一个小技巧。首先打开最新版的chrome浏览器。
chrome能测试Javascript的内存堆(分配给js对象的内存)的状况,需要输入一段代码启动它:
chrome --enable-memory-info
接着,创建一个HTML文件,如下:
<script> var i = 0; setInterval(function(){ var before = window.performance.memory.usedJSHeapSize; // Start i = i + 10; // End var diff = window.performance.memory.usedJSHeapSize - before; console.log(diff); }, 100); </script>
我现在的chrome版本是 31.0.1650.63。运行这个函数需要花9bytes,所以输出值减去了9。你可以根据你chrome的版本和设置改变这个数值。
如果运行这段脚本,注意到输入的数值为
2424 728 0 0 0 ...
第一个数字是因为V8引擎还在准备,过一会儿,js引擎将代码优化完,就能看到,结果不停的循环显示0。
接下来,在循环中放一段代码,看看会发生什么。如果在循环里初始化一个对象,如下:
setInterval(function(){ var before = window.performance.memory.usedJSHeapSize; var obj = new Object(); var diff = window.performance.memory.usedJSHeapSize - before; console.log(diff); }, 100);
输出变为
3360 752 53 24 24 24 ...
可以总结出,分配24bytes给一个普通的Javascript对象。
可以使用此段代码来衡量你的代码循环会带来多少GC负荷。
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