1. ArrayList
A) 底层数据结构

·本质是一个Object数组,存放的是对象引用序列。size代表元素个数。
·采用数组并通过算法保证了集合元素有序,允许重复的特性。
B) 构造方法
·创建一个ArrayList,默认大小为10。
C) 插入对象
·插入元素面临的一个重要的问题就是空间不够(这也是数组的最大弊端),如何扩容?ArrayList是通过一个公开的方法ensureCapacity(int minCapacity)来实现。
·先计算新的数组大小
·原数组的容量*1.5+1
·扩容后会检查是否能满足需要,若数组大小还不够,会直接扩容到需要的大小。这种情况主要发生在批量增加集合中的元素。
·再扩容(按照新的大小生成数组),同时拷贝原ArrayList中的元素。
·底层调用的是native方法:System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength));
·频繁的扩容(移动元素)是耗性能的。若能明确List大小,给ArrayList设置合理的初始值是比较理想的。
·然后将新增元素插入到指定位置。
·批量增加集合中的元素会涉及两次拷贝。扩容会拷贝原数组元素,还会拷贝需要增加的集合中的元素。
D)删除对象
·先通过for循环遍历(三种遍历方式:for循环,foreach,迭代iterator)找到删除元素。
·然后移动元素(被删除元素后的所有元素),再将最后一个元素设置为null,交给GC完成对象的回收。
·对于负数是不检查的,而是直接访问,直到抛出ArrayIndexOutOfBoundsException,参考 RangeCheck(int index)。
·删除元素,但是数组空间不会释放,可以调用trimToSize()缩小数组容量(ArrayList不会自动调用)
E)查找对象
·获取对象的位置:indexOf(Object o),从第一个元素往后查找;lastIndexOf(Object o),从最后一个元素往前查找。
·判断对象是否存在:contains(Object o),本质调用的是indexOf(Object o)。
·采用for循环遍历查找的方式。
2.LinkedList
A)底层数据结构
·底层采用双向循环链表结构实现。
·header:双向链表的头;Entry:包含三部分--对象数据,指向后一个Entry的引用,指向前一个Entry的引用。
B)构造方法
·构造Entry(null,null,null):属性值全为null,同时赋值给header。
·构造方法仅仅生成双向链表结构:header.next = header.previous = header。
C)插入对象
·不用考虑扩容和数据复制(移动)。
·在header前插入,无须遍历。
·创建一个新对象,修改相邻元素属性。
D)删除对象
·遍历与匹配和ArrayList相似。
·删除元素:修改相邻元素属性,被删除元素属性置为null。无需复制元素。
E)查找对象
·与ArrayList相似,不同的是LinkedList不支持下标index,在遍历的时候,临时记录一个index。
·获取对象的位置:indexOf(Object o),从第一个元素往后查找;lastIndexOf(Object o),从最后一个元素往前查找。
·判断对象是否存在:contains(Object o),本质调用的是indexOf(Object o)。
·采用for循环遍历查找的方式。
3.Vector
·继承AbstractList,实现List接口。与ArrayList相似。
·线程安全。
·初始大小为10。
·扩容策略与ArrayList不一样:
·通过capacityIncrement控制:如果capacityIncrement>0,每次增加capacityIncrement。否则扩大为原来的两倍。
4.Stack
·后进先出:LIFO;入栈:push(E);出栈:pop(),返回最后一个元素并删除元素;peek(),返回最后一个元素但不删除。
·继承Vector,线程安全的,这使得stack也变得重量级。
·stack的父类不应该为Vector的,因为Vector的底层是数组(增删效率比较低),且Vector有get方法(意味着它可能访问到并不属于最后一个位置元素的其他元素,很不安全)。
·不考虑并发,怎么实现Stack的功能?封装LinkedList也许是不错的选择。
A) 底层数据结构


