- 浏览: 89294 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
最新评论
-
zhangjialu_vip:
并不是所有的递归都可以用非递归来转换呀
数据结构与算法(JAVA篇)之递归算法(一) -
sunnymoon:
cuiweibing 写道代码下不到了,还能上传个吗?多谢百度 ...
比TabActivity更灵活的工具栏实现方式 -
cuiweibing:
代码下不到了,还能上传个吗?多谢
比TabActivity更灵活的工具栏实现方式 -
yangpeihai:
感谢楼主分享成果,使用这个例子的朋友要记得导入spring-m ...
Junit+Spring测试 -
scylwhy:
hi, 这个能start一个mapactivity么?
比TabActivity更灵活的工具栏实现方式
以下是我在大三时,武林外传游戏还在公测时写的一个外挂,辅助玩游戏。以前在大学时用着很好用,和大家共享出来。希望有朋友能够进行重构,发布一些更好用的JAVA实现的外挂程序。
由于这是本人的处女做,所以代码结构有些乱,但由于程序本身并不是很复杂,有心人是一定会看懂的,此外还有一些简单的注释。
由于当时不会使用IDE,仅用记事本写的,所以写得比较辛苦,也花费了较长时间。希望对大家能够有所帮助。
- package game;
- import javax.swing.*;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import javax.swing.event.*;
- import java.lang.*;
- import java.io.*;
- //主类
- public class Action
- {
- static int TimeNumber=0;
- public static void main(String[] args)
- {
- ViewFlow vf=new ViewFlow();
- vf.addActionlistener();
- }
- }
package game; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.event.*; import java.lang.*; import java.io.*; //主类 public class Action { static int TimeNumber=0; public static void main(String[] args) { ViewFlow vf=new ViewFlow(); vf.addActionlistener(); } }
- package game;
- import javax.swing.*;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import javax.swing.event.*;
- import java.lang.*;
- import java.io.*;
- class MyActionListener2 implements ActionListener//核心类(实现主要功能)
- {
- static int ip=0;
- public void actionPerformed(ActionEvent e2)
- {
- try
- {
- Robot robot=new Robot();
- int x=73,y=23,
- x2=ViewFlow.slider1.getValue(),
- y2=23,
- x3=228,y3=26,
- x4=0,y4=0;
- /*
- int i=ViewFlow.slider1.getValue(),j=23,k=0;
- {
- try
- {
- Robot rb=new Robot();
- while(k<1)
- {
- rb.mouseMove(i,j);
- rb.getPixelColor(i,j);
- System.out.print((k++)+": "+rb.getPixelColor(i,j)+": ");
- System.out.println("(i="+(i++)+",j="+j+");");
- }
- }
- catch(AWTException e3){}
- }
- */
- if(robot.getPixelColor(x,y).equals(new Color(255,75,53))&&MyActionListener2.ip==1)//自动打怪
- {
- robot.keyPress(KeyEvent.VK_5);//捡东西
- if( robot.getPixelColor(x3,y3).equals(new Color(255,107,87))
- ||robot.getPixelColor(x3,y3).equals(new Color(255,107,86)))
- {
- robot.keyPress(KeyEvent.VK_1);//技能1
- //robot.keyPress(KeyEvent.VK_2);//技能2
- //robot.keyPress(KeyEvent.VK_3);//技能3
- //robot.keyPress(KeyEvent.VK_4);//打怪1
- }
- else
- {
- robot.keyPress(KeyEvent.VK_TAB);
- robot.keyRelease(KeyEvent.VK_TAB);
- }
- }
- //System.out.println(MyActionListener.myTimer.getDelay());//改变加血速度测试
- if(!robot.getPixelColor(x,y).equals(new Color(255,75,53)))
- {
- ViewFlow.setText1("提示:请启动游戏");
- //System.out.println(ViewFlow.slider1.getValue());//测试1
- //System.out.println(ViewFlow.slider2.getValue());//测试2
- }
- else if( robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(255,75,53)) //加血位置与血的颜色相等
- ||robot.getPixelColor(x,y).equals(robot.getPixelColor(x2,y2)) //加血位置与指定的理想的血的位置的颜色相等
- /*
- ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(255,159,147)) //加血位置与指血的颜色1比较
- ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(247,193,186)) //加血位置与指血的颜色2比较
- ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(228,103,88)) //加血位置与指血的颜色3比较
- ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(245,72,51)) //加血位置与指血的颜色4比较
- ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(255,183,174)) //加血位置与指血的颜色5比较
- ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(228,91,75)) //加血位置与指血的颜色6比较
- ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(248,73,52)) //加血位置与指血的颜色7比较
- ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(225,195,188)) //加血位置与指血的颜色8比较
- ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(235,141,130)) //加血位置与指血的颜色9比较
- ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(235,69,49)) //加血位置与指血的颜色10比较
- ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(239,154,144)) //加血位置与指血的颜色11比较
- */
- )
- {
- ViewFlow.setText1("不需加血");
- }
- else if( robot.getPixelColor(x,y).equals(new Color(255,75,53))//加血
- &&!robot.getPixelColor(x,y).equals(robot.getPixelColor(x2,y2))
- )
- {
- robot.keyPress(KeyEvent.VK_F8);//加血的键位
- //ViewFlow.setText1("自动加血开始");
- }
- }
- catch(AWTException eException1){}
- }
- }
package game; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.event.*; import java.lang.*; import java.io.*; class MyActionListener2 implements ActionListener//核心类(实现主要功能) { static int ip=0; public void actionPerformed(ActionEvent e2) { try { Robot robot=new Robot(); int x=73,y=23, x2=ViewFlow.slider1.getValue(), y2=23, x3=228,y3=26, x4=0,y4=0; /* int i=ViewFlow.slider1.getValue(),j=23,k=0; { try { Robot rb=new Robot(); while(k<1) { rb.mouseMove(i,j); rb.getPixelColor(i,j); System.out.print((k++)+": "+rb.getPixelColor(i,j)+": "); System.out.println("(i="+(i++)+",j="+j+");"); } } catch(AWTException e3){} } */ if(robot.getPixelColor(x,y).equals(new Color(255,75,53))&&MyActionListener2.ip==1)//自动打怪 { robot.keyPress(KeyEvent.VK_5);//捡东西 if( robot.getPixelColor(x3,y3).equals(new Color(255,107,87)) ||robot.getPixelColor(x3,y3).equals(new Color(255,107,86))) { robot.keyPress(KeyEvent.VK_1);//技能1 //robot.keyPress(KeyEvent.VK_2);//技能2 //robot.keyPress(KeyEvent.VK_3);//技能3 //robot.keyPress(KeyEvent.VK_4);//打怪1 } else { robot.keyPress(KeyEvent.VK_TAB); robot.keyRelease(KeyEvent.VK_TAB); } } //System.out.println(MyActionListener.myTimer.getDelay());//改变加血速度测试 if(!robot.getPixelColor(x,y).equals(new Color(255,75,53))) { ViewFlow.setText1("提示:请启动游戏"); //System.out.println(ViewFlow.slider1.getValue());//测试1 //System.out.println(ViewFlow.slider2.getValue());//测试2 } else if( robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(255,75,53)) //加血位置与血的颜色相等 ||robot.getPixelColor(x,y).equals(robot.getPixelColor(x2,y2)) //加血位置与指定的理想的血的位置的颜色相等 /* ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(255,159,147)) //加血位置与指血的颜色1比较 ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(247,193,186)) //加血位置与指血的颜色2比较 ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(228,103,88)) //加血位置与指血的颜色3比较 ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(245,72,51)) //加血位置与指血的颜色4比较 ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(255,183,174)) //加血位置与指血的颜色5比较 ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(228,91,75)) //加血位置与指血的颜色6比较 ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(248,73,52)) //加血位置与指血的颜色7比较 ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(225,195,188)) //加血位置与指血的颜色8比较 ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(235,141,130)) //加血位置与指血的颜色9比较 ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(235,69,49)) //加血位置与指血的颜色10比较 ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(239,154,144)) //加血位置与指血的颜色11比较 */ ) { ViewFlow.setText1("不需加血"); } else if( robot.getPixelColor(x,y).equals(new Color(255,75,53))//加血 &&!robot.getPixelColor(x,y).equals(robot.getPixelColor(x2,y2)) ) { robot.keyPress(KeyEvent.VK_F8);//加血的键位 //ViewFlow.setText1("自动加血开始"); } } catch(AWTException eException1){} } }
- package game;
- import javax.swing.*;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import javax.swing.event.*;
- import java.lang.*;
- import java.io.*;
- class MyActionListener3 implements ActionListener
- {
- public void actionPerformed(ActionEvent e3)
- {
- MyActionListener.myTimer.stop();
- ViewFlow.setText1(" 外挂程序已停止");
- }
- }
package game; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.event.*; import java.lang.*; import java.io.*; class MyActionListener3 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e3) { MyActionListener.myTimer.stop(); ViewFlow.setText1(" 外挂程序已停止"); } }
- package game;
- import javax.swing.*;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import javax.swing.event.*;
- import java.lang.*;
- import java.io.*;
- class MyActionListener4 implements ActionListener
- {
- public void actionPerformed(ActionEvent e7)
- {
- if(e7.getSource()==ViewFlow.helpMenuItem1)//打开使用帮助网页
- {
- try
- {
- Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://blog.csdn.net/sunnyjavamoon/archive/2006/10/27/1352772.aspx");
- }
- catch(IOException eIO){}
- }
- else if(e7.getSource()==ViewFlow.helpMenuItem2)//打开在线更新网页
- {
- try
- {
- Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://blog.csdn.net/sunnyjavamoon/archive/2006/11/04/1366552.aspx");
- }
- catch(IOException eIO){}
- }
- else if(e7.getSource()==ViewFlow.helpMenuItem3)//打开作者主页网页
- {
- try
- {
- Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://blog.csdn.net/SunnyJavaMoon/");
- }
- catch(IOException eIO){}
- }
- else if(e7.getSource()==ViewFlow.helpMenuItem4)//打开关于网页
- {
- try
- {
- Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://blog.csdn.net/sunnyjavamoon/archive/2006/10/27/1352772.aspx");
- }
- catch(IOException eIO){}
- }
- else if(e7.getSource()==ViewFlow.exchangeItem1)//论坛交流
- {
- try
- {
- Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://vip3.getbbs.com/Board/TList.aspx?BID=5177");
- }
- catch(IOException eIO){}
- }
- else if(e7.getSource()==ViewFlow.exchangeItem2)//论坛主页
- {
- try
- {
- Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://ljf365.getbbs.com");
- }
- catch(IOException eIO){}
- }
- else if(e7.getSource()==ViewFlow.jbt3)//论坛主页
- {
- try
- {
- Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://blog.csdn.net/sunnyjavamoon/archive/2006/11/04/1366552.aspx");
- }
- catch(IOException eIO){}
- }
- }
- }
