以下优化方法在《android应用开发揭秘》一书中摘抄。
在java程序中,性能问题的大部分原因不在于java语言,而是在于程序本身。下面就来具体分析一下这方面的问题。
1:尽量指定类的final修饰符。
带有final修饰符的类是不可派生的。在java核心api中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了人们覆盖length()方法。另外,如果指定一个类为final,则该类所有的方法都是final。java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。
2:尽量重用对象。
特别是String对象的使用中,出现字符串连接情况时应使用StringBuffer代替。由于系统不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收处理。因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。
3:尽量使用局部变量。
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其它变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。
4:不要重复初始化变量。
默认情况下,调用类的构造函数时,java会把变量初始化成确定的值,所有的对象被赋值成null,整数变量(byte,short,int,long)设置成0,float和double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。当一个类从另一个类派生时,这一点尤其应该注意,因为用new关键词创建一个对象时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。
5:在java+oracle的应用系统开发中,java中内嵌的sql语句尽量使用大写的形式,以减轻oracle解析器的解析负担。
6:java编译过程中,进行数据库连接、i\o流操作时务必小心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销,稍有不慎,会导致严重的后果。
7:由于jvm的有其自身的gc机制,不需要程序开发者的过多考虑,从一定程度上减轻了开发者负担,但同时也遗漏了隐患,过分的创建对象会消耗大量的系统内存,严重时会导致内存泄露,因此,保证过期对象的及时回收具有重要意义。jvm回收垃圾的条件是:对象不再被引用;然而,jvm的gc并非十分地机智,即使对象满足了垃圾回收的条件也不一定会被立即回收。所以,建议在对象使用完毕后,手动设置成null。
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