·本质是一个Object数组,存放的是对象引用序列。size代表元素个数。
·采用数组并通过算法保证了集合元素有序,允许重复的特性。
B) 构造方法
public ArrayList() { this(10); }
·创建一个ArrayList,默认大小为10。
C) 插入对象
·插入元素面临的一个重要的问题就是空间不够(这也是数组的最大弊端),如何扩容?ArrayList是通过一个公开的方法ensureCapacity(int minCapacity)来实现。
public void ensureCapacity(int minCapacity) { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; if (minCapacity > oldCapacity) { Object oldData[] = elementData; int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; if (newCapacity < minCapacity) newCapacity = minCapacity; // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } }
·先计算新的数组大小
·原数组的容量*1.5+1
·扩容后会检查是否能满足需要,若数组大小还不够,会直接扩容到需要的大小。这种情况主要发生在批量增加集合中的元素。
·再扩容(按照新的大小生成数组),同时拷贝原ArrayList中的元素。
·底层调用的是native方法:System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength));
·频繁的扩容(移动元素)是耗性能的。若能明确List大小,给ArrayList设置合理的初始值是比较理想的。
·然后将新增元素插入到指定位置。
·批量增加集合中的元素会涉及两次拷贝。扩容会拷贝原数组元素,还会拷贝需要增加的集合中的元素。
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacity(size + numNew); // Increments modCount System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); size += numNew; return numNew != 0; }
D)删除对象
private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // Let gc do its work }
·先通过for循环遍历(三种遍历方式:for循环,foreach,迭代iterator)找到删除元素。
·然后移动元素(被删除元素后的所有元素),再将最后一个元素设置为null,交给GC完成对象的回收。
·对于负数是不检查的,而是直接访问,直到抛出ArrayIndexOutOfBoundsException,参考 RangeCheck(int index)。
·删除元素,但是数组空间不会释放,可以调用trimToSize()缩小数组容量(ArrayList不会自动调用)
public void trimToSize() { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; if (size < oldCapacity) { elementData = Arrays.copyOf(elementData, size); } }
E)查找对象
·获取对象的位置:indexOf(Object o),从第一个元素往后查找;lastIndexOf(Object o),从最后一个元素往前查找。
·判断对象是否存在:contains(Object o),本质调用的是indexOf(Object o)。
·采用for循环遍历查找的方式。
2.LinkedList
A)底层数据结构


·底层采用双向循环链表结构实现。
·header:双向链表的头;Entry:包含三部分--对象数据,指向后一个Entry的引用,指向前一个Entry的引用。
B)构造方法
public LinkedList() { header.next = header.previous = header; } private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null); Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) { this.element = element; this.next = next; this.previous = previous; }
·构造Entry(null,null,null):属性值全为null,同时赋值给header。
·构造方法仅仅生成双向链表结构:header.next = header.previous = header。
C)插入对象
private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) { Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous); newEntry.previous.next = newEntry; newEntry.next.previous = newEntry; size++; modCount++; return newEntry; }
·不用考虑扩容和数据复制(移动)。
·在header前插入,无须遍历。
·创建一个新对象,修改相邻元素属性。
D)删除对象
·遍历与匹配和ArrayList相似。
·删除元素:修改相邻元素属性,被删除元素属性置为null。无需复制元素。
E)查找对象
·与ArrayList相似,不同的是LinkedList不支持下标index,在遍历的时候,临时记录一个index。
·获取对象的位置:indexOf(Object o),从第一个元素往后查找;lastIndexOf(Object o),从最后一个元素往前查找。
·判断对象是否存在:contains(Object o),本质调用的是indexOf(Object o)。
·采用for循环遍历查找的方式。
3.Vector
·继承AbstractList,实现List接口。与ArrayList相似。
·线程安全。
·初始大小为10。
·扩容策略与ArrayList不一样:
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; if (minCapacity > oldCapacity) { Object[] oldData = elementData; int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ? (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2); if (newCapacity < minCapacity) { newCapacity = minCapacity; } elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } }
·通过capacityIncrement控制:如果capacityIncrement>0,每次增加capacityIncrement。否则扩大为原来的两倍。
4.Stack
·后进先出:LIFO;入栈:push(E);出栈:pop(),返回最后一个元素并删除元素;peek(),返回最后一个元素但不删除。
·继承Vector,线程安全的,这使得stack也变得重量级。
·stack的父类不应该为Vector的,因为Vector的底层是数组(增删效率比较低),且Vector有get方法(意味着它可能访问到并不属于最后一个位置元素的其他元素,很不安全)。
·不考虑并发,怎么实现Stack的功能?封装LinkedList也许是不错的选择。
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