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面向对象设计原则

单一职责原则(SRP)

描述:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
应用:在构造对象时,将对象的不同职责分离至两个或多个类中,确保引起该类变化的原因只有一个。

开放-封闭原则(OCP)

描述:"对于扩展是开放的"(Open for extension)。这意味着模块的行为是可以扩展的。当应用的需求改变时,可以对模块进行扩展,使其具有满足改变的新行为。也就是说,我们可以改变模块的功能。"对于更改是封闭的"(Close for modification)。对模块行为进行扩展时,不必改动模块的源代码或者二进制代码。
应用:高级语言中的接口与虚拟类。

Liskov替换原则(LSP)

描述:若对每个类型S的对象O1,都存在一个类型T的对象O2,使得在所有针对T编写的程序P中,用O1替换O2后,程序P行为功能不变,则S是T 的子类型。
应用:在实现继承时,子类型(subtype)必须能替换掉它们的基类型(base type)。如果一个软件实体使用的是基类的话那么也一定适用于子类。但反过来的代换不成立。

依赖倒置原则(DIP)

描述:A .高层模块不应该依赖于低层模块。二者都应该依赖于抽象。B .抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。
应 用:要依赖抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程。针对接口编程的意思是,应当使用接口和抽象类进行变量的类型声明、参量的类型声明,方法的返还类型声明,以及数据类型的转换等。不要针对实现编程的意思就是说,不应当使用具体类进行变量的类型声明、参量的类型声明,方法的返还类型声明,以及数据类型的转换等。

接口隔离原则(ISP)

描述:不要强迫客户依赖于它们不用的方法。
应用:一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。如果客户端只需要某一些方法的话,那么就应当向客户端提供这些需要的方法,而不要提供不需要的方法。提供接口意味着向客户端作出承诺,过多的承诺会给系统的维护造成不必要的负担。

迪米特法则(Law of Demeter)

描述:又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。英文简写为: LoD.

狭义的迪米特法则的缺点:在系统里造出大量的小方法,这些方法仅仅是传递间接的调用,与系统的商务逻辑无关。
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