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shaoscj163:
...
Java文件下载详解 -
ningy1009:
很不错,学习了
SQLServer2008 关于while循环 -
chen_lian:
写得非常具体详细 必须赞一个 嘿嘿 谢谢
Java文件下载详解 -
yanwushu:
很好,简明实用
SQLServer 关于Decimal精度控制 -
icefire_love:
受教了.总结的还不错.
SQLServer2008 字符串函数一览表
让我们回到中国的三国时代,扮演关羽、吕布、曹操,或者貂禅、大乔等25个人物,玩一把有道具版的杀人游戏。
http://www.hplay.cc/forumdisplay.php?fid=25
已开设三国杀专区,专区还有更多详细资料!
游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,内奸的任务最难完成,他要消灭除了自己之外的所有人。
明确了你的游戏任务之后,就可以选择扮演三国中一个历史人物。三国杀共有 25 张人物牌,每一个人物都有特殊的技能属性(注明在人物牌的下方),这些属性跟人物的真实性格是相关的,不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。
这是一个适合12岁以上,4~10人玩的桌上纸牌游戏。在游戏里,一名玩家作为主公,其余玩家拥有一个隐藏身份——忠臣、反贼、或内奸。主公需要联合忠臣剿灭反贼;反贼的目的是刺杀主公;而内奸则是静候时机,消灭其他所有人。每名玩家同时还会扮演一个三国人物,他们各自拥有独特的角色技能。
此外,多达104张的游戏牌将带给你崭新的娱乐体验!
内含: 162张完全原创的精美卡片
1份漫画规则手册
*确定身份
游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。
这张牌决定了你的使命——在三国游戏中你的胜利条件是什么。
如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。
反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。
忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。
内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,最后自己干掉主公,获得胜利。他的胜利条件最为苛刻——消灭除了自己之外的所有人。
明确了你的游戏任务之后,就可以进入下一步——选择人物。
小心隐藏好你的身份,不要轻易让别的玩家发现真相。
*不同数量玩家身份牌的分配:
4名玩家:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸
5名玩家:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸
6名玩家:1主公、1忠臣、3反贼、1内奸
7名玩家(推荐):1主公、2忠臣、3反贼、1内奸
8名玩家:1主公、2忠臣、4反贼、1内奸
9名玩家:1主公、3忠臣、4反贼、1内奸
*选择人物
这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物。这一版的三国杀共有40张人物牌。每一个人物都有特殊的技能属性(注明在人物牌的下方),这些属性跟人物的真实性格是相关的。不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。
人物牌右边的星星记号表示的是这个人物的血量上限。也就是说,在游戏中无论采用什么方法补血,血值都不能超过上限。但主公选择的人物的血量上限都在人物原有的基础上增加一点。
人物牌的底色是用于区分人物在小说中所属的国家,魏、蜀、吴分别用蓝、绿、红三色表示,其它人物用黄色表示。这些底色对于游戏并没有一定的影响。
选择人物时,由主公先选择:首先拿出人物牌里刘备、曹操和孙权三张人物牌,再从人物牌中随机抽出两张,由主公在这五张人物牌中选出一张,作为主公所扮演的角色。
主公选择完毕之后,把选剩下的牌放入人物牌堆,洗混之后,再由主公顺时针方向上的玩家进行选择。选择方法是随机抽出三张人物牌然后选择一张。把选剩的牌放入牌堆洗混。
接着再顺时针往下轮,直到所有的玩家都扮演了一个角色为止。
人物牌是需要亮出来让所有人都知道的。
人物选择完成之后,向每个玩家分发一个骰子,用骰子朝上一面的点数表示游戏人物的当前血值(也可以用其它计数方式来表示)。游戏开始时每一个玩家的血值等于他的血量上限。
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飞龙骑士
UID 8 帖子 207 精华 0 威望 1 金钱 267 注册时间 2009-2-22 2# 发表于 2009-4-2 16:09 | 只看该作者 ~胜利条件~
胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。
反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
~挑选角色牌~
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
首先由主公挑选角色牌。
分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
然后由其他玩家挑选角色牌。
随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~
~准备开始~
将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
~进行游戏~
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则
若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
~死亡~
任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
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UID 8 帖子 207 精华 0 威望 1 金钱 267 注册时间 2009-2-22 3# 发表于 2009-4-2 16:11 | 只看该作者 名詞解釋
把80张游戏牌洗混,放成一堆,称作底牌堆。
每个玩家手上的牌称作手牌,手牌是有手牌上限的,上限值等于玩家当前的血值。比如一个玩家血量上限为4,但他被减掉了一点血,那么他的手牌上限现在为3。如果当他的行动结束时,他手上还有4张牌,他就必须弃掉一张牌,当然也可以弃多张牌,保证手牌数量不超过上限。
存放玩家弃掉的牌和已经打出来的牌的牌堆称作弃牌堆。
如果游戏中底牌耗尽,可以将弃牌堆里的牌重新洗混循环使用。
甲玩家左右两边的玩家与他的距离为1,相隔一个人的玩家与他的距离为2,相隔两个人距离为3,以此类推。从左右两边数起的最短距离为最终的距离。
游戏中如果玩家装备了马,可以改变距离。下面会详细地解释。
游戏中很多时候需要判定(翻牌):判定的意思是,从底牌堆里翻一张牌,若这张牌是红桃则判定通过,其他牌则不通过。
游戲細則
这一步将详细讲解游戏牌的用途:(玩过Bang!的玩家可以直接参照对照表)
80张人物牌可以分为两类:
褐色框的是装备牌,这些牌可以在玩家的回合拿出来,放在自己的人物牌旁边,作为装备使用,但同一类型的装备牌只能装备一张。
红色框的是行动牌,这些牌只能使用一次。
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UID 8 帖子 207 精华 0 威望 1 金钱 267 注册时间 2009-2-22 4# 发表于 2009-4-2 16:14 | 只看该作者 ~游戏牌详解~
游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
杀:
出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
闪:
在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
桃:
出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
锦囊牌:
标有"锦囊"字样的牌
以下是锦囊牌的详解:
决斗:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
顺手牵羊:
出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发:
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵:
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有:
出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
五谷丰登:
出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
桃园结义:
出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人:
出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
无懈可击:
取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
乐不思蜀:
出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
闪电:
出牌阶段横放在自己面前。
从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
~装备牌~
标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