package game; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.event.*; import java.lang.*; import java.io.*; class MyActionListener4 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e7) { if(e7.getSource()==ViewFlow.helpMenuItem1)//打开使用帮助网页 { try { Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://blog.csdn.net/sunnyjavamoon/archive/2006/10/27/1352772.aspx"); } catch(IOException eIO){} } else if(e7.getSource()==ViewFlow.helpMenuItem2)//打开在线更新网页 { try { Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://blog.csdn.net/sunnyjavamoon/archive/2006/11/04/1366552.aspx"); } catch(IOException eIO){} } else if(e7.getSource()==ViewFlow.helpMenuItem3)//打开作者主页网页 { try { Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://blog.csdn.net/SunnyJavaMoon/"); } catch(IOException eIO){} } else if(e7.getSource()==ViewFlow.helpMenuItem4)//打开关于网页 { try { Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://blog.csdn.net/sunnyjavamoon/archive/2006/10/27/1352772.aspx"); } catch(IOException eIO){} } else if(e7.getSource()==ViewFlow.exchangeItem1)//论坛交流 { try { Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://vip3.getbbs.com/Board/TList.aspx?BID=5177"); } catch(IOException eIO){} } else if(e7.getSource()==ViewFlow.exchangeItem2)//论坛主页 { try { Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://ljf365.getbbs.com"); } catch(IOException eIO){} } else if(e7.getSource()==ViewFlow.jbt3)//论坛主页 { try { Runtime.getRuntime().exec("\"C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe\"http://blog.csdn.net/sunnyjavamoon/archive/2006/11/04/1366552.aspx"); } catch(IOException eIO){} } } }
- package game;
- import javax.swing.*;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import javax.swing.event.*;
- import java.lang.*;
- import java.io.*;
- class MyActionListener implements ActionListener
- {
- static Timer myTimer=new Timer(1500,new MyActionListener2());//速度控制
- public void actionPerformed(ActionEvent e)
- {
- ViewFlow.setText1(" 外挂程序启动中......");
- MyActionListener.myTimer.start();
- }
- }
package game; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.event.*; import java.lang.*; import java.io.*; class MyActionListener implements ActionListener { static Timer myTimer=new Timer(1500,new MyActionListener2());//速度控制 public void actionPerformed(ActionEvent e) { ViewFlow.setText1(" 外挂程序启动中......"); MyActionListener.myTimer.start(); } }
- package game;
- import javax.swing.*;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import javax.swing.event.*;
- import java.lang.*;
- import java.io.*;
- class MyChangeListener1 implements ChangeListener
- {
- public void stateChanged(ChangeEvent e4)
- {
- ViewFlow.setText2("加血位置:"+ViewFlow.slider1.getValue()+"/170");
- }
- }
package game; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.event.*; import java.lang.*; import java.io.*; class MyChangeListener1 implements ChangeListener { public void stateChanged(ChangeEvent e4) { ViewFlow.setText2("加血位置:"+ViewFlow.slider1.getValue()+"/170"); } }
- package game;
- import javax.swing.*;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import javax.swing.event.*;
- import java.lang.*;
- import java.io.*;
- class MyChangeListener2 implements ChangeListener
- {
- public void stateChanged(ChangeEvent e5)
- {
- ViewFlow.setText3("加血速度:"+ViewFlow.slider2.getValue()+" 毫秒/次");
- MyActionListener.myTimer.setDelay(ViewFlow.slider2.getValue());
- }
- }
