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sxlkk:
lin_li 写道请问你这里怎么操作的啊?tar xvf su ...
subversion-1.9.3 Linux服务器安装教程 -
lin_li:
请问你这里怎么操作的啊?tar xvf subversion- ...
subversion-1.9.3 Linux服务器安装教程 -
wzwahl36:
json转javabean工具 [url]http://www ...
JAVA解析JSON,json对象转为javabean -
wzwahl36:
json转javabean工具 [url]http://www ...
JAVA解析JSON,json对象转为javabean -
tianxinyang:
楼主谢谢了,
CXF开发webservice需要的最少jar包,CXF发布和调用客户端代码
类、构造函数、原型
先来说明一点:在上面的内容中提到,每一个函数都包含了一个prototype属性,这个属性指向了一个prototype对象(Every
function has a prototype property that refers to a predefined prototype object --section8.6.2).注意不要
搞混了.
构造函数:
new操作符用来生成一个新的对象.new后面必须要跟上一个函数,也就是我们常说的构造函数.构造函数的工作原理又是怎样的呢?
先看一个例子:
Js代码
function Person(name,sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
var per = new Person("sdcyst","male");
alert("name:"+per.name+"_sex:"+per.sex); //name:sdcyst_sex:male
function Person(name,sex) { this.name = name; this.sex = sex; } var per = new Person("sdcyst","male"); alert("name:"+per.name+"_sex:"+per.sex); //name:sdcyst_sex:male
下面说明一下这个工作的步骤:
开始创建了一个函数(不是方法,只是一个普通的函数),注意用到了this关键字.以前我们提到过this关键字表示调用该方法的对象,也就
是说通过对象调用"方法"的时候,this关键字会指向该对象(不使用对象直接调用该函数则this指向整个的script域,或者函数所在的域,在此
我们不做详细的讨论).当我们使用new操作符时,javascript会先创建一个空的对象,然后这个对象被new后面的方法(函数)的this关键字引用!然后在方法中
通过操作this,就给这个新创建的对象相应的赋予了属性.最后返回这个经过处理的对象.这样上面的例子就很清楚:先创建一个空对象,然后
调用Person方法对其进行赋值,最后返回该对象,我们就得到了一个per对象.
prototype(原型)--在这里会反复提到"原型对象"和"原型属性",注意区分这两个概念.
在javascript中,每个对象都有一个prototype属性,这个属性指向了一个prototype对象.
上面我们提到了用new来创建一个对象的过程,事实上在这个过程中,当创建了空对象后,new会接着操作刚生成的这个对象的prototype属性.
每个方法都有一个prototype属性(因为方法本身也是对象),new操作符生成的新对象的prototype属性值和构造方法的prototype属性值是一致的.构造方
法的prototype属性指向了一个prototype对象,这个prototype对象初始只有一个属性constructor,而这个constructor属性又指向了prototype属性所在的方法
这样,当用构造函数创建一个新的对象时,它会获取构造函数的prototype属性所指向的prototype对象的所有属性.对构造函数对应的prototype对象
所做的任何操作都会反应到它所生成的对象身上,所有的这些对象共享构造函数对应的prototype对象的属性(包括方法).
看个具体的例子吧:
Js代码
function Person(name,sex) { //构造函数
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.age = 12; //为prototype属性对应的prototype对象的属性赋值
Person.prototype.print = function() { //添加方法
alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age);
};
var p1 = new Person("name1","male");
var p2 = new Person("name2","male");
p1.print(); //name1_male_12
p2.print(); //name2_male_12
Person.prototype.age = 18; //改变prototype对象的属性值,注意是操作构造函数的prototype属性
p1.print(); //name1_male_18
p2.print(); //name2_male_18
function Person(name,sex) { //构造函数 this.name = name; this.sex = sex; } Person.prototype.age = 12; //为prototype属性对应的prototype对象的属性赋值 Person.prototype.print = function() { //添加方法 alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age); }; var p1 = new Person("name1","male"); var p2 = new Person("name2","male"); p1.print(); //name1_male_12 p2.print(); //name2_male_12 Person.prototype.age = 18; //改变prototype对象的属性值,注意是操作构造函数的prototype属性 p1.print(); //name1_male_18 p2.print(); //name2_male_18
到目前为止,我们已经模拟出了简单的类的实现,我们有了构造函数,有了类属性,有了类方法,可以创建"实例".
