注:本文译自Sprite Kit Tutorial for Beginners
目录
Sprite Kit的优点和缺点
Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs Unity
Hello, Sprite Kit!
- 横屏显示
- 移动怪兽
- 发射炮弹
- 碰撞检测: 概述
- 碰撞检测: 实现
- 收尾
- 何去何从?
在iOS 7中内置了一个新的Sprite Kit框架,该框架主要用来开发2D游戏。目前已经支持的内容包括:精灵、很酷的特效(例如视频、滤镜和遮罩),并且还集成了物理库等许多东西。
iOS 7中附带了一个非常棒的Sprite Kit示例工程,名字叫做Adventure。不过这个示例工程稍微有点复杂,不太适合初学者。本文的目的就是做一个关于Sprite Kit使用的初级教程。
通过本文,你可以从头到尾的学习到如何为你的iPhone创建一个简单又有趣的2D游戏。如果你看过我们之前的教程:Simple Cocos2D game教程,你会发现非常的相似。
在开始之前,请确保已经安装了最新版本的Xcode(5.X),里面支持Sprite Kit以及iOS 7。
Sprite Kit的优点和缺点
首先,我想指出在iOS中开发2D游戏Sprite Kit并不是唯一的选择,下面我们先来看看Sprite Kit的一些优点和缺点。
Sprite Kit的优点:
1、它是内置到iOS中的,因此并不需要下载额外的库或者其它一些外部依赖。并且它是由苹果开发的,所以对于它的支持和更新我们可以放心。
2、它内置的工具支持纹理和粒子。
3、它可以让你做一些其它框架很难做到的事情,例如把视频当做精灵一样处理,或者使用很酷的图形效果和遮罩。
Sprite Kit的缺点:
1、如果使用了Sprite Kit,那么你将被iOS生态圈所绑架,导致你无法很容易对你开发的游戏移植到Android上。
2、Sprite Kit现在还处于初始阶段,此时提供的功能还没有别的框架丰富,例如Cocos2D。最缺的东西应该是暂不支持写自定义的OpenGL代码。
Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs Unity
此时,你可能在想“我该选择使用哪个2D框架呢?”
这取决于你的实际情况,下面是我的一些想法:
1、如果你是一个初学者,并且只关注于iOS,那么就使用内置的Sprite Kit吧,它非常容易学习,并且完全可以把工作做好。
2、如果需要写自己的OpenGL代码,那么还是使用Cocos2D,或者其它框架吧,目前Sprite Kit并不支持自定义OpenGL代码。
3、如果要进行跨平台开发,那么选择Cocos2D-X或者Unity。Cocos2D-X非常出色,可以用它来构建2D游戏。Unity则更加的灵活(例如,如果有需要的话,你可以在游戏中添加一些3D效果)。
看到这里,如果你还想要继续了解Sprite Kit的话,请继续往下读吧。
Hello,Sprite Kit!
下面我们就开始利用Xcode 5内置的Sprite Kit模板来构建一个简单的Hello World工程吧。
启动Xcode,选择File\New\Project
,接着选中iOS\Application\SpriteKit Game
模板,然后单击Next
:
输入Product Name为SpriteKitSimpleGame
,Devices选择iPhone,接着单击Next
:
选择工程保存的路径,然后点击Create
。然后点击Xcode中的播放按钮来运行工程。稍等片刻,可以看到如下运行画面:
跟Cocos2D类似,Sprite Kit也是按照场景(scenes)
来构建的,这相当于游戏中的”levels”和”screens”。例如,你的游戏中可能会有一个主游戏区的场景,以及一个世界地图的一个场景。
如果你观察一下创建好的工程,会发现SpriteKit Game模板已经创建好了一个默认的场景MyScene
。现在打开MyScene.m
,里面已经包含了一些代码,其中将一个lable放到屏幕中,并且添加了:当tap屏幕时,会在屏幕上新增一个旋转的飞船。
在本教程中,我们主要在MyScene中写代码。不过在开始写代码之前,需要进行一个小调整——让程序以横屏的方式运行。
……Sprite Kit教程:初学者 1 结束……
相关推荐
总之,"iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 Swift版上册"将带你逐步走进2D游戏开发的世界,通过实例教学,让你掌握使用Sprite Kit和Swift开发游戏的核心技术。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益,快速...
SpriteKit是苹果公司为iOS、macOS平台设计的一款强大的2D游戏开发框架,它提供了丰富的图形渲染、物理模拟、动画和交互功能,让开发者能够轻松创建高质量的2D游戏。本篇文章将深入探讨SpriteKit的基本概念、核心组件...
