- import java.util.Collection;
- import org.jivesoftware.smack.packet.Message;
- import org.jivesoftware.smack.packet.Presence;
- public class SimpleClient {
- /** Server name */
- public static final String SERVER_NAME = "localhost";
- /** Server port */
- public static final int SERVER_PORT = 5222; // as you can see in Admin
- // Console properties
- /** Client name - for login */
- private final String clientName;
- /** Client password - for login*/
- private final String clientPassword;
- /** Client color - for writing in color */
- private final String clientColor;
- /** Chat friend */
- private final String friendName;
- /**
- * Constrcuts a new SimpleClient
- * @param clientName0 -
- * @param clientPassword0 -
- * @param clientColor0 -
- * @param friendName0 -
- */
- public SimpleClient(String clientName0, String clientPassword0, String clientColor0, String friendName0) {
- super();
- this.clientName = clientName0;
- this.clientPassword = clientPassword0;
- this.clientColor = clientColor0;
- this.friendName = friendName0;
- }
- /**
- * Main process.
- */
- public void run() {
- try {
- this.runImpl();
- } catch (XMPPException e) {
- System.err.println("Exception: " + e);
- }
- }
- private void runImpl() throws XMPPException {
- XMPPConnection.DEBUG_ENABLED = true;
- /*
- * Configuration
- */
- final ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration(
- SimpleClient.SERVER_NAME, SimpleClient.SERVER_PORT);
- config
- .setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled);
- config.setCompressionEnabled(false);
- /*
- * Open Connection
- */
- final XMPPConnection connection = new XMPPConnection(config);
- connection.connect();
- connection.login(this.clientName, this.clientPassword);
- /*
- * Chat
- */
- final MessageListener messageListner = new SimpleMessageListner();
- final Chat chat = connection.getChatManager().createChat(this.friendName, messageListner);
- final java.util.Date date = new java.util.Date(System.currentTimeMillis());
- final String msgSent = " [sent by " + this.clientName + ", at " + date.toString() + "]";
- final Message newMessage = new Message();
- newMessage.setBody("Howdy (colored)!" + msgSent);
- newMessage.setProperty("favoriteColor", this.clientColor);
- chat.sendMessage(newMessage);
- chat.sendMessage("Howdy!" + msgSent);
- /*
- * Roster
- */
- final Roster roster = connection.getRoster();
- // this is already the default Mode but added just for the example
- Roster
- .setDefaultSubscriptionMode(Roster.SubscriptionMode.accept_all);
- roster.createEntry(this.friendName, "", null);
- this.presenceStatus(roster, "unknown@someone");
- this.presenceStatus(roster, this.friendName);
- final Collection<RosterEntry> entries = roster.getEntries();
- for (RosterEntry entry : entries) {
- System.out.println("RosterEntry " + entry);
- }
- final RosterListener rosterListener = new SimpleRosterListner();
- roster.addRosterListener(rosterListener);
- /*
- * End connection
- */
- connection.disconnect();
- }
- private void presenceStatus(final Roster roster, String user) {
- final Presence presence = roster.getPresence(user);
- final String response = presence == null ? "Not around" : presence.getStatus();
- System.out.println("Presence of '" + user + "': " + response);
- }
- /**
- *
- * @author some
- *
- */
- private class SimpleMessageListner implements MessageListener {
- public void processMessage(Chat chat, Message message) {
- System.out.println("Received message: "
- + message.getBody());
- }
- }
- /**
- *
- * @author some
- *
- */
- private class SimpleRosterListner implements RosterListener {
- // Ignored events
- public void entriesAdded(Collection<String> addresses) {
- }
- public void entriesDeleted(Collection<String> addresses) {
- }
- public void entriesUpdated(Collection<String> addresses) {
- }
- public void presenceChanged(Presence presence) {
- System.out.println("Presence changed: "
- + presence.getFrom() + " " + presence);
- }
- }
- }
- 浏览: 948539 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
- 全部博客 (423)
- mysql (37)
- hibernate (3)
- struts (9)
- spring (33)
- dom4j (2)
- junit (0)
- exception (1)
- 随笔杂谈 (12)
- google app engine (1)
- XMPP (1)
- OAuth安全授权 (1)
- 版本控制 (8)
- 心情感悟 (0)
- core java (19)
- log4j (7)
- jquery (12)
- javascript (10)
- 网站性能优化及工具 (11)
- 服务器架设配置等 (38)
- EXT (4)
- 正则表达式 (5)
- 日志统计分析 (2)
- htmlparse (4)
- httpclient (5)
- java随笔 (5)
- dhtmlxtree (1)
- freemarke (5)
- memcached (6)
- javamail (5)
- Linux命令 (10)
- 应用监控cpu web jdbc等 (4)
- jmagick (9)
- 第三方缓存策略 (9)
- ORM (2)
- hadoop (2)
- 大数据量处理 (8)
- 经典 (1)
- 权限设计 (1)
- andriod (1)
- mybatis (12)
- redis (24)
- 数据结构_算法 (5)
- 分布式系统 (1)
- php (1)
- 网络编程 (3)
- 服务器部署 (3)
- ios (2)
- IM (23)
- mina (1)
- 视讯和语音 (1)
- 代码生成 (1)
- 架构 (4)
- 建模工具 (1)
- oracle (4)
- solr (10)
- 构建工具 (7)
- html5 (1)
- nginx (5)
- css (1)
- 大数据-分布式 (2)
- 设计模式 (2)
- mq (2)
- jvm调优 (8)
- 并发编程 (2)
- 搜索引擎 (1)
- UML (2)
最新评论
-
天使建站:
jquery获取网页里多选框checkbox选中项的值的方法及 ...