在下面的文章中,我们就用"类"这个名字来代替构造方法,但是,这仅仅是模拟,并不是真正的面向对象的"类".
在下一步的介绍之前,我们先来看看改变对象的prototype属性和设置prototype属性的注意事项:
给出一种不是很恰当的解释,或许有助于我们理解:当我们new了一个对象之后,这个对象就会获得构造函数的prototype属
性(包括函数和变量),可以认为是构造函数(类)继承了它的prototype属性对应的prototype对象的函数和变量,也就是说,
prototype对象模拟了一个超类的效果.听着比较拗口,我们直接看个实例吧:
Js代码
function Person(name,sex) { //Person类的构造函数
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.age = 12; //为Person类的prototype属性对应的prototype对象的属性赋值,
//相当于为Person类的父类添加属性
Person.prototype.print = function() { //为Person类的父类添加方法
alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age);
};
var p1 = new Person("name1","male"); //p1的age属性继承子Person类的父类(即prototype对象)
var p2 = new Person("name2","male");
p1.print(); //name1_male_12
p2.print(); //name2_male_12
p1.age = 34; //改变p1实例的age属性
p1.print(); //name1_male_34
p2.print(); //name2_male_12
Person.prototype.age = 22; //改变Person类的超类的age属性
p1.print(); //name1_male_34(p1的age属性并没有随着prototype属性的改变而改变)
p2.print(); //name2_male_22(p2的age属性发生了改变)
p1.print = function() { //改变p1对象的print方法
alert("i am p1");
}
p1.print(); //i am p1(p1的方法发生了改变)
p2.print(); //name2_male_22(p2的方法并没有改变)
Person.prototype.print = function() { //改变Person超类的print方法
alert("new print method!");
}
p1.print(); //i am p1(p1的print方法仍旧是自己的方法)
p2.print(); //new print method!(p2的print方法随着超类方法的改变而改变)
function Person(name,sex) { //Person类的构造函数 this.name = name; this.sex = sex; } Person.prototype.age = 12; //为Person类的prototype属性对应的prototype对象的属性赋值, //相当于为Person类的父类添加属性 Person.prototype.print = function() { //为Person类的父类添加方法 alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age); }; var p1 = new Person("name1","male"); //p1的age属性继承子Person类的父类(即prototype对象) var p2 = new Person("name2","male"); p1.print(); //name1_male_12 p2.print(); //name2_male_12 p1.age = 34; //改变p1实例的age属性 p1.print(); //name1_male_34 p2.print(); //name2_male_12 Person.prototype.age = 22; //改变Person类的超类的age属性 p1.print(); //name1_male_34(p1的age属性并没有随着prototype属性的改变而改变) p2.print(); //name2_male_22(p2的age属性发生了改变) p1.print = function() { //改变p1对象的print方法 alert("i am p1"); } p1.print(); //i am p1(p1的方法发生了改变) p2.print(); //name2_male_22(p2的方法并没有改变) Person.prototype.print = function() { //改变Person超类的print方法 alert("new print method!"); } p1.print(); //i am p1(p1的print方法仍旧是自己的方法) p2.print(); //new print method!(p2的print方法随着超类方法的改变而改变)
看过一篇文章介绍说javascript中对象的prototype属性相当于java中的static变量,可以被这个类下的所有对象
共用.而上面的例子似乎表明实际情况并不是这样:
在JS中,当我们用new操作符创建了一个类的实例对象后,它的方法和属性确实继承了类的prototype属性,类的prototype属性
中定义的方法和属性,确实可以被这些实例对象直接引用.但是,当我们对这些实例对象的属性和方法重新赋值或定义后,那么
实例对象的属性或方法就不再指向类的prototype属性中定义的属性和方法,此时,即使再对类的prototype属性中相应的方法或
属性做修改,也不会反应在实例对象身上.这就解释了上面的例子:
一开始,用new操作符生成了两个对象p1,p2,他们的age属性和print方法都来自(继承于)Person类的prototype属性.然后,我们
修改了p1的age属性,后面对Person类的prototype属性中的age重新赋值(Person.prototype.age = 22),p1的age属性并不会
随之改变,但是p2的age属性却随之发生了变化,因为p2的age属性还是引自Person类的prototype属性.同样的情况在后面的
print方法中也体现了出来.
