assets目录与res下的raw、drawable目录一样,也可用来存放资源文件,但它们三者有区别,对比总结如下表:
|
assets |
res/raw |
res/drawable |
获取资源方式: |
文件路径+文件名 |
R.raw.xxx |
R.drawable.xxx |
是否被压缩: |
NO |
NO |
YES(失真压缩) |
能否获取子目录下的资源: |
YES |
NO |
NO |
说明:
一、assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取assets目录下的文件必须指定文件的路径。可以通过AssetManager类来访问这些文件。比如要读取assets目录下的background.png:
Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile( "background.png" );
/**
* 从assets中读取图片
*/
private Bitmap getImageFromAssetsFile(String fileName)
{
Bitmap image = null;
AssetManager am = getResources().getAssets();
try
{
InputStream is = am.open(fileName);
image = BitmapFactory.decodeStream(is);
is.close();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
return image;
}
二、如果在res/drawable目录下建了一个名为ppt的子目录,则通过 R.drawable.ppt.xxx 是获取不到ppt目录下的xxx文件的,会报 "R.layout.ppt cannot be resolved" 的错误。若在assets目录下建立一个名为ppt的子目录,并将background.png放入其中,则代码 Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile( "ppt/background.png" ); 可正常运行。
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