package game; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.event.*; import java.lang.*; import java.io.*; class MyChangeListener2 implements ChangeListener { public void stateChanged(ChangeEvent e5) { ViewFlow.setText3("加血速度:"+ViewFlow.slider2.getValue()+" 毫秒/次"); MyActionListener.myTimer.setDelay(ViewFlow.slider2.getValue()); } }
- package game;
- import javax.swing.*;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import javax.swing.event.*;
- import java.lang.*;
- import java.io.*;
- //界面类
- class ViewFlow
- {
- Container jfContainer=null;
- JButton jbt1=null;
- JButton jbt2=null;
- static JButton jbt3=null;
- JPanel jp1=null;
- JPanel jp2=null;
- JPanel jp3=null;
- JPanel jp4=null;
- static JSlider slider1=null;
- static JSlider slider2=null;
- static JTextField jf1=new JTextField("请启动游戏",15);
- static JTextField jf2=new JTextField("加血位置:100"+"/170",15);
- static JTextField jf3=new JTextField("加血速度:1500"+" 毫秒/次",15);
- static JRadioButton jrb1=null;
- static JRadioButton jrb2=null;
- JMenuBar jmb=null;
- JMenu helpMenu=null;
- static JMenuItem helpMenuItem1=null;
- static JMenuItem helpMenuItem2=null;
- static JMenuItem helpMenuItem3=null
评论
6 楼
sunnymoon
2008-11-26
insiku 写道
sunnymoon 写道
insiku 写道
杀鸡还用牛刀 这功能 随便哪个脚本工具都能做到 有几个桌面程序脚本程序是做不到的呢。 语言对于一个真正的开发者来说是不重要的。 看来仁兄还停留在Coder
你这么牛逼就用脚本写个QQ出来啊
office也算桌面程序吧
flashget应该也算吧
或者杀毒软件
连语言的长短都没弄清楚
我看你连coder都称不上
哦,呵呵,还是个愤青。
你说对了,当时写这段代码的时候确实Coder都算不上,因为我还在上学。
做人要厚到,看来你工作中很不顺心啊,拿客消气来了。
5 楼
insiku
2008-11-25
sunnymoon 写道
insiku 写道
杀鸡还用牛刀 这功能 随便哪个脚本工具都能做到 有几个桌面程序脚本程序是做不到的呢。 语言对于一个真正的开发者来说是不重要的。 看来仁兄还停留在Coder
你这么牛逼就用脚本写个QQ出来啊
office也算桌面程序吧
flashget应该也算吧
或者杀毒软件
连语言的长短都没弄清楚
我看你连coder都称不上
4 楼
sunnymoon
2008-11-25
insiku 写道
杀鸡还用牛刀 这功能 随便哪个脚本工具都能做到
有几个桌面程序脚本程序是做不到的呢。
语言对于一个真正的开发者来说是不重要的。
看来仁兄还停留在Coder
3 楼
insiku
2008-11-25
杀鸡还用牛刀
这功能 随便哪个脚本工具都能做到
这功能 随便哪个脚本工具都能做到
2 楼
sunnymoon
2008-11-25
yananay 写道
感觉用坐标控制实在没什么意思。 更正确的做法是应该是读取游戏的内存地址,然后取得相应的变量。
仁兄说的方式固然好。但世面上的外挂千篇一律的使用这样的方式,并且使用这样的方式很容易被类似的检测程序查到。
此外,移植性成了问题。如果菜用这种方式可以把具体的操作抽象出来。在另一种游戏中使用只需较小的改动。
这种方式是一种尝试,是否可行有待大家共同实践和研究。
1 楼
yananay
2008-11-25
感觉用坐标控制实在没什么意思。
更正确的做法是应该是读取游戏的内存地址,然后取得相应的变量。
更正确的做法是应该是读取游戏的内存地址,然后取得相应的变量。
发表评论
-
robotarm发布(android应用第三方开发包)
2011-12-06 11:29 1297每个人的心中都有一个机械手臂 你可以把它看成是一套 ... -
[开源项目系列]JpetStore5.0 之 查看某一类宠物
2008-12-24 11:40 1319功能1:查看某一种类宠物 系统对宠物商店中宠物的组织: ... -
[开源项目系列]JpetStore5.0 之 struts-config.xml配制文件
2008-12-22 00:05 1737<?xml version="1.0&qu ... -
[开源项目系列]JpetStore5.0 之 Web.xml配制
2008-12-21 13:04 1387由于 JpetStroe 是基于 Struts+Ibatis ... -
[开源项目系列]JpetStore5.0 之 NetBeans上完美部署(更新2008.12.18)
2008-12-17 23:43 1613JpetStore是一个很好的学习使用的开源项目,无论是对初学 ... -
和Sun一起开源(武林外传游戏外挂Java源代码) - 论坛版
2008-11-24 10:12 7504以下是我在大三时,武林外传游戏还在公测时写的一个外 ...
相关推荐
"JAVA 实例源代码-java"这个资源提供了这样一个机会,让你能够在实践中探索和理解Java编程。 首先,让我们深入了解一下Java的基本概念。Java由Sun Microsystems(现为Oracle Corporation)于1995年发布,设计目标是...
总的来说,"java程序设计-慕课版 +课后源代码+ppt+课后题答案"这套资源为Java初学者提供了一个全面的学习路径。从理论到实践,从基础到进阶,覆盖了Java编程的各个重要方面。通过系统学习和不断实践,读者可以逐步...
以及Java源代码 sun.misc.BASE64Decoder 其中包括 Android Base64Jar包 以及Java源代码 sun.misc.BASE64Decoder 其中包括 Android Base64Jar包 以及Java源代码 sun.misc.BASE64Decoder 其中包括 ...
Java源代码下载通常指的是获取Java开发工具包(JDK)中的源码,这对于开发者来说是一项重要的活动,因为源代码能够帮助他们深入理解Java语言的工作原理,进行调试和学习。Java作为一个开源项目,Oracle公司提供了源...
这个名为"SUN公司官网JAVA源代码"的压缩包很可能包含了一些Java编程的基础到高级的示例,让我们来深入探讨一下Java源代码中的关键知识点。 1. **Java语法**:Java的语法基础是任何程序员入门的起点。它包括变量声明...