通过上面的介绍,我们知道prototype属性在javascript中模拟了父类(超类)的角色,在js中体现面向对象的思想,prototype属性
是非常关键的.
先来说明一点:在上面的内容中提到,每一个函数都包含了一个prototype属性,这个属性指向了一个prototype对象(Every
function has a prototype property that refers to a predefined prototype object --section8.6.2).注意不要
搞混了.
构造函数:
new操作符用来生成一个新的对象.new后面必须要跟上一个函数,也就是我们常说的构造函数.构造函数的工作原理又是怎样的呢?
先看一个例子:
Js代码
function Person(name,sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
var per = new Person("sdcyst","male");
alert("name:"+per.name+"_sex:"+per.sex); //name:sdcyst_sex:male
function Person(name,sex) { this.name = name; this.sex = sex; } var per = new Person("sdcyst","male"); alert("name:"+per.name+"_sex:"+per.sex); //name:sdcyst_sex:male
下面说明一下这个工作的步骤:
开始创建了一个函数(不是方法,只是一个普通的函数),注意用到了this关键字.以前我们提到过this关键字表示调用该方法的对象,也就
是说通过对象调用"方法"的时候,this关键字会指向该对象(不使用对象直接调用该函数则this指向整个的script域,或者函数所在的域,在此
我们不做详细的讨论).当我们使用new操作符时,javascript会先创建一个空的对象,然后这个对象被new后面的方法(函数)的this关键字引用!然后在方法中
通过操作this,就给这个新创建的对象相应的赋予了属性.最后返回这个经过处理的对象.这样上面的例子就很清楚:先创建一个空对象,然后
调用Person方法对其进行赋值,最后返回该对象,我们就得到了一个per对象.
prototype(原型)--在这里会反复提到"原型对象"和"原型属性",注意区分这两个概念.
在javascript中,每个对象都有一个prototype属性,这个属性指向了一个prototype对象.
上面我们提到了用new来创建一个对象的过程,事实上在这个过程中,当创建了空对象后,new会接着操作刚生成的这个对象的prototype属性.
每个方法都有一个prototype属性(因为方法本身也是对象),new操作符生成的新对象的prototype属性值和构造方法的prototype属性值是一致的.构造方
法的prototype属性指向了一个prototype对象,这个prototype对象初始只有一个属性constructor,而这个constructor属性又指向了prototype属性所在的方法
这样,当用构造函数创建一个新的对象时,它会获取构造函数的prototype属性所指向的prototype对象的所有属性.对构造函数对应的prototype对象
所做的任何操作都会反应到它所生成的对象身上,所有的这些对象共享构造函数对应的prototype对象的属性(包括方法).
看个具体的例子吧:
Js代码
function Person(name,sex) { //构造函数
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.age = 12; //为prototype属性对应的prototype对象的属性赋值
Person.prototype.print = function() { //添加方法
alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age);
};
var p1 = new Person("name1","male");
var p2 = new Person("name2","male");
p1.print(); //name1_male_12
p2.print(); //name2_male_12
Person.prototype.age = 18; //改变prototype对象的属性值,注意是操作构造函数的prototype属性
p1.print(); //name1_male_18
p2.print(); //name2_male_18
function Person(name,sex) { //构造函数 this.name = name; this.sex = sex; } Person.prototype.age = 12; //为prototype属性对应的prototype对象的属性赋值 Person.prototype.print = function() { //添加方法 alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age); }; var p1 = new Person("name1","male"); var p2 = new Person("name2","male"); p1.print(); //name1_male_12 p2.print(); //name2_male_12 Person.prototype.age = 18; //改变prototype对象的属性值,注意是操作构造函数的prototype属性 p1.print(); //name1_male_18 p2.print(); //name2_male_18
到目前为止,我们已经模拟出了简单的类的实现,我们有了构造函数,有了类属性,有了类方法,可以创建"实例".
在下面的文章中,我们就用"类"这个名字来代替构造方法,但是,这仅仅是模拟,并不是真正的面向对象的"类".
