所谓的单例模式是指单个实例,单即单个的意思,例乃实例的意思,就是一个类生成的对象。因此,单例模式的功能作用就是保证一个类只生成一个对象,是在代码级的实现,不是人工维护的。
单例模式的实现需要以下两个步骤:
1.单例类有一个存贮单例的私有属性
2.单例类的构造方法必须是私有的
3.单例类要有获取单例类实例的静态方法
单例类示例:
package com.tao.pattern.singleton;
/**
* @author TaoistWar
*
*/
public class Singleton {
// 1.单例类有一个存贮单例的私有属性
private static Singleton singleton = new Singleton();
// 2.单例类的构造方法必须是私有的
private Singleton() {
}
// 3.单例类要有获取单例类实例的静态方法
public static Singleton getInstance() {
return singleton;
}
}
package com.tao.pattern.singleton;
/**
*
* @author TaoistWar
*
*/
public class LazySingleton {
// 1.单例类有一个存贮单例的私有属性
private static LazySingleton singleton;
// 2.单例类的构造方法必须是私有的
private LazySingleton() {
}
// 3.单例类要有获取单例类实例的静态方法
public synchronized static LazySingleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new LazySingleton();
}
return singleton;
}
}
比较:
饿汉式单例:加载时生成单例,获取单例时不需要考虑多线程
懒汉式单例:调用时生成单例,获取单例时如果多线程需要加synchronized锁定方法以保证单例。
结论:
因为在我们的开发中,如果使用单例模式,肯定会用到,废话!呵呵。所以,每次调用加个synchronized锁的效率没有不加高。因此,推荐第一种直接在私有属性中生成实例。
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