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最新评论
鉴于看到好多人问显卡问题,我在这里就发个给大家借鉴借鉴,当然了,要想游戏爽光显卡好是没用的,还要看CPU和别的一些硬件!最简单地说:主要是芯片和位宽,其次才是容量
同一GPU,但是一块是256mb/128bit,另一块是128mb/256bit,明显是后者强.因为后者的带宽是前者的两倍
下面给出一些参考数据,都对好坏有影响
1)刷新频率:指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到
75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到
75Hz
以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上
RAM-DAC
的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为
60Hz
(2)色彩位数(彩色深度):图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准
VGA
显示模式是
8位显示模式,即在该模式下能显示
256种颜色;增强色(16位)能显示
65
536种颜色,也称
64K色;24位真彩色能显示
1677万种颜色,也称
16M色。该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。另外,还有
32为、36位和42为色彩位树。
(3)显示分辨率(ResaLution):是指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和垂直像素的乘积。显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,则图像显示也就越清晰。显示分辨率和显示器、显卡有密切的关系。
显示分辨率通常以“横向点数×纵向点数”表示,如1024×768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。
(4)显存容量:显卡支持的分辨率越高,安装的显存越多,显卡的功能就越强,但价格也必然越高。(这里特别提醒:如果宽位只有64BIT或者128BIT的宽位的显卡,但却把显存弄到不符合其宽位的大小,就是一种浪费,我看过七喜有一个机子配了G96
128BIT的显卡,显存却达到了1G!!这纯粹是骗外行人的一种欺诈行为。。。因为128BIT的显卡根本发挥不了那么大显存的功力)
以下是显卡性能排名:
GTX295HD4870X2
GTX
280
9800GX2
HD4870
1
GB
GTX
260-216
HD4870
GTX
260
HD3870X2
9800GTX+
HD4850
8800Ultra
9800GTX
8800GTX
8800GTS
512MB
(G92
Revision)
8800GT/9800GT
512MB
HD3870
512MB
HD4830
9600GT
HD2900XT
1GB
HD2900Pro
1GB
HD2900XT
512MB
HD2900Pro
512MB
8800GTS
640MB
HD3850
512MB
8800GT
256MB
8800GTS
320MB
7950GX2
HD4670
8800GS/9600GSO
HD
3670
HD
3850
256MB
HD2900GT
X1950XTX
X1900XTX
X1950XT
X1900XT
512MB
7900GTX
X1900XT
256MB
7900GTO
7800GTX
512MB
7950GT
X1950Pro
512MB
X1950Pro
256MB
7900GT
512MB
8600GTS
X1800XT
512MB
7900GT
256MB
X1800XT
256MB
X1900GT
X1950GT
HD4650
8600GT
512MB
9500GT
8600GT
256MB
X1900GT
Rev2
7800GTX
256MB
7900GS
7800GT
X1800XL
7800GS
X1800GTO
HD2600XT
HD3650
X1650XT
X850XTPE
7600GTS
X850XT
7600GT
HD2600Pro
X800XT/PE
6800Ultra/EE
6800GT
6800GS
X800XL
X850Pro
X800pro
X800GTO/GTO2
Chrome
440GTX
8500GT
Chrome
430
X1650Pro
X1600XT
7600GS
HD2400XT
X800
6800
X800GT
7300GT
X1300XT
X1600Pro
HD3450
8400GS
6800XT/LE
