一致性哈希算法的Java实现
关于一致性哈希算法的原理,网上有很多介绍,在此只是简单介绍一下,不做详细说明。
一致性哈希算法是分布式系统中常用的算法,比如有N台缓存服务器,你需要将数据缓存到这N台服务器上。一致性哈希算法可以将数据尽可能平均的存储到N台缓存服务器上,提高系统的负载均衡,并且当有缓存服务器加入或退出集群时,尽可能少的影响现有缓存服务器的命中率,减少数据对后台服务的大量冲击。
一致性哈希算法的基本原理,把数据通过hash函数映射到一个很大的环形空间里,如下图所示:
A、B、C、D 4台缓存服务器通过hash函数映射环形空间上,数据的存储时,先得到一个hash值,对应到这个环中的每个位置,如缓存数据:K1对应到了图中所示的位置,然后沿顺时针找到一个机器节点A,将K1存储到A节点上,K2存储到A节点上,K3、K4存储到B节点上。
如果B节点宕机了,则B上的数据就会落到C节点上,如下图所示:
这样,只会影响C节点,对其他的节点A,D的数据不会造成影响。然而,这又会造成一个“雪崩”的情况,即C节点由于承担了B节点的数据,所以C节点的负载会变高,C节点很容易也宕机,这样依次下去,这样造成整个集群都挂了。
为此,引入了“虚拟节点”的概念:即把想象在这个环上有很多“虚拟节点”,数据的存储是沿着环的顺时针方向找一个虚拟节点,每个虚拟节点都会关联到一个真实节点,如下图所使用:
引入“虚拟节点”后,映射关系就从 {对象 ->节点 }转换到了 {对象 ->虚拟节点 }。图中的A1、A2、B1、B2、C1、C2、D1、D2都是虚拟节点,机器A负载存储A1、A2的数据,机器B负载存储B1、B2的数据,机器C负载存储C1、C2的数据。由于这些虚拟节点数量很多,均匀分布,提高了平衡性,因此不会造成“雪崩”现象。
说完了一致性哈希算法的基本原理,下面说一下一致性哈希算法的JAVA实现。
首先定义一个hash函数接口:HashFunction
/** * hash 函数接口 * * @author sundoctor * */ public interface HashFunction { /** * hash函数 * * @param key * @return */ Long hash(String key); }
HashFunction一个实现,定义HashFunction接口,为了方便大家根据业务需要实现自己的hash函数。
import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.ByteOrder; public class HashFunctionImpl implements HashFunction { /** * MurMurHash算法,是非加密HASH算法,性能很高,碰撞率低 */ @Override public Long hash(String key) { ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(key.getBytes()); int seed = 0x1234ABCD; ByteOrder byteOrder = buf.order(); buf.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); long m = 0xc6a4a7935bd1e995L; int r = 47; long h = seed ^ (buf.remaining() * m); long k; while (buf.remaining() >= 8) { k = buf.getLong(); k *= m; k ^= k >>> r; k *= m; h ^= k; h *= m; } if (buf.remaining() > 0) { ByteBuffer finish = ByteBuffer.allocate(8).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); finish.put(buf).rewind(); h ^= finish.getLong(); h *= m; } h ^= h >>> r; h *= m; h ^= h >>> r; buf.order(byteOrder); return h; } }
一致性哈希算法的JAVA简单实现:
import java.util.Collection; import java.util.SortedMap; import java.util.TreeMap; public class ConsistentHash<T> { private final HashFunction hashFunction;// hash 函数接口 private final int numberOfReplicas;// 每个机器节点关联的虚拟节点个数 private final SortedMap<Long, T> circle = new TreeMap<Long, T>();// 环形虚拟节点 /** * * @param hashFunction * hash 函数接口 * @param numberOfReplicas * 每个机器节点关联的虚拟节点个数 * @param nodes * 真实机器节点 */ public ConsistentHash(HashFunction hashFunction, int numberOfReplicas, Collection<T> nodes) { this.hashFunction = hashFunction; this.numberOfReplicas = numberOfReplicas; for (T node : nodes) { add(node); } } /** * 增加真实机器节点 * * @param node */ public void add(T node) { for (int i = 0; i < this.numberOfReplicas; i++) { circle.put(this.hashFunction.hash(node.toString() + i), node); } } /** * 删除真实机器节点 * * @param node */ public void remove(T node) { for (int i = 0; i < this.numberOfReplicas; i++) { circle.remove(this.hashFunction.hash(node.toString() + i)); } } /** * 取得真实机器节点 * * @param key * @return */ public T get(String key) { if (circle.isEmpty()) { return null; } long hash = hashFunction.hash(key); if (!circle.containsKey(hash)) { SortedMap<Long, T> tailMap = circle.tailMap(hash);// 沿环的顺时针找到一个虚拟节点 hash = tailMap.isEmpty() ? circle.firstKey() : tailMap.firstKey(); } return circle.get(hash); // 返回该虚拟节点对应的真实机器节点的信息 } }
