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三里小龙
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观察者模式

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观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软体设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。

 

package org.fanzone.pattern.observer;

 

/** 

 * Title: base<br> 

 * Description: Observer Criterion<br> 

 * Copyright: Copyright (c) 2011 <br> 

 * Create DateTime: Jul 4, 2011 10:16:05 AM <br> 

 * @author wangmeng

 */

public interface IObserver {

 

void receive(String message);

}


-------------------------------------------------------------------------------

package org.mars.pattern.observer;

/** 
 * Title: base<br> 
 * Description: Observer<br> 
 * Copyright: Copyright (c) 2011 <br> 
 * Create DateTime: Jul 4, 2011 10:17:47 AM <br> 
 * @author wangmeng
 */
public class Observer implements IObserver{

public void receive(String message) {
System.out.println(this.hashCode()+": I'v got it.");
}

}

-------------------------------------------------------------------------------

package org.mars.pattern.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/** 
 * Title: base<br> 
 * Description: Subject<br> 
 * Copyright: Copyright (c) 2011 <br> 
 * Create DateTime: Jul 4, 2011 10:19:17 AM <br> 
 * @author wangmeng
 */
public class Subject {

private List<Object> observers;
/**
* Initial the container filled with observers. 
*/
public Subject(){
observers = new ArrayList<Object>();
}
/**
* Register observer.
* @param observer
*/
public void register(IObserver observer){
if(!observers.contains(observer)){
observers.add(observer);
}
}
/**
* Unregister observer.
* @param observer
*/
public void unRegister(IObserver observer){
if(observers.contains(observer)){
observers.remove(observer);
}
}
/**
* Just broadcast message to every registered member.
* @param message
*/
public void notify(String message){
System.out.println(this.hashCode() + ": " + message);
for(Object object : observers){
IObserver observer = (IObserver)object;
observer.receive(message);
}
}
}

---------------------------------------------------------------------------------------

package org.mars.pattern.observer;

public class Commission {
public static void main(String[] args){
Subject subject = new Subject();
Observer firstObserver = new Observer();
Observer secondObserver = new Observer();
Observer thirdObserver = new Observer();
/** Register observer. */
subject.register(firstObserver);
subject.register(secondObserver);
subject.register(thirdObserver);
/** Notify a message. */
subject.notify("Going to the music party,shall we?");
/**Unregister one observer. */
subject.unRegister(thirdObserver);

/** Notify a message again. */
subject.notify("At tweenty thirty,okay?");
}
}

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