JS jQuery分别获取选中的复选框值 -
abao1:
发现一个小问题 sortAndSave方法中的for循环 第二 ...
完整java实现外部排序 -
西巴拉古呀那:
Kafka分布式消息系统实战(与JavaScalaHadoop ...
消息系统kafka介绍 -
kafodaote:
Kafka分布式消息系统实战(与JavaScalaHadoop ...
消息系统kafka介绍 -
成大大的:
Kafka分布式消息系统实 ...
消息系统kafka介绍
发表评论
-
使用Lucene-Spatial实现集成地理位置的全文检索
2013-08-09 09:11 1170Lucene通过Spatial包提供了对基于地理位置的 ... -
Mongodb 地理位置索引
2013-08-09 08:58 3233Geospatial Indexing Mong ... -
基于Solr的空间搜索(1)
2013-08-08 19:07 1112http://ju.outofmemory.cn/entry ... -
基于Solr的空间搜索(3)
2013-08-08 19:00 985http://ju.outofmemory.cn/entry ... -
将 openfire 源码作为java项目导入eclipse调试
2013-07-01 22:02 1396http://nodex.iteye.com/blog/11 ... -
XMPP 之Openfire的用户数据库整合
2013-06-29 16:35 1214openfire\documentation下的文档有比较详 ... -
Openfire开发配置,Openfire源代码配置,OpenFire二次开发配置
2013-06-29 14:37 1198http://blog.csdn.net/ares1201/ ... -
openfire文件传输
2013-06-29 13:22 1576http://linyu19872008.iteye.com ... -
Tsung负载测试Tigase
2013-06-29 13:06 1960http://linyu19872008.iteye.com ... -
xmpp通信
2013-06-26 21:27 848现在你就可以通过这个web客户端与spark客户端进行好友 ... -
实现手机扫描二维码页面登录,类似web微信-第四篇,服务器端
2013-06-26 17:14 1971http://blog.csdn.net/otangba/a ... -
开发openfire的内部组件
2013-06-26 17:13 1815http://blog.csdn.net/otangba/a ... -
IM实现联系人及联系人分组的数据库设计
2013-06-22 15:30 2004openfire中通过ofgroup/ofgro ... -
【openfire插件开发】数据库处理部分(openfire数据库模式)
2013-06-22 15:12 1274我们都知道,openfire的二次开发一般都是以插件形式组织 ... -
Openfire 用户离线、断线 及心跳检测
2013-06-21 13:12 2120客户端登出分为正常离 ... -
openfire 整合现有数据库
2013-06-21 13:10 1357http://blog.csdn.net/heyi1214/ ... -
openfire客户端文件传输学习笔记(一)
2013-07-02 11:36 1546openfire客户端文件传输学习笔记(一) 项目中需要 ... -
本地部署并运行Openfire和错误处理
2013-06-12 21:51 1703http://xiao9.iteye.com/blog/11 ... -
Openfire 性能优化
2013-06-12 21:43 1738http://blog.csdn.net/smm112307 ... -
Openfire源码研究
2013-06-12 17:23 1914Openfire源码研究 Openfire源码目录结构 ...