在深入探讨如何在Ubuntu下安装sun-java6-jdk和eclipse之前,我们先来了解一些基础知识,这将有助于更好地理解整个安装过程。 ### Java在Linux系统中的重要性 Java是一种广泛使用的编程语言,它以其“一次编写,...
Java源代码主要由Java平台标准版(Java SE)、企业版(Java EE)和微型版(Java ME)组成,涵盖了大量的类库和框架。 1. **Java SE**:Java标准版是Java开发的基础,包括核心类库如集合、I/O、多线程、网络编程、...
本课程设计的Java程序源代码提供了一个学习和实践Java编程的宝贵资源。 首先,让我们深入理解Java程序的组成部分。一个Java程序通常由以下几个部分构成: 1. **主类(Main Class)**:Java程序的入口点,通过`...
通过阅读和理解这些源代码,开发者不仅可以学习到Java的设计原则,还能发现性能优化的技巧,甚至可以参与到开源社区,为Java的发展贡献自己的力量。对于有志于成为Java专家的人来说,这份源代码无疑是一本开放的教科...
学习这个Java拼图游戏源代码,可以帮助初学者深入理解Java编程基础,尤其是面向对象编程、GUI设计和算法实现。通过阅读和分析代码,你可以了解到如何将现实世界的游戏规则转化为计算机语言,这对于提升编程思维和...
【JAVA学习源代码】这个主题涵盖了Java编程语言的学习资源,特别是包含了"JAVA程序设计教程(附源码)"这本书的PDF格式。这是一本全面的教材,旨在帮助初学者和有经验的开发者深入理解和掌握Java语言。Java是一种广泛...
JDBC 是 Sun Microsystems(现已被 Oracle 收购)为 Java 平台定义的标准 API,用于规范数据库访问,让开发者可以编写与数据库无关的代码。 首先,我们来详细了解一下 MySQL Connector/J 的功能和工作原理。这个 ...
从前面介绍的Java发展史中我们了解到OpenJDK是Sun在2006年末把Java开源而形成的项目,这里的“开源”是通常意义上的源码开放形式,即源码是可被复用的,例如IcedTea、UltraViolet都是从OpenJDK源码衍生出的发行版。...
在“Java 第1章 了解java含源代码”中,我们将会探讨Java的基础知识,包括它的历史、特性、语法以及如何阅读和理解Java源代码。 1. **Java的历史**:Java的诞生源于C++,由James Gosling领导的团队开发,旨在创造一...
JDBC 是由 Sun Microsystems 提供的一组 Java API,用于在 Java 应用程序和各种数据库之间建立连接,执行 SQL 查询以及处理结果。它提供了一种标准的方法来访问不同的数据库系统,使得开发人员无需关注底层数据库的...
在这个特定的版本——mysql-connector-java-5.1.40-bin.jar中,我们找到了这个连接器的5.1系列的一个稳定版本。 首先,让我们了解JDBC的作用。JDBC是Sun Microsystems(现为Oracle公司)为Java编程语言设计的一套...
"mysql-connector-java-gpl-5.1.36"是MySQL Connector/J的一个特定版本,发布于GPL(GNU General Public License)许可下,意味着它是开源且可自由分发的。 MySQL Connector/J 5.1.36是针对MySQL 5.1系列数据库...
Java JDK中的源代码是学习和理解Java编程语言及其运行机制的关键资源。这些源文件包含了Java开发工具集(Java Development Kit)的核心类库,涵盖了从基本的语法结构到高级特性的实现。下面我们将深入探讨这些源代码...
Java 1.7.0 开源版 OpenJDK 是一个广泛使用的开源 Java 开发和运行环境,由 OpenJDK 社区维护。OpenJDK 是 Java Development Kit (JDK) 的一个实现,遵循 GNU General Public License (GPLv2) 许可协议,允许开发者...
【标题】"sun-java6-jdk" 是Oracle公司(前身为Sun Microsystems)为Java开发环境提供的一个关键组件,它包含了Java Development Kit(JDK),是Java编程语言的基础工具集。这个压缩包文件提供了用于开发、编译、...