6600GT
HD2400Pro
X700Pro
9800XT
5950Ultra
9800Pro
5900Ultra
9700Pro
5800Ultra
9800
9800SE
256bit
S3
Chrome
S27
X700
9700
5900
5800
X1300Pro
6600
5900XT
X600XT
TI4800
TI4600
9600XT
TI4800SE
X1550
X1300
5700Ultra
9500Pro
9800SE
128bit
X600
9600Pro
TI4400
9500
6600LE
X1300SE
5700
7300GS
9600
6200
6200LE
X550
TI4200
5600
5600XT
9550
9600SE
7300LE
5500
X1050
X300
7300SE
7100GS
9550SE
9200Pro
9000Pro
Matrox
Parhelia
8500Pro
GeForce3
TI500
8500
8500LE
5200Ultra
9200
9250
GeForce4
MX460
5200
9000
9200SE
GeForce3
GeForce3
TI200
GeForce4
MX
440
7500
GeForce2
Ultra
GeForce2
GTS
GeForce4
MX
420
Radeon
(later
renamed
Radeon
7200)
GeForce
256
DDR
Voodoo5
5500
GeForce2
MX
400
GeForce
256
Savage
2000
GeForce2
MX
Radeon
VE
(later
renamed
Radeon
7000)
Voodoo4
4500
Matrox
G400
TNT2
Rage128
Pro
Voodoo3
TNT
Rage128
Intel
i740
Savage
4
Matrox
G200
Riva128
Rage3D
Pro
Voodoo
Banshee
Voodoo2
Riva
Rage3D
VooDoo1
这个事08年10月时的笔记本显卡3D
MARK
06
排名:
2008-08-10
20:23排名
参考分数
显卡型号
1
13500
双卡nVIDIA
GeForce
8800M
GT
SLI(支持D10)
2
9728
双卡nVIDIA
GeForce
8700M
GT
SLI(支持D10)
3
4640
NVIDIA
GeForce
8600M
GT(支持D10)(9600GT性能和8600差不多,别86稍微强些)256M的G96
5700分左右
512M的不明,大家自己测吧
4
4145
ATI
Mobility
Radeon
HD3650
(支持D10)
5
4087
nVidia
Geforce
9500M
GS
(支持D10)
6
3315
AMD
Mobility
Radeon
HD2600
(支持D10)
7
3100
ATI
Mobility
Radeon
X1800
8
2966
NVIDIA
GeForce
Go
7700
9
2969
NVIDIA
GeForce
8600M
GS(支持D10)
10
2878
NVIDIA
GeForce
8400M
GT(支持D10)
11
2364
ATI
Mobility
Radeon
X1700
12
2213
ATI
Mobility
Radeon
X700
13
2180
NVIDIA
GeForce
Go
7600
14
2112
ATI
Mobility
Radeon
HD
2400
XT
(支持D10)
15
2018
ATI
Mobility
Radeon
X1600
16
1990
NVIDIA
GeForce
Go
6600
17
1898
nVidia
Geforce
9300M
G
(支持D10)
18
1822
ATI
Mobility
Radeon
HD3470(支持D10)
19
1783
NVIDIA
GeForce
8400M
GS
(支持D10)
20
1651
ATI
Mobility
Radeon
HD
2400
(支持D10)
21
1231
NVIDIA
GeForce
8400M
G
(支持D10)
22
1221
ATI
Mobility
Radeon
X1450
23
1121
ATI
Mobility
Radeon
X1400
24
1015
ATI
Mobility
Radeon
X2300
25
989
ATI
Mobility
Radeon
X1300
26
895
NVIDIA
GeForce
Go
7400
27
771
NVIDIA
GeForce
Go
7300
28
750
NVIDIA
GeForce
Go
7200
29
690
NVIDIA
GeForce
Go
6200
集成显卡
30
550
Intel
