在做网络协议编解码时,发现haxe.io.BytesOutput里有writeInt31、writeInt32这2个方法。继续追查下去,发现了有内置Int和haxe.Int32这两种类型。不太明白为什么有两种,google后了解到,内置Int在neko平台下是31-bits,而haxe.Int32是各平台一致的32-bits。
由于我使用的target是flash/cpp/html5,这几个平台的Int都是32-bits,直接用Int就ok了。
ps:在haxe3中,直接去掉了haxe.Int32这个变量,直接用Int。
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