武器(标有"装备/武器")
每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。
其他武器技能在进阶规则中使用。
马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
八卦阵
在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
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飞龙骑士
UID 8 帖子 207 精华 0 威望 1 金钱 267 注册时间 2009-2-22 5# 发表于 2009-4-2 16:17 | 只看该作者 ~人物技能详解~
刘备
仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。
主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能
关羽
武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
张飞
飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
诸葛亮
观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。
空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
赵云
龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
马超
马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
黄月英
集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。
若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张
孙权
制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。
主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。
甘宁
铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。
例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。
甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。
吕蒙
克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。
任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦
黄盖
苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃
周瑜
英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)
借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。
大乔
国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。
流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)
陆逊
谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。
连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。
若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。
曹操
奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。
主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
司马懿
反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。
鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。
若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。
夏侯惇
刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
张辽
突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)
许褚
裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
郭嘉
天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。
遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
甄姬
洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。
例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。 若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。
倾国:可以用任意手牌代替闪使用。
华佗
急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
吕布
无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。
貂蝉
闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。
离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。
孙尚香
乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。
香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
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6名玩家:1主公、1忠臣、3反贼、1内奸
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这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物。这一版的三国杀共有40张人物牌。每一个人物都有特殊的技能属性(注明在人物牌的下方),这些属性跟人物的真实性格是相关的。不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。
人物牌右边的星星记号表示的是这个人物的血量上限。也就是说,在游戏中无论采用什么方法补血,血值都不能超过上限。但主公选择的人物的血量上限都在人物原有的基础上增加一点。
人物牌的底色是用于区分人物在小说中所属的国家,魏、蜀、吴分别用蓝、绿、红三色表示,其它人物用黄色表示。这些底色对于游戏并没有一定的影响。
选择人物时,由主公先选择:首先拿出人物牌里刘备、曹操和孙权三张人物牌,再从人物牌中随机抽出两张,由主公在这五张人物牌中选出一张,作为主公所扮演的角色。
主公选择完毕之后,把选剩下的牌放入人物牌堆,洗混之后,再由主公顺时针方向上的玩家进行选择。选择方法是随机抽出三张人物牌然后选择一张。把选剩的牌放入牌堆洗混。
接着再顺时针往下轮,直到所有的玩家都扮演了一个角色为止。
人物牌是需要亮出来让所有人都知道的。
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胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。
反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
~挑选角色牌~
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
首先由主公挑选角色牌。
分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
然后由其他玩家挑选角色牌。
随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~
~准备开始~
将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
~进行游戏~
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则
若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
~死亡~
任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
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飞龙骑士
UID 8 帖子 207 精华 0 威望 1 金钱 267 注册时间 2009-2-22 3# 发表于 2009-4-2 16:11 | 只看该作者 名詞解釋
把80张游戏牌洗混,放成一堆,称作底牌堆。
每个玩家手上的牌称作手牌,手牌是有手牌上限的,上限值等于玩家当前的血值。比如一个玩家血量上限为4,但他被减掉了一点血,那么他的手牌上限现在为3。如果当他的行动结束时,他手上还有4张牌,他就必须弃掉一张牌,当然也可以弃多张牌,保证手牌数量不超过上限。
存放玩家弃掉的牌和已经打出来的牌的牌堆称作弃牌堆。
如果游戏中底牌耗尽,可以将弃牌堆里的牌重新洗混循环使用。
