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Map集合 总结

博客分类: Map集合

      Java的集合类可分为Set、List、Map、Queue,其中Set、List、Queue都有共同的接口:Collection.

所以Collection和Map是Java集合框架的根接口。Java集合实际上并不是真的把对象放入其中,集合中保存的只是对象的引用。

这里首先讲Map,因为所有的Set底层都是由Map实现的,仔细观察API可以发现,Set集合继承体系中所有的接口、实现类的类名,对应的Map集合体系都有。

如:Set-->Map

  EnumSet-->EnumMap

  SortedSet-->SortedMap

  TreeSet-->TreeMap

  NavigableSet-->NavigableMap

  HashSet-->HashMap

  LinkedHashSet-->LinkedHashMap

所不同的是,Map集合体系中还包括IdetityHashMap、WeakHashMap、Hashtable、Properties实现类。

Map集合用于保存具有映射关系的数据,其本质就是一个Object类型的动态数组,数组元素是Map接口的内部类Entry。

内部类Entry封装了一个key-value对。

key和value存在单向的一对一关系,通过指定的key总能找到唯一的确定的value.

由于这个特征,就必须要求Key是不可重复的,符合Set的特征。事实上,Map中所有的key就组成了一个Set集合。

而Value是可以重复的。只能通过key查询value,可以把value看作key的附庸。



一、HashMap 和 Hashtable

Hashtable较为古老,是HashMap的线程安全形式。其中封装了许多古老的方法,与HashMap主要有两点区别:

1、HashMap线程不安全,Hashtable线程安全,所以HashMap性能更好。

  而实现线程安全用集合工具类Collections的静态方法synchronizedMap()包装一下,更简单、实用。

2、Hashtable不允许使用null作为key和value,会引发NullPointerException异常,而HashMap允许。

HashMap的底层是数组实现的,其数组元素为一个Entry链表(栈)。

存储过程:根据元素的hashCode()返回值计算元素在数组中的存储索引。根据元素equals方法来计算元素在Entry链表中的存储位置。

  若有2个元素hashCode()返回值相同而equals为false,那么发生哈希冲突。新增加的Entry总放在Entry链表栈顶。

  HashMap底层数组默认大小为16,这种存储位置又叫做桶(bucket),默认负载极限为0.75,即当HashMap中填满3/4时,

  HashMap的容量将自动增加一倍。这个过程中,元素会重新分配,放入新的桶中。这个过程叫做rehashing.



Java代码  收藏代码
public V put(K key, V value) { 
        if (key == null) 
            return putForNullKey(value); 
        int hash = hash(key.hashCode()); 
        int i = indexFor(hash, table.length); 
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { 
            Object k; 
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key ||       key.equals(k)))     { 
                V oldValue = e.value; 
                e.value = value; 
                e.recordAccess(this); 
                return oldValue; 
            } 
        } 
        modCount++; 
        addEntry(hash, key, value, i); 
        return null; 
    } 
 
HashMap的put方法源代码 
 
static int indexFor(int h, int length) { 
     return h & (length-1); 
   } 
可以看到:1、元素的hash值是根据key的hashCode计算的。
       2、索引是根据元素的hash值简易计算的。

查询过程:与存储过程类似,先根据hashCode()返回值计算数组索引,若数组所在位置已经有元素,与栈中所有元素equals比较,若相同,则返回。



Java代码  收藏代码
public V get(Object key) { 
        if (key == null) 
            return getForNullKey(); 
        int hash = hash(key.hashCode()); 
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; 
             e != null; 
             e = e.next) { 
            Object k; 
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) 
                return e.value; 
        } 
        return null; 
    } 
 
HashMap的get方法 
 所有参与计算hashCode()返回值的关键属性,都应用于作为equals()比较的标准。

  不应该给equals()和hashCode()方法的依赖属性提供注入方法,或者可以直接将其设置为final.

创建过程:除了默认的构造方法,HashMap还提供了指定初始容量、负载因子的构造器。



Java代码  收藏代码
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { 
        if (initialCapacity < 0) 
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + 
                                               initialCapacity); 
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) 
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; 
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) 
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); 
        // Find a power of 2 >= initialCapacity 
        int capacity = 1; 
        while (capacity < initialCapacity) 
            capacity <<= 1; 
 
        this.loadFactor = loadFactor; 
        threshold = (int)(capacity * loadFactor); 
        table = new Entry[capacity]; 
        init(); 
    } 
 
HashMap构造方法源代码 




可以看到:1、初始容量最大为1<<30。不可以更大。

       2、初始容量必须为大于指定容量的最小的2的n次方值



二、TreeMap

TreeMap采用“红黑树”的排序二叉树来保存Map中的每个Entry。每个Entry为红黑树的一个节点。

所有的Entry总是根据key按指定的规则保持有序。

红黑树是一种自平衡二叉树,每个节点的值都大于或等于它的左子树中所有节点的值,都小于或等于它的右子树中所有节点的值。



三、WeakHashMap、IdentityHashMap

WeakHashMap每个key对象保存了实际对象的弱引用。

IdentityHashMap的实现机制与HashMap类似,只有当key1==key2时,才认为key1与key2相等。它不保证任何key-value对之间的顺序,

也不保证它们的顺序随时间的推移不变。



四、LinkedHashMap、Properties

LinkedHashMap是HashMap的子类,使用双向链表来维护entry的插入次序,迭代输出时,元素顺序与插入顺序一致。

Properties也是HashMap的子类,把Map对象和属性文件关联起来,把Map对象的key和value与属性文件的属性名和属性值关联起来。



五、EnumMap

1、EnumMap所有key必须是枚举类的枚举值。

2、在内部以数组实现,根据key自然排序。

3、不允许使用null作为key,允许使用null作为value

4、创建EnumMap时必须指定一个枚举类,将EnumMap与指定枚举类关联起来。

5、EnumMap是性能最好的Map



另:Map有一个values方法,返回一个集合对象,

  其实,这个Values集合对象并未盛装任何java对象,主要用来遍历map中的所有value值。

mao
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