:
实现基于IP地址的连接,连接后也创建两个线程来实现信息的发送和接收
/*
* 创建日期 2005-7-7
*
*/
package person.fane.MutiUser;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/**
* 客户端
*
* @author Fane
*/
public class Client {
private Socket mySocket;
/**
* 创建线程的构造方法
*
* @param IP
* @throws IOException
*/
public Client(String IP) throws IOException {
try {
mySocket = new Socket(IP, 10000);
new Thread(new ServerMsgCollectThread(mySocket), "getAndShow"
+ mySocket.getPort()).start();
new Thread(new ClientMsgSendThread(mySocket), "send"
+ mySocket.getPort()).start();
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println("Server.IP:" + IP
+ " port:10000 can not be Connected");
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
try {
new Client(args[0]);
} catch (Exception e) {
System.out.println("输入的IP地址错误");
}
}
/**
* 该类用于创建接收服务端发来的信息并显示的线程
*
* @author Fane
* @version 1.0.0
*/
class ServerMsgCollectThread implements Runnable {
private Socket client;
private BufferedReader in;
private StringBuffer inputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");
/**
* 得到Socket的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ServerMsgCollectThread(Socket s) throws IOException {
client = s;
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
.getInputStream(), "GBK"));
}
public void run() {
try {
while (!client.isClosed()) {
inputStringBuffer.delete(0, inputStringBuffer.length());
inputStringBuffer.append(in.readLine());
System.out.println(getMsg(inputStringBuffer.toString()));
}
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");
System.exit(0);
}
}
/**
* 构造输入字符串
*
* @param line
* @return
*/
private String getMsg(String line) {
return client.toString() + " says:" + line;
}
}
/**
* 该类用于创建发送数据的线程
*
* @author Fane
* @version 1.0.0
*/
class ClientMsgSendThread implements Runnable {
private Socket client;
private PrintWriter out;
private BufferedReader keyboardInput;
private StringBuffer outputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");
/**
* 得到键盘的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ClientMsgSendThread(Socket s) throws IOException {
client = s;
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
keyboardInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
}
public void run() {
try {
while (!client.isClosed()) {
outputStringBuffer.delete(0, outputStringBuffer.length());
outputStringBuffer.append(keyboardInput.readLine());
out.println(outputStringBuffer.toString());
}
out.println("--- See you, bye! ---");
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");
System.exit(0);
}
}
}
}
该程序基本通信没有问题
但是有如下bug,请各位提出宝贵意见
1:在cmd模式下,用Ctrl+C来结束客户端程序,服务器先出现收到为null,再出现断开连接的提示,在直接关闭命令行时就只提示断开连接,不知道这个null何来
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2205,localport=10000] says:null
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2205,localport=10000] is closed!
2:假如打开5个命令行并连接成功后,发送信息时,服务器能收到所有5个客户端来的信息,但是5个客户端只能轮流收到服务器的信息,也就是说我每打一个"Hello"+Enter,只有一个客户端能收到消息,重复5次,这样每个客户端都能收到一次,这个本不奇怪(设计的问题,不好意思),但是我关闭了其中4个以后,还是要发5次客户端才能收到一次消息,也就是说其他4个Socket关闭了,但是线程没有关闭,不知道怎样才能解决线程的这个问题(在一台机子上试验出现这个问题)
发送:
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2201,localport=10000] is closed!
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2203,localport=10000] says:null
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2203,localport=10000] is closed!
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2204,localport=10000] says:null
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2204,localport=10000] is closed!
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2205,localport=10000] says:null
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2205,localport=10000] is closed!
hehhe
hehe
hehe
hehe
hehe
接收:Socket[addr=/192.168.0.12,port=10000,localport=2206] says:hehe
(前面4个hehe丢失了)
其它bug也在查找中.......