GMA
X3100
31
426
ATI
X1250
32
410
ATI
X1150
33
401
ATI
Radeon
Xpress
1270M
34
335
NVIDIA
GeForce
Go
7000
35
249
NVIDIA
GeForce
Go
6150
36
189
ATI
Radeon
Xpress
200M0
37
171
Intel
GMA950(苹果机上新的G94集成显卡
分数是2500分上下,可以看出分数明显强过其他集成显卡,GMA
X3100和G94中间还有一款GMA
X4500
分数在1000左右)
我的主板是Q45,集成了4500显卡,性能相当不错,但是接上17寸宽屏显示器,发现不支持1440*900这类最常见的分辨率,所以非常遗憾。
后来在intel网站找了一下,确实有解决的方法:
用户可能无法使用某些显示器的原始分辨率当使用英特尔®芯片组图形。
分辨率(例如1680和1440
x900
x1050显卡属性不提供。
这一问题是由于时,显示器EDID不能正常连接到一小部分数字平板(DFP)显示。
http://www.intel.com/support/cn/chipsets/sb/cs-030332.htm
上个月我下载了某个版本后,安装了一下,没有效果,仍然无法使用,但不小心安装了其中一个版本驱动,居然设置界面右下角有可设置自定义分辨率的按钮,非常方便的设置好了。
今天在测试系统的时候,重新装了一下系统,又遇到这个问题,更糟的是上次那个驱动也不知道丢哪里去了,只好再去找。
在一片文章中看到类似的解决方案:
1、解压缩下载的驱动文件,一般是exe或者rar的,都可以用winrar解压缩。找到Graphics中的一个inf文件,名字不一定。
2、搜索HKR,,
TotalDTDCount,
%REG_DWORD%,
0
,把0改成1即可,1代表开启1个自定义显示模式
;
3、再把
HKR,,
DTD_1,%REG_BINARY%,
01,1D,80,18,71,1C,16,20,58,2C,1A,00,00,00,00,00,00,86,37,01
;1920x1080@60...Interlaced
改成
HKR,,
DTD_1,
%REG_BINARY%,
B9,22,A0,A0,50,84,1A,30,30,20,36,00,00,00,00,00,00,1A,37,01
;1440x900@60....Non-nterlaced
保存退出,安装此驱动,重启.打开显示
属性-高级-监示器,取消"隐藏该监示器无法显示的模式"-应用-适配器-列出所有模式,找到1440x900.
这是手动增加一个你想要的模式。
4、在控制面板中设置显卡选项,就能看到很多不同分辨率的数据了,当然重要的是找到自己1440x900,搞定
9.1的驱动,开始怀疑是显卡驱动的事把驱动卸掉换了个7.9的还是同样的问题,后来在百度上搜了一下找到解决办法。
主要原因是由于新版驱动和PHILIPS显示器搭配会有BUG,导致9600和X550等官方改板显卡无法检测正常的显示器属性,众所周知,9550是9600的简板,X550是X300的加强版,正因如此,导致分辨率设置无法保存。显示器的属性也是完全错误的,例如,PHILIPS
107S6,最高支持1280*1024分辨率,可显示设置却可以设置到2048*1536,如果有驱动过显示器的朋友也会发现,每次重新启动过后,PH107E/V/S/G6,都会变成默认监视器,这就是显示器检测失败造成的,所以解决办法主要在于对显示器的设置,所以根据此原因,发现了两种完美的解决办法。
一
卸载现有驱动,安装老版本没有此BUG的5.8驱动,(5.8驱动本站已提供下载)已经测试,此版驱动是已知所有版本中没有BUG的最高版本,如果不是一味追求高版本驱动的朋友可以尝试~
二
对于喜欢安装高版本驱动的朋友,可以尝试这种办法,进入设备管理器,禁用默认监视器,这样可以阻止系统对显示器的检测,虽然显示器的属性仍然是错误的,请注意不要使用错误的设置,否则可能会损坏显示器,但是不会出现无法保存分辨率的问题。
在网上看到很多使用A卡的朋友都出现了此问题,希望本贴能够解决大家的问题,本人不能保证100%成功,但是大家可以尝试,经过本人测试的两台机器107S6+9550和107H6+X550使用这两种办法问题均已解决,如果大家还有别的办法请拿出来分享一下~不过还是希望在新版ATI驱动中能够解决这个BUG,其他系列的A卡用户如果出现了此问题也可以尝试~祝各位A卡用户使用愉快
VGA、XGA、SXGA、UXGA……,这些词语你都明白是什么意思吗?下面这张图片可以轻松为你解答,不但有显示器分辨率大小的标识,还用标准大小的形式直观地告诉你分辨率的确切概念。常见的屏幕比例其实只有三种:4:3、16:9、16:10,再加上一个特殊的(但也很常见的)5:4。
一、4:3
家族:4:3
