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进程 线程
main 和 run 的区别
Thread
线程运行的状态
Thread 买票
Runnable
main 和 run 的区别
/** *进程:是一个正在执行的程序 * 每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元. * (一个进程中个至少有一个线程) * *线程: 就是进程中的一个独立的控制单元. * 线程在控制这进程的执行 * *JVM 启动的时候会有一个进程.java.exe * 该进程中至少有一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main中 * 该线程称为 "主线程", *扩展: 其实更细节说明JVM,JVM 启动不止一个线程 ,还有一个 负责 "垃圾回收机制" 线程 * *如何在自定义的代码中,自定义个 线程呢? * 通过对API的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,即使继承 Thread类 * *创建线程的第一种方案:继承 Thread. * 步骤: * 1.定义类继承Thread. * 2.复写Thread类中的run方法:目的 将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行. * 3.调用线程对象的start()方法. 该方法有两个作用 * 1.启动线程 2.调用个run()方法 * *发现运行结果每次都不同,因为多个线程都在获取CPU的执行权,谁就运行. *明确一点,在某个时刻,只能有一个程序在运行,(多核除外) *CPU在作者快速的切换,以达到看上去是同时在运行的效果. *我们可以形象的把多线程的运行行文在互相抢夺CPU的执行权, * *这就是 多线程的一个特性:随机性,谁签到谁执行,至于执行多长,CPU说的算. * * *为什么要覆盖run方法呢? *Thread类用于描述线程. *该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码.该存储功能就是run方法. * *run 和 main 的区别 *run():用于存储 Thread中线程要运行的代码 *main():用于存放 "主线程": 要运行的代码; * */ class Demo extends Thread{ public void run(){ for (int i = 0; i < 60; i++) { System.out.println("demo run--"+i); } } } public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { Demo d=new Demo(); //创建 一个线程 d.start(); //开始启动 线程,并执行该线程的 run()方法 //d.run(); 仅仅是 对象调用方法,还是交给主线程运行 ,而线程对象创建了,并没有运行. for (int i = 0; i < 60; i++) {//主线程运行的代码 System.out.println("Hello world--"+i); } } }
Thread
/** * 练习: * 创建两个线程,和主线程交替运行. * * 原来 线程都有自己的名称 * Thread-编号 ,编号从0 开始 * static Thread currentThread():获取当前线程对象 * * getName():获取线程的名称. * 设置线程名称:setName或者构造函数. * */ class Test extends Thread{ //private String name; //原来线程 都有自己的名字 从 Thread_0 Test(String name){ //this.name=name; super(name); } public void run(){ for (int i = 0; i < 60; i++) { System.out.println((Thread.currentThread()==this)+this.getName()+" run ..."+i); } } } public class ThreadDemo2 { public static void main(String[] args) { Test t1=new Test("one--"); Test t2=new Test("two++"); t1.start(); t2.start(); for (int i = 0; i < 60; i++) { System.out.println("main run ..."+i); } } }
线程运行的状态
Thread 买票
/** * 需求:简单的买票程序 * 4个窗口同时买票 */ class SaleTicket extends Thread{ private static int ticks=100; //必须是静态的 发现 这个静态变量的声明周期太长. public void run(){ while(true){ if(ticks>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---sale--"+ticks--); }else currentThread().stop(); } } } public class ThreadDemo3 { public static void main(String[] args) { SaleTicket t1=new SaleTicket(); SaleTicket t2=new SaleTicket(); SaleTicket t3=new SaleTicket(); SaleTicket t4=new SaleTicket(); t1.start(); //t1.start(); 已经开启的线程 不需要在开启,也就是 说 一个线程 的start()不能被调用多次. t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
Runnable
/** * 需求 :卖票的简单程序 *多个窗口同时卖票 * *创建线程的第二种方式,实现 Runnable接口 * *步骤: *1.定义类实现Runnable接口 *2.覆盖Runnable接口中的run方法 (将线程要运行的代码放在run方法中) *3.通过Thread类建立对象. *4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数. * 因为自定义的 run方法所属的对象是 Runnable接口的子类对象. * 所以要让线程去执行指定对象run方法,就必须明确该run所属对象. *5.调用Thread的start方法开启线程并调用Runnable接口子类中的run方法 * * *实现方式 和 继承 有什么区别呢? * *实现方式好处: 避免了单继承的局限性 *在定义线程时: 建议使用个 实现方式. * *两种方式的区别: *继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中 *实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中 * */ class SaleTicket implements Runnable{ private int ticks=100; public void run(){ while(true){ if(ticks>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---sale--"+ticks--); } } } } public class ThreadDemo1 { public static void main(String[] args) { SaleTicket t1=new SaleTicket(); Thread th1=new Thread(t1); //创建了一个线程 并将Runnable 子类对象给 Thread 构造函数 Thread th2=new Thread(t1); Thread th3=new Thread(t1); Thread th4=new Thread(t1); th1.start(); th2.start(); th3.start(); th4.start(); } }
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