Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。
还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。
另外方面,Singleton也能够被无状态化。提供工具性质的功能,
Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。
我们常常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。
如何使用?
一般Singleton模式通常有几种形式:
第一种形式:
<!--<br />
<br />
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />
http://www.CodeHighlighter.com/<br />
<br />
-->package com.pattern.singleton;
public class Singleton1
{
private static Singleton1 instance = new Singleton1();
/**
* 构造方法必须为private
*/
private Singleton1()
{
}
// 这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton1 getInstance()
{
return instance;
}
}
第二种形式:
<!--<br />
<br />
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />
http://www.CodeHighlighter.com/<br />
<br />
-->package com.pattern.singleton;
public class Singleton2
{
private static Singleton2 instance = null;
private Singleton2()
{
}
/**
* 注意要加synchronized 关键,否则多纯种模式下可能单例模式失败
*
* @return
*/
synchronized public static Singleton2 getInstance()
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
使用Singleton.getInstance()可以访问单态类。
上面第二中形式是lazy initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。
注意到lazy initialization形式中的synchronized,这个synchronized很重要,如果没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例。关于lazy initialization的Singleton有很多涉及double-checked locking (DCL)的讨论,有兴趣者进一步研究。
一般认为第一种形式要更加安全些。
使用Singleton注意事项:
有时在某些情况下,使用Singleton并不能达到Singleton的目的,如有多个Singleton对象同时被不同的类装入器装载;在EJB这样的分布式系统中使用也要注意这种情况,因为EJB是跨服务器,跨JVM的。
我们以SUN公司的宠物店源码(Pet Store 1.3.1)的ServiceLocator为例稍微分析一下:
在Pet Store中ServiceLocator有两种,一个是EJB目录下;一个是WEB目录下,我们检查这两个ServiceLocator会发现内容差不多,都是提供EJB的查询定位服务,可是为什么要分开呢?仔细研究对这两种ServiceLocator才发现区别:在WEB中的 ServiceLocator的采取Singleton模式,ServiceLocator属于资源定位,理所当然应该使用Singleton模式。但是在EJB中,Singleton模式已经失去作用,所以ServiceLocator才分成两种,一种面向WEB服务的,一种是面向EJB服务的。
Singleton模式看起来简单,使用方法也很方便,但是真正用好,是非常不容易,需要对Java的类 线程 内存等概念有相当的了解。
总之:如果你的应用基于容器,那么Singleton模式少用或者不用,可以使用相关替代技术。
相关推荐
### 最简单的设计模式学习:Singleton模式 #### 一、Singleton模式简介 Singleton(单例)模式是一种常用的软件设计模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在许多场合下非常...
Java设计模式是面向对象编程...在阅读《Chapter1___Java常用设计模式(SingleTon、FactoryMethod、AbstractFactory)》的相关资料时,你可以更深入地学习这些模式的细节,包括适用场景、优缺点以及如何在实际项目中实现。
Singleton模式是一种设计模式,它是创建型模式的一种,用于控制类...通过分析和学习这段代码,我们可以更深入地理解Singleton模式的实现细节和在并发环境中的应用。同时,这也是一次了解和实践C++多线程编程的好机会。
单例模式是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C++中,实现单例模式有多种方法,我们将会深入探讨这一模式的原理、优缺点以及如何在实际编程中应用。 单例模式的核心在于...
通过对C++中单件模式的实现方式以及应用场景的学习,可以帮助开发者更好地理解和运用这一模式,从而提高代码的质量和效率。同时,需要注意的是,在实际开发中要根据具体情况选择合适的实现方式,合理运用单件模式,...
单例模式是软件设计模式中的一种,用于控制类的实例化过程,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在Java编程中,实现单例模式有多种方式,其中包括静态常量、线程安全的同步方法、双重检查锁定(Double-...
在Laravel框架中,设计模式的应用是提升代码质量和可维护性的重要手段之一,而Singleton(单例模式...通过学习和实践`singleton-pattern-master`提供的示例,开发者可以深化对这一模式的理解,并将其应用于实际项目中。
### JavaScript设计模式学习:Singleton模式 #### 一、Singleton模式简介 Singleton(单例)模式是一种常用的软件设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。这种模式通常用于控制...
设计模式概述与 Singleton 模式详解 在软件设计中,设计模式是解决问题的方案,学习现有的设计...Singleton 模式是创建型模式中的一种,通过学习 Singleton 模式,我们可以更好地理解创建型模式的设计思想和实现方式。
Singleton模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在多线程环境中,正确实现单例模式需要考虑线程安全,防止多个线程同时创建实例。通常使用双重检查锁定(Double-Checked Locking)或静态内部类等方式实现...
通过阅读和理解这个文件,你可以深入学习Loki库的内部工作原理以及如何在实际项目中应用和测试单例模式。对于C++开发者来说,掌握像Loki这样的设计模式库是非常有益的,它能帮助你更高效地实现常见的设计模式,提高...
在SingletonTest Demo中,开发者可以学习如何在Objective-C中正确地实现和使用Singleton模式,同时理解其在实际开发中的作用和价值。通过运行和分析Demo,能加深对Singleton的理解,并提高解决实际问题的能力。 ###...
在学习和应用单例模式时,还需注意单例模式的扩展性和测试性问题。例如,单例类不应该被继承,否则每个子类都可以创建实例,这违背了单例模式的初衷。另外,在测试时,单例类往往难以进行单元测试,因为它们没有公共...
### C++的设计模式学习资料详解 #### 一、引言 设计模式是在软件工程领域内广泛应用的一种编程思想,它能够帮助开发者解决常见的设计问题,并提供一套标准的解决方案。设计模式通常分为三大类:创建型模式、结构型...
创建型模式包括Factory Method(工厂方法)、Abstract Factory(抽象工厂)、Builder(建造者)、Prototype(原型)、Singleton(单例)等。这些模式解决了对象的创建问题,提供了一种通用的解决方案。 结构型模式...
《设计模式学习系列2设计模式影印版》作为一套学习资料,专注于介绍设计模式的核心理念与实践应用,为读者提供了一个系统性的学习框架。 设计模式主要分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。其中,创建型...
Singleton模式的核心思想是限制类的实例化,使得整个应用程序中只能存在一个该类的对象。这在需要全局共享资源或者协调多个组件时特别有用。例如,数据库连接池、线程池或配置管理器等都常采用Singleton模式。 实现...
Singleton模式是一种常用的软件设计模式,其核心思想是在Java应用程序中确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。Singleton模式通常有几种实现方式: 1. 第一种形式的Singleton模式,通过私有构造函数防止直接...
"C++设计模式学习框架"是一个专为学习和实践这些模式而构建的资源集合,它涵盖了各种常见的设计模式,帮助开发者深入理解并熟练应用到实际项目中。 设计模式通常分为三类:创建型模式(Creational Patterns)、结构...
在学习过程中,配合《HeadFirst设计模式学习伴侣.jpg》这样的图片资料,可以更好地理解书中的实例和示意图,加深对设计模式本质的理解。这本书不仅适合初学者,也适合有一定经验的开发者用来巩固和提升设计能力。...