是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的。不过最近逛逛电脑商场,好像要买个
4:3
比例的屏幕非常困难了。 #
VGA(640x480):「VGA」其实本来不是个分辨率的规格,而是
IBM
计算机的一种显示标准。在规范里有
320x200
/
256
色、320x200
/
16
色、640x350
/
16
色、640x480
/
16
色等多种模式,甚至还有
80x25
和
40x25
等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是
640x480,所以
VGA
就成为了
640x480
的代名词。VGA
的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows
在加载显卡驱动程序之前(BIOS
之后)有个蓝棒子跑跑跑的画面,那个画面就是在
VGA
分辨率下的。 #
SVGA(800x600):SVGA
的情况和
VGA
有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比
VGA
强的显示器都自称自已是
Super
VGA,或
SVGA。在分辨率上,SVGA
专指
800x600
的分辨率,即使当年标榜自已是
SVGA
的屏幕其实常常可到达
1024x768
或更高。 #
XGA(1024x768):到了
SVGA
的年代,IBM
已经失去了市场的独占性,PC
界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM
虽然定义出了XGA
的规格,但实际上它只是当年多种
Super
VGA
规格中的一种。XGA
最后成为
1024x768
这个分辨率的代名词。 #
SXGA+(1400x1050):
咦?跳过了
SXGA?等会儿再回来讲解。SXGA+
是大约
2003
年~2007
年间偶尔会在笔电上看到的分辨率。不过近年来随着宽屏幕笔电大行其道,这个分辨率很难看到了。 #
UXGA(1600x1200):UXGA
又称为
UGA,分辨率刚好是
VGA
的四倍。UXGA
是许多
4:3
的
20"
和
21"
屏幕的析度,不过随着
4:3
屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。 #
QXGA(2048x1536):QXGA
的分辨率是
XGA
的四倍,也是大部份
4:3
屏幕支持的极限。以前有一台
Viewsonic
的
P90f
CRT
屏幕可以硬撑到这个数字,不过像素已经小于遮栅开孔的大小了,所以其实只是名义上有到而已,显示器根本显示不了。 #
更高:更高的
4:3
分辨率存在,像是
QUXGA,但这只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。
二、16:10
家族:16:10
就是常见的「宽屏幕」比例,近几年来突然间变得很常见,差不多把市场给独占了。取决于你看事情的角度,你可以说
16:10
有各种好处,例如可以并排两个窗口同时观看、人眼横向移动比较不吃力、笔电可以做得比较小台等。或者你也可以阴谋论一点,说在同样的对角线长度下,16:
10
的面板其实面积比较小。总之,16:10
看来已经是所有屏幕的共同标准(除了
16:9
之外)了。喜欢、不喜欢,都认命吧……
#
WVGA(800x480):VGA
的加宽版,大部份的
MID
和小号的
Netbook
采用的分辨率。第一代的
7"
Eee
PC
就是这个分辨率的。 #
WSVGA(1024x600):
好吧,老实说这个比例并不是
16:10(960x600
才是),不过这是个愈来愈常见的宽屏幕分辨率,所以就列在一起了。8.9"
的
Netbook
大多是这个分辨率,部份的
10"
Netbook(Wind
NB)也是。 #
WXGA(1280x800、1366x768):WXGA
最早是指
1366x768(1024x768
的加宽版),是
LCD
TV
面板最常见的分辨率。但到了电脑上
WXGA
通常是指
1280x800
这个分辨率,通常出现在
13~15"
的笔电上。 #
WXGA+(1440x900):也是宽屏幕笔电常见的分辨率,但更常出现在
19"
的宽屏幕
LCD
上。 #
WSXGA+(1680x1050):20"
和
22"
宽屏幕
LCD
和部份
15.4"
笔电爱用的分辨率。 #
WUXGA(1920x1200):UXGA
的宽屏幕版。必须要到达这个分辨率才能在屏幕上无损地显示
1080p
的影片。桌电上
1920x1200
大致上是
24"~27"
LCD
的领域,而笔电则是
17"
以上才比较看得到。 #
WQXGA(2560x1600):主要是
30"
LCD
屏幕在用的分辨率,著名的
Apple
Cinema
Display、Dell
UltraSharp