甲玩家左右两边的玩家与他的距离为1,相隔一个人的玩家与他的距离为2,相隔两个人距离为3,以此类推。从左右两边数起的最短距离为最终的距离。
游戏中如果玩家装备了马,可以改变距离。下面会详细地解释。
游戏中很多时候需要判定(翻牌):判定的意思是,从底牌堆里翻一张牌,若这张牌是红桃则判定通过,其他牌则不通过。
游戲細則
这一步将详细讲解游戏牌的用途:(玩过Bang!的玩家可以直接参照对照表)
80张人物牌可以分为两类:
褐色框的是装备牌,这些牌可以在玩家的回合拿出来,放在自己的人物牌旁边,作为装备使用,但同一类型的装备牌只能装备一张。
红色框的是行动牌,这些牌只能使用一次。
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飞龙骑士
UID 8 帖子 207 精华 0 威望 1 金钱 267 注册时间 2009-2-22 4# 发表于 2009-4-2 16:14 | 只看该作者 ~游戏牌详解~
游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
杀:
出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
闪:
在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
桃:
出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
锦囊牌:
标有"锦囊"字样的牌
以下是锦囊牌的详解:
决斗:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
顺手牵羊:
出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发:
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵:
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有:
出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
五谷丰登:
出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
桃园结义:
出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人:
出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
无懈可击:
取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
乐不思蜀:
出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
闪电:
出牌阶段横放在自己面前。
从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
~装备牌~
标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
武器(标有"装备/武器")
每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。
其他武器技能在进阶规则中使用。
马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
八卦阵
在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
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飞龙骑士
UID 8 帖子 207 精华 0 威望 1 金钱 267 注册时间 2009-2-22 5# 发表于 2009-4-2 16:17 | 只看该作者 ~人物技能详解~
刘备
仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。
主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能
关羽
武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
张飞
飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
诸葛亮
观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。
空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
赵云
龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
马超
马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
黄月英
集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。
若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张
孙权
制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。
主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。
甘宁
铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。
例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。
甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。
吕蒙
克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。
任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦
黄盖
苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃
周瑜
英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)
借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。
大乔
国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。
流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)
陆逊
谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。
连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。
若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。
曹操
奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。
主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
司马懿
反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。
鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。
若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。
夏侯惇
刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
张辽
突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)
许褚
裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
郭嘉
天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。
遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
甄姬
洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。
例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。 若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。
倾国:可以用任意手牌代替闪使用。
华佗
急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
吕布
无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。
貂蝉
闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。
离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。
孙尚香
乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。
香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
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2010-06-09 18:37 941http://www.itpub.net/search.php ...
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