1.4 小结
大数据以及相关的概念、技术是业界和学界最近关注的热点内容,Hadoop在其中扮演了十分重要的角色。本节首先对Hadoop进行了简单的介绍,展示了蓬勃发展的Hadoop生态系统和Hadoop的简单历史。并在此基础上,向读者介绍了阅读分析Hadoop所必需的开发环境的搭建过程,包括:安装与配置JDK、安装与配置Eclipse、安装与配置辅助工具的工作。最后,在上述环境中,从零开始建立了一个包含Hadoop Common和HDFS的源码环境,为进一步学习Hadoop源代码做好准备。
分享到:
相关推荐
在本章"1.4 小结 - Wireshark 数据包分析实战(第 3 版)"中,我们回顾了关于数据包分析和网络基础知识的关键概念,这对于深入理解和应用Wireshark这样的数据包嗅探器至关重要。首先,我们探讨了数据包分析与数据包...
1.4 小结 10 第 2章 HTML中的JavaScript 11 2.1 script元素 11 2.2 行内代码与外部文件 18 2.3 文档模式 18 2.4 noscript元素 19 2.5 小结 20 第3章 语言基础 21 3.1 语法 21 3.2 关键字与保留字 23 3.3 ...
1.4 小结 第2章 JavaScript语法 2.1 准备工作 2.2 语法 2.3 语句 2.4 变量 2.5 操作 2.6 条件语句 2.7 循环语句 2.8 函数 2.9 对象 2.10 小结 第3章 DOM 3.1 文档...
1.4 小结 第2章 JavaScript语法 2.1 准备工作 2.2 语法 2.3 语句 2.4 变量 2.5 操作 2.6 条件语句 2.7 循环语句 2.8 函数 2.9 对象 2.10 小结 第3章 DOM 3.1 文档...
1.4 小结 第2章 JavaScript语法 2.1 准备工作 2.2 语法 2.3 语句 2.4 变量 2.5 操作 2.6 条件语句 2.7 循环语句 2.8 函数 2.9 对象 2.10 小结 第3章 DOM 3.1 文档...
1.4 小结 习题 第2章 Linux下的C语言编程环境 2.1 Linux编程简介 2.2 Linux下的C语言开发环境 2.3 编辑器的使用 2.4 编译器gcc的使用 2.5 LinuxC程序的开发过程 2.6 make工具及其使用 2.7 使用autoconf ...
1.4 小结 习题 第2章 Linux下的C语言编程环境 2.1 Linux编程简介 2.2 Linux下的C语言开发环境 2.3 编辑器的使用 2.4 编译器gcc的使用 2.5 LinuxC程序的开发过程 2.6 make工具及其使用 2.7 使用autoconf ...
第一部分 C#语言概述 第一章 .NET 编程语言C# 1.1 Microsoft.NET——一场新的革命 1.2 .NET 与C# 1.3 C#语言的特点 1.4 小 结 第二章 运行环境全面了解.NET 2.1 .NET 结构 2.2 公用语言运行...
1.4 小结 习题 第2章 Linux下的C语言编程环境 2.1 Linux编程简介 2.2 Linux下的C语言开发环境 2.3 编辑器的使用 2.4 编译器gcc的使用 2.5 LinuxC程序的开发过程 2.6 make工具及其使用 2.7 使用autoconf ...
作者:(阿根廷)卡祖利诺等 著,侯彧,王晓娜 译 出版社:清华大学出版社 出版时间:2003年08月 第1章 环境和体系结构 1.1 Web模式 1.2 为Web开发配置系统 1.3 动态Web应用程序 1.4 小结 第...
1.4小结 第2章数组 2.1数组 2.2Delphi中的数组类型 2.3TList类和指针数组 2.4磁盘数组 2.5小结 第3章链表、栈和队列 3.1单链表 3.2双向链表 3.3链表的优缺点 3.4栈 3.5队列 3.6小结 .第4章查找 4.1比较...
1.4小结 第2章数组 2.1数组 2.2Delphi中的数组类型 2.3TList类和指针数组 2.4磁盘数组 2.5小结 第3章链表、栈和队列 3.1单链表 3.2双向链表 3.3链表的优缺点 3.4栈 3.5队列 3.6小结 .第4章查找 4.1比较...
目 录 前言 第一部分 安装Linux操作系统 作为服务器软件 第1章 Linux发行版本与Windows NT的 技术异同 1 1.1 Linux操作系统和Linux发行版本 1 1.2 “自由”软件和GNU许可证 1 ...1.4 小结 7 ……………………
1.4 小结 第2章 对话框——QDialog 2.1 自定义对话框 2.2 加入主程序 2.3 Qt内建(built-in)对话框 2.4 小结 第3章 基础窗口部件——QWidget 3.1 Qt设计器绘制窗口部件 3.2 程序中引入自定义窗口部件 3.3 Qt的信号和...
1.4 小结 第2章 Object Pascal语言基础 2.1 Delphi的编程风格 2.2 标识符 2.3 数据类型 2.4 赋值语句 2.5 过程与函数 2.6 控制语句 2.7 实例——随机加减法测试 2.8 小结 第3章 面向对象编程 3.1 OOP基本...
1.4 小结 第2章 对话框——QDialog 2.1 自定义对话框 2.2 加入主程序 2.3 Qt内建(built-in)对话框 2.4 小结 第3章 基础窗口部件——QWidget 3.1 Qt设计器绘制窗口部件 3.2 程序中引入自定义窗口部件 3.3 Qt的信号和...
1.4 小结 第2章 对话框——QDialog 2.1 自定义对话框 2.2 加入主程序 2.3 Qt内建(built-in)对话框 2.4 小结 第3章 基础窗口部件——QWidget 3.1 Qt设计器绘制窗口部件 3.2 程序中引入自定义窗口部件 3.3 Qt的信号和...
1.4 小结 第2章 MySQL架构组成 2.0 引言 2.1 MySQL物理文件组成 2.2 MySQL Server系统架构 2.3 MySQL 自带工具使用介绍 2.4 小结 第3章 MySQL存储引擎简介 3.0 引言 ...
1.4 小结、提示和技巧 第2章 创建、编辑和调试VI 2.1 创建程序 2.1.1 前面板 2.1.2 数字控件和指示器 2.1.3 布尔量控件和指示器 2.1.4 数据流编程 2.2 编辑技术 2.3 调试技术 2.4 小结、提示和技巧 习题 第3章 创建...
1.4 小结 1.5 本章的墨菲法则 第2章 UML必要知识 2.1 uML概览 2.1.1 建模语言的出现动机和历史 2.1.2 UML的模式和使用方法 2.2 UML图表 2.2.1 用例图 2.2.2 类图 2.2.3 顺序图 2.3 小结 2.4 本章的墨菲法则 第3章 ...