本教程将向初学者介绍如何利用Sprite Kit框架开发一个类似“割绳子”(Cut the Rope)的iOS游戏。首先需要明确Sprite Kit是苹果官方提供的一个用于开发iOS平台2D游戏的框架,它集成了物理引擎、图形渲染、声音播放等...
这个“iOS 7 Sprite Kit学习demo1”是一个非常适合初学者上手实践的例子,通过它,我们可以深入理解Sprite Kit的基本概念和关键功能。 首先,Sprite Kit的核心组件包括`SKScene`、`SKNode`、`SKEffectNode`、`...
SpriteKit是苹果公司开发的游戏引擎,它为iOS、macOS和tvOS等平台提供了一套强大的2D游戏开发工具。这个“SpriteKit物理系统Demo”是开发者为了展示如何在SpriteKit环境中实现物理模拟而创建的一个实例。让我们深入...
### Sprite Kit编程指南:iOS游戏开发的利器 Sprite Kit是苹果公司为iOS、...无论是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从Sprite Kit的文档和社区资源中获益,不断优化自己的游戏作品,创造出更加引人入胜的游戏体验。
Sprite Kit是苹果公司为iOS、macOS平台开发的一款2D游戏引擎,专为构建轻量级的游戏和互动式媒体内容而设计。...通过研究这个示例,初学者能快速掌握Sprite Kit的核心功能,并进一步提升游戏开发技能。
《Canabalt》是一款在iOS平台上广受欢迎的跑酷类游戏,它的开发源码对于初学者来说是一个很好的学习资源。本文将深入探讨iOS游戏开发的基础知识,以及通过分析《Canabalt》源码可以获得的学习点。 一、iOS游戏开发...
《Swift与iOS SpriteKit在游戏开发中的应用——以“GravityZ”为例》 在iOS游戏开发领域,Swift语言和SpriteKit框架的结合为开发者提供了强大的工具。本文将深入探讨如何利用Swift和SpriteKit来创建一个名为...
SpriteKit 是苹果开发的一款2D游戏引擎,专为iOS、macOS、tvOS和watchOS平台设计。这个框架提供了一套完整的工具集,用于创建高质量的动画和交互式游戏。在"Swift-Example-Introduction-to-SpriteKit"项目中,我们将...
HotChess不仅为初学者提供了一个学习iOS游戏开发的平台,也为经验丰富的开发者提供了一种实现棋类游戏逻辑的新方法。我们将讨论以下几个关键知识点: 1. **Swift编程语言**:HotChess是用Apple的Swift语言编写的,...
2. **iOS游戏框架Sprite Kit基础教程——Swift版上册a.pdf** 和 **iOS游戏框架Sprite Kit基础教程——Swift版上册.pdf**:Sprite Kit是苹果提供的2D游戏开发框架,支持物理模拟、粒子系统、动画等功能。这些教程会...
4. ** SpriteKit**:SpriteKit是Apple提供的2D游戏开发框架,它包含动画、物理模拟、粒子效果等功能。如果你打算开发2D游戏,SpriteKit是一个很好的起点,它简化了许多游戏开发的复杂性。 5. **SceneKit**:对于3D...
在本项目"rayninja-swift-spritekit-ios"中,开发者使用了Apple的编程语言Swift,结合SpriteKit框架和Xcode 6.1.1版本的集成开发环境(IDE),来创建一个针对iOS平台的游戏。游戏开发是移动应用开发中的一个重要领域...
在iOS平台上开发游戏,通常会使用苹果提供的Swift编程语言和一套名为SpriteKit的游戏开发框架。Swift是一种现代化、安全且性能强大的编程语言,适用于构建各种类型的应用程序,包括游戏。SpriteKit则是苹果专为2D...
总之,《iOS软件开发揭密》全面覆盖了iOS开发的各个方面,无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益。通过本书的学习,你将能够开发出功能丰富、用户体验优秀的iPhone和iPad应用及游戏,进一步提升自己的...
在本项目中,"iOS实战项目开发:汤姆猫小游戏" 是一个适合初学者的实践教程,旨在通过构建一个简单的游戏应用来学习iOS开发。这个小游戏以著名的虚拟宠物"汤姆猫"为题材,提供了有趣的互动体验。以下是该项目中涉及...
【标题】:“ios 苹果游戏源码” 在iOS平台上开发游戏是一项技术性强且充满挑战的任务,因为苹果公司的iOS系统有着严格的开发...同时,对于初学者,通过学习和分析源码,可以快速上手iOS游戏开发,从而缩短学习曲线。