在下一步的介绍之前,我们先来看看改变对象的prototype属性和设置prototype属性的注意事项:
给出一种不是很恰当的解释,或许有助于我们理解:当我们new了一个对象之后,这个对象就会获得构造函数的prototype属
性(包括函数和变量),可以认为是构造函数(类)继承了它的prototype属性对应的prototype对象的函数和变量,也就是说,
prototype对象模拟了一个超类的效果.听着比较拗口,我们直接看个实例吧:
Js代码
function Person(name,sex) { //Person类的构造函数
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.age = 12; //为Person类的prototype属性对应的prototype对象的属性赋值,
//相当于为Person类的父类添加属性
Person.prototype.print = function() { //为Person类的父类添加方法
alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age);
};
var p1 = new Person("name1","male"); //p1的age属性继承子Person类的父类(即prototype对象)
var p2 = new Person("name2","male");
p1.print(); //name1_male_12
p2.print(); //name2_male_12
p1.age = 34; //改变p1实例的age属性
p1.print(); //name1_male_34
p2.print(); //name2_male_12
Person.prototype.age = 22; //改变Person类的超类的age属性
p1.print(); //name1_male_34(p1的age属性并没有随着prototype属性的改变而改变)
p2.print(); //name2_male_22(p2的age属性发生了改变)
p1.print = function() { //改变p1对象的print方法
alert("i am p1");
}
p1.print(); //i am p1(p1的方法发生了改变)
p2.print(); //name2_male_22(p2的方法并没有改变)
Person.prototype.print = function() { //改变Person超类的print方法
alert("new print method!");
}
p1.print(); //i am p1(p1的print方法仍旧是自己的方法)
p2.print(); //new print method!(p2的print方法随着超类方法的改变而改变)
function Person(name,sex) { //Person类的构造函数 this.name = name; this.sex = sex; } Person.prototype.age = 12; //为Person类的prototype属性对应的prototype对象的属性赋值, //相当于为Person类的父类添加属性 Person.prototype.print = function() { //为Person类的父类添加方法 alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age); }; var p1 = new Person("name1","male"); //p1的age属性继承子Person类的父类(即prototype对象) var p2 = new Person("name2","male"); p1.print(); //name1_male_12 p2.print(); //name2_male_12 p1.age = 34; //改变p1实例的age属性 p1.print(); //name1_male_34 p2.print(); //name2_male_12 Person.prototype.age = 22; //改变Person类的超类的age属性 p1.print(); //name1_male_34(p1的age属性并没有随着prototype属性的改变而改变) p2.print(); //name2_male_22(p2的age属性发生了改变) p1.print = function() { //改变p1对象的print方法 alert("i am p1"); } p1.print(); //i am p1(p1的方法发生了改变) p2.print(); //name2_male_22(p2的方法并没有改变) Person.prototype.print = function() { //改变Person超类的print方法 alert("new print method!"); } p1.print(); //i am p1(p1的print方法仍旧是自己的方法) p2.print(); //new print method!(p2的print方法随着超类方法的改变而改变)
看过一篇文章介绍说javascript中对象的prototype属性相当于java中的static变量,可以被这个类下的所有对象
共用.而上面的例子似乎表明实际情况并不是这样:
在JS中,当我们用new操作符创建了一个类的实例对象后,它的方法和属性确实继承了类的prototype属性,类的prototype属性
中定义的方法和属性,确实可以被这些实例对象直接引用.但是,当我们对这些实例对象的属性和方法重新赋值或定义后,那么
实例对象的属性或方法就不再指向类的prototype属性中定义的属性和方法,此时,即使再对类的prototype属性中相应的方法或
属性做修改,也不会反应在实例对象身上.这就解释了上面的例子:
一开始,用new操作符生成了两个对象p1,p2,他们的age属性和print方法都来自(继承于)Person类的prototype属性.然后,我们
修改了p1的age属性,后面对Person类的prototype属性中的age重新赋值(Person.prototype.age = 22),p1的age属性并不会
随之改变,但是p2的age属性却随之发生了变化,因为p2的age属性还是引自Person类的prototype属性.同样的情况在后面的
print方法中也体现了出来.
通过上面的介绍,我们知道prototype属性在javascript中模拟了父类(超类)的角色,在js中体现面向对象的思想,prototype属性
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