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beijishiqidu:
楼主,求OSGI完整版的资料,396212976@qq.com ...
代理模式与装饰模式的区别 -
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为什么我使用spring3.1与hibernate4.1集成时 ...
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切萝卜:
好文,谢谢!我用的是JPA,当然底层是hibernate, e ...
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- **边界标志**: 通过`glEdgeFlag*()`设置多边形的边界标志。 - **当前光栅位置**: 通过`glRasterPos*()`指定绘制像素和位图时的位置。 - **当前法线**: 通过`glNormal*()`指定顶点法线,影响光照效果。 - **...
- `glEdgeFlag` 和 `glEdgeFlagPointer`:设置边界标志,用于控制边缘渲染。 - `glPointSize` 和 `glLineWidth`:分别设置点的直径和线条的宽度。 - `glLineStipple`:控制线条的图案,如虚线、点划线等。 - `...
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