3007WFP
/
3008
WFP
都是这个分辨率。
三、16:9
家族
16:9
主要是
HD
电视在用的比例。常听到的
720p、1080p
都是这个比例。 #
720p(1280x720):与其这是一种分辨率,还不如说它是一种信号?没听说有电脑屏幕是这个分辨率的,电视面板好像也都是做
1366x768
的多? #
1080p(1920x1080):1080p
就是俗称的
Full
HD(Sony
超拼的),以前只有在电视上看得到(电脑用
1920x1200
的多),不过最近开始出现采用
1080p
面板的笔电,像第二代的
Acer
宝石机,标榜可以「让画面塞满屏幕,不留黑边」。
四、5:4
家族说是说家族,其实只有
SXGA
这一个成员而已。怎么,从来没注意到自已的屏幕比较方?其实
1280x1024
除下来比例是
5:4
才对,不是
4:3。 #
SXGA(1280x1024):后期的
17"
屏幕和绝大部份非宽屏幕的
19"
屏幕都是这个分辨率。为什么
SXGA
要采用
5:4
的比例到现在还是个谜,但总之它是成了办公室中几乎无所不在的存在。5:4
因为很接近正方形,其实旋转起来意义不大。
和
16:10,再加上一个特殊的5:4
。
4:3
家族
4:3
是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的。 ·
VGA
(640x480)
「VGA」其实本来不是个分辨率的规格,而是
IBM
计算机的一种显示标准。在规范里有
320x200
/
256
色、320x200
/
16
色、640x350
/
16
色、640x480
/
16
色等多种模式,甚至还有
80x25
和
40x25
等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是
640x480,所以
VGA
就成为了
640x480
的代名词。VGA
的重要地位在于它是所有显卡
都接受的基准分辨率,Windows
在加载显卡驱动程序之前(BIOS
之后)有个蓝棒子跑跑跑的画面,那个画面就是在
VGA
分辨率下的。 ·
SVGA
(800x600)
SVGA
的情况和
VGA
有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比
VGA
强的显示器
都自称自已是
Super
VGA,或
SVGA。在分辨率上,SVGA
专指
800x600
的分辨率
--
即使当年标榜自已是
SVGA
的屏幕其实常常可到达
1024x768,或更高。 ·
XGA
(1024x768)
到了
SVGA
的年代,IBM
已经失去了市场的独占性,PC
界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM
虽然定义出了XGA
的规格,但实际上它只是当年多种
Super
VGA
规格中的一种。XGA
最后成为
1024x768
这个分辨率的代名词。 ·
SXGA+
(1400x1050)
咦?跳过了
SXGA?等会儿再回来
XD。SXGA+
是大约
2003
年~2007
年间偶尔会在笔电上看到的分辨率。不过近年来随着宽屏幕笔电大行其道,这个分辨率很难看到了。小姜的两台笔电都是这个分辨率的,算是工作需求吧 ·
UXGA
(1600x1200)
UXGA
又称为
UGA,分辨率刚好是
VGA
的四倍。UXGA
是许多
4:3
的
20"
和
21"
屏幕的析度,不过随着
4:3
屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。 ·
QXGA
(2048x1536)
QXGA
的分辨率是
XGA
的四倍,也是大部份
4:3
屏幕支持的极限。小姜以前有一台
Viewsonic
的
p90f
CRT
屏幕可以硬撑到这个数字,不过像素已经小于遮栅开孔的大小了,所以其实只是名义上有到而已,显示器根本显示不了。 ·
更高
更高的
4:3
分辨率存在,像是
QUXGA,但这只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。 16:9
家族
16:9
主要是
HD
电视在用的比例。常听到的
720p、1080p
都是这个比例。 ·
720p
(1280x720)
与其这是一种分辨率,还不如说它是一种信号?没听说有电脑屏幕是这个分辨率的,电视面板好像也都是做
1366x768
的多?
·
1080p
(1920x1080)
1080p
就是俗称的
Full
HD(Sony
超拼的),以前只有在电视上看得到(电脑用
1920x1200
的多),不过最近开始出现采用1080p面板的笔记本电脑
,标榜可以“让画面塞满屏幕,不留黑边”。
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