程序分Server和Client
服务器端打开侦听的端口,一有客户端连接就创建两个新的线程来负责这个连接
一个负责客户端发送的信息(ClientMsgCollectThread 类),
另一个负责通过该Socket发送数据(ServerMsgSendThread )
Server.java代码如下:
/*
* 创建日期 2005-7-7
*
* TODO 要更改此生成的文件的模板,请转至
* 窗口 - 首选项 - Java - 代码样式 - 代码模板
*/
package person.fane.MutiUser;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 服务器端
*
* @author Fane
*/
public class Server extends ServerSocket {
private static final int SERVER_PORT = 10000;
/**
* 构造方法,用于实现连接的监听
*
* @throws IOException
*/
public Server() throws IOException {
super(SERVER_PORT);
try {
while (true) {
Socket socket = super.accept();
new Thread(new ClientMsgCollectThread(socket), "getAndShow"
+ socket.getPort()).start();
new Thread(new ServerMsgSendThread(socket), "send"
+ socket.getPort()).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new Server();
}
/**
* 该类用于创建接收客户端发来的信息并显示的线程
*
* @author Fane
* @version 1.0.0
*/
class ClientMsgCollectThread implements Runnable {
private Socket client;
private BufferedReader in;
private StringBuffer inputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");
/**
* 得到Socket的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ClientMsgCollectThread(Socket s) throws IOException {
client = s;
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
.getInputStream(), "GBK"));
}
public void run() {
try {
while (!client.isClosed()) {
inputStringBuffer.delete(0, inputStringBuffer.length());
inputStringBuffer.append(in.readLine());
System.out.println(getMsg(inputStringBuffer.toString()));
}
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");
}
}
/**
* 构造显示的字符串
*
* @param line
* @return
*/
private String getMsg(String line) {
return client.toString() + " says:" + line;
}
}
/**
* 该类用于创建发送数据的线程
*
* @author Fane
* @version 1.0.0
*/
class ServerMsgSendThread implements Runnable {
private Socket client;
private PrintWriter out;
private BufferedReader keyboardInput;
private StringBuffer outputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");
/**
* 得到键盘的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ServerMsgSendThread(Socket s) throws IOException {
client = s;
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
keyboardInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
}
public void run() {
try {
while (!client.isClosed()) {
outputStringBuffer.delete(0, outputStringBuffer.length());
outputStringBuffer.append(keyboardInput.readLine());
out.println(outputStringBuffer.toString());
}
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");
}
}
}
}
客户端:
实现基于IP地址的连接,连接后也创建两个线程来实现信息的发送和接收
/*
* 创建日期 2005-7-7
*
*/
package person.fane.MutiUser;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/**
* 客户端
*
* @author Fane
*/
public class Client {
private Socket mySocket;
/**
* 创建线程的构造方法
*
* @param IP
* @throws IOException
*/
public Client(String IP) throws IOException {
try {
mySocket = new Socket(IP, 10000);
new Thread(new ServerMsgCollectThread(mySocket), "getAndShow"
+ mySocket.getPort()).start();
new Thread(new ClientMsgSendThread(mySocket), "send"
+ mySocket.getPort()).start();
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println("Server.IP:" + IP
+ " port:10000 can not be Connected");
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
try {
new Client(args[0]);
} catch (Exception e) {
System.out.println("输入的IP地址错误");
}
}
/**
* 该类用于创建接收服务端发来的信息并显示的线程
*
* @author Fane
* @version 1.0.0
*/
class ServerMsgCollectThread implements Runnable {
private Socket client;
private BufferedReader in;
private StringBuffer inputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");
/**
* 得到Socket的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ServerMsgCollectThread(Socket s) throws IOException {
client = s;
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
.getInputStream(), "GBK"));
}
public void run() {
try {
while (!client.isClosed()) {
inputStringBuffer.delete(0, inputStringBuffer.length());
inputStringBuffer.append(in.readLine());
System.out.println(getMsg(inputStringBuffer.toString()));
}
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");
System.exit(0);
}
}
/**
* 构造输入字符串
*
* @param line
* @return
*/
private String getMsg(String line) {
return client.toString() + " says:" + line;
}
}
/**
* 该类用于创建发送数据的线程
*
* @author Fane
* @version 1.0.0
*/
class ClientMsgSendThread implements Runnable {
private Socket client;
private PrintWriter out;
private BufferedReader keyboardInput;
private StringBuffer outputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");
/**
* 得到键盘的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ClientMsgSendThread(Socket s) throws IOException {
client = s;
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
keyboardInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
}
public void run() {
try {
while (!client.isClosed()) {
outputStringBuffer.delete(0, outputStringBuffer.length());
outputStringBuffer.append(keyboardInput.readLine());
out.println(outputStringBuffer.toString());
}
out.println("--- See you, bye! ---");
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");
System.exit(0);
}
}
}
}
该程序基本通信没有问题
但是有如下bug,请各位提出宝贵意见
1:在cmd模式下,用Ctrl+C来结束客户端程序,服务器先出现收到为null,再出现断开连接的提示,在直接关闭命令行时就只提示断开连接,不知道这个null何来
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2205,localport=10000] says:null
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2205,localport=10000] is closed!