相关推荐
Openfire作为XMPP服务器,通常用于建立客户端之间的安全、实时通信。然而,有些应用场景可能由于技术限制或者特定需求,无法直接采用XMPP协议,这时候就需要寻找替代方案,如HTTP接口。 在标题和描述中提到的,通过...
openfire是xmpp协议的实现,以其及时性和稳定性被倍受青睐,在此贡献出来Android客户端,希望与大家共同探讨。 文章地址:http://blog.csdn.net/sky_monkey/article/details/9495571
- 开发者需要在Android客户端中集成Smack库,这是Openfire官方推荐的XMPP客户端库,用于处理与服务器的连接、认证、会话管理和消息交换。 - 集成过程中,开发者需要设置服务器地址、端口、用户名、密码等信息,...
jitsi 基于 openfire 的 视频通话 客户端
【基于openFire服务器的聊天软件客户端】是一款实现了XMPP协议的聊天应用,它利用了openFire作为服务器端,为用户提供了一种高效、安全的实时通信平台。XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种...
本文将深入解析Openfire的Java客户端开发,帮助开发者理解和掌握如何利用Openfire与Java进行集成。 一、Openfire简介 Openfire以其高效、稳定和可扩展性闻名,支持多种平台,包括Windows、Linux和Mac OS。它提供了...
本文将深入探讨如何使用Smack库,一个Java实现的XMPP客户端库,来连接到Openfire服务器并进行交互。Smack简化了与XMPP服务器的通信,提供了丰富的API来处理用户认证、会话管理、消息发送和接收、以及用户状态等。 ...
在Android平台上开发基于XMPP的Openfire客户端,主要涉及以下几个核心知识点: 1. **XMPP协议理解**:首先要深入理解XMPP的工作原理,包括它的XML流传输、连接管理、身份验证、会话建立、消息传递、存在状态管理和...
这款聊天系统支持多种客户端,包括网页、桌面应用以及移动设备,方便用户进行即时消息传递、群聊、视频通话等多种功能。 在【标题】"openfire 聊天记录插件(单聊群聊)"中,我们看到的是一个针对Openfire服务器...
Openfire IM Android客户端是一款专为Android平台设计的即时通讯应用,它基于Openfire服务器,提供高效、安全且可自定义的聊天服务。Openfire是一款开源的XMPP服务器,支持多种协议,包括XMPP(Extensible Messaging...
首先需要搭建openfire服务器,然后在com.qq.util包中,Const类,修改XMPP_HOST内容。
这个“android Openfire的测试客户端程序”就是这样一个示例应用,用于开发者调试和理解Openfire与Android客户端之间的集成。 首先,让我们深入了解一下Openfire。Openfire的核心是基于XMPP(Extensible Messaging ...
在Android平台上,Openfire客户端使得开发者能够构建类似微信或米聊的即时聊天应用,为用户带来便捷的沟通体验。在这个讨论中,我们将深入探讨Openfire在Android环境下的实现以及它所涉及的关键技术。 首先,...
【Android代码-基于openfire和smack的安卓xmpp客户端】是一个项目,它实现了使用XMPP协议在Android设备上创建一个客户端应用。XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种实时通信协议,常用于实现...
在实际开发中,首先需要安装并配置Openfire服务器,然后使用Smack库建立客户端连接,最后通过Spark客户端进行用户界面的展示和交互。开发者需要理解XMPP协议的工作原理,掌握Spark的UI定制,以及熟练运用Smack的API...
openfire 3.6.4 api及概要文档.
在本实例中,我们将探讨如何利用开源服务器软件Openfire构建一个即时通讯客户端,特别关注在Flex和Android平台上的实现。 【Openfire介绍】 Openfire是一款开源的XMPP(Extensible Messaging and Presence ...
openfire集成第三方系统配置,数据库配置方法
总结来说,Spark汉化包是针对Openfire客户端的中文本地化解决方案,旨在为中文用户提供更友好的使用体验。通过下载、解压、替换和重启等步骤,用户可以将Spark从英文界面转换为中文界面,提高其在中国市场的适用性和...
在本教程中,我们将深入探讨如何使用Smack 3.0.4库和Openfire 3.10.2服务器来开发一个Android客户端,重点在于实现用户登录、注册功能以及与XMPP服务器的交互。首先,让我们理解这两个关键组件。 **Smack 3.0.4** ...