2:假如打开5个命令行并连接成功后,发送信息时,服务器能收到所有5个客户端来的信息,但是5个客户端只能轮流收到服务器的信息,也就是说我每打一个"Hello"+Enter,只有一个客户端能收到消息,重复5次,这样每个客户端都能收到一次,这个本不奇怪(设计的问题,不好意思),但是我关闭了其中4个以后,还是要发5次客户端才能收到一次消息,也就是说其他4个Socket关闭了,但是线程没有关闭,不知道怎样才能解决线程的这个问题(在一台机子上试验出现这个问题)
发送:
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2201,localport=10000] is closed!
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2203,localport=10000] says:null
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2203,localport=10000] is closed!
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2204,localport=10000] says:null
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2204,localport=10000] is closed!
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2205,localport=10000] says:null
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2205,localport=10000] is closed!
hehhe
hehe
hehe
hehe
hehe
接收:Socket[addr=/192.168.0.12,port=10000,localport=2206] says:hehe
(前面4个hehe丢失了)
其它bug也在查找中.......
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Java Socket通信实现是一种在两台计算机之间建立低级网络连接的方法,它允许应用程序进行双向通信。Socket编程是Java网络编程的基础,广泛应用于服务器与客户端之间的交互,如在线聊天、文件传输、远程登录等应用...
Java Socket 多线程通信是网络编程中的一个重要概念,它涉及到Java的基础网络API以及多线程技术。在Java中,Socket是实现客户端-服务器通信的基础,而多线程则允许程序同时处理多个任务,这对于构建能够同时服务多个...
### Java Socket多线程服务器源代码介绍 #### 一、Java Socket基础知识 在开始之前,我们先了解一下Java Socket的基本概念。Socket是一种用于网络通信的技术,它允许不同计算机上的应用程序通过网络进行通信。Java...
要查看具体的代码实现,你需要检查`src`目录下的文件,通常在`java`或`src/main/java`这样的路径下,找到相关的类文件,比如`ServerSocketThread.java`或其他类似的名字,那里会有实现多线程服务器的代码。
本压缩包文件"TCP-socket.zip"包含了一个基于Java实现的TCP Socket通信客户端和服务端,且支持多线程并发连接。这个学习资源可以帮助我们深入了解Java中的TCP Socket编程和多线程技术。 首先,让我们来看看TCP协议...
9. **多线程处理**:当多个客户端同时连接到服务器时,服务器端通常会为每个客户端创建一个新的线程来处理请求,以实现并发服务。 10. **实例分析**:课件中的小例子可能包含简单的客户端和服务器程序,演示如何...
通过以上步骤,你就可以实现安卓应用程序之间的Socket通信,并支持多线程处理了。这种方法适用于需要实时交互的应用场景,如即时通讯、游戏同步等。但需要注意的是,由于系统限制,后台服务可能在一段时间后被系统杀...
在Java编程语言中,Socket是实现网络通信的重要组件。Socket基于TCP/IP协议,提供了一种在不同计算机之间建立连接并交换数据的机制。本篇主要介绍Java中的Socket编程,特别是如何利用Socket进行文件传输。 首先,...