测试:
Node类模拟真实机器节点,保存节点的IP、名称、端口等
/** * 物理机节点模拟类,保存节点的IP、名称、端口等信息 * * @author sundoctor * * @param <T> */ public class Node<T> { private String ip;// IP private String name;// 名称 public Node(String ip, String name) { this.ip = ip; this.name = name; } public String getIp() { return ip; } public void setIp(String ip) { this.ip = ip; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } /** * 复写toString方法,使用节点IP当做hash的KEY */ @Override public String toString() { return ip; } }
测试类:
import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.UUID; public class Test { private static final String IP_PREFIX = "192.168.1.";// 机器节点IP前缀 /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();// 每台真实机器节点上保存的记录条数 List<Node<String>> nodes = new ArrayList<Node<String>>();// 真实机器节点 // 10台真实机器节点集群 for (int i = 1; i <= 10; i++) { map.put(IP_PREFIX + i, 0);// 每台真实机器节点上保存的记录条数初始为0 Node<String> node = new Node<String>(IP_PREFIX + i, "node" + i); nodes.add(node); } HashFunction hashFunction = new HashFunctionImpl(); // hash函数实例 ConsistentHash<Node<String>> consistentHash = new ConsistentHash<Node<String>>(hashFunction, 100, nodes);// 每台真实机器引入100个虚拟节点 // 将5000条记录尽可能均匀的存储到10台机器节点 for (int i = 0; i < 5000; i++) { // 产生随机一个字符串当做一条记录,可以是其它更复杂的业务对象,比如随机字符串相当于对象的业务唯一标识 String data = UUID.randomUUID().toString() + i; // 通过记录找到真实机器节点 Node<String> node = consistentHash.get(data); // 再这里可以能过其它工具将记录存储真实机器节点上,比如MemoryCache等 // ... // 每台真实机器节点上保存的记录条数加1 map.put(node.getIp(), map.get(node.getIp()) + 1); } // 打印每台真实机器节点保存的记录条数 for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.println(IP_PREFIX + i + "节点记录条数:" + map.get("192.168.1." + i)); } } }
运行测试类Test,输出:
192.168.1.1节点记录条数:474 192.168.1.2节点记录条数:489 192.168.1.3节点记录条数:468 192.168.1.4节点记录条数:501 192.168.1.5节点记录条数:412 192.168.1.6节点记录条数:473 192.168.1.7节点记录条数:598 192.168.1.8节点记录条数:521 192.168.1.9节点记录条数:493 192.168.1.10节点记录条数:571 |
从以上输出可以看到,记录很均匀的分布在10机器节点。
相关推荐
本压缩包文件"一致性哈希算法演示.rar"包含了一个C#实现的一致性哈希算法演示项目,可以在Visual Studio 2019环境下运行。该项目可以帮助我们理解一致性哈希的工作原理,通过观察不同情况下(如添加或移除节点)数据...
Ketama一致性哈希算法是基于一致性哈希的一种优化实现,主要解决了传统一致性哈希中节点分布不均匀的问题。在Ketama中,每个实际的物理服务器会被映射到多个虚拟节点,通常是100到200个,这些虚拟节点均匀分布在环上...
在这个Java实现中,我们看到的是Ketama一致性哈希算法,这是一种在实践中广泛应用的一致性哈希变体。 Ketama一致性哈希算法由Last.fm的工程师开发,其设计目标是优化分布式哈希表的性能,特别是在处理大量小键值对...
本项目以“基于NIO-EPOOL模型netty实现的具备一致性哈希算法的NAT端口映射器”为主题,深入探讨了Netty在NAT端口映射中的应用,以及一致性哈希算法在此过程中的作用。 首先,我们来了解NIO(Non-blocking I/O,非...
一致性哈希算法(Consistent Hashing)是一种常用于分布式系统中的数据分片策略,它有效地解决了数据在多台服务器间均匀分布的问题,同时减少了因节点加入或离开时的数据迁移成本。 首先,一致性哈希的基本原理是将...
一致性哈希算法的工作流程如下: 1. 所有节点(包括服务器和数据)被哈希成一个唯一的值,并映射到一个闭合的哈希环上。 2. 当查找一个数据的存储位置时,同样对数据的键进行哈希,然后在哈希环上找到该键对应的点。...
标题“获取哈希及获取哈希算法标识demo-java”表明这个示例主要涉及两个关键知识点:一是如何在Java中计算哈希值,二是如何获取哈希算法的标识。下面将详细解释这两个概念: 1. 获取哈希值: Java中的`java....
2. **一致性哈希算法**: - 一致性哈希解决了普通哈希扩容时大量元素移动的问题,特别适用于分布式系统中节点的动态增减。 - 哈希空间被组织成一个固定大小的环,每个节点分配到环上的一个或多个位置,负责其...
本文将探讨一个名为"ufire-springcloud-platform"的项目,该项目是基于一致性哈希算法实现WebSocket分布式扩展的一次尝试,并结合Jenkins、GitHub Hook和Docker Compose实现了自动化持续部署。 1. **一致性哈希算法...
- **分布式系统**:在分布式数据库或一致性哈希中,哈希算法用于确定数据存储的位置。 `java-hash` 工具可能包含了这些常见哈希算法的实现,以及可能的自定义优化,提供了一种便捷的方式来计算和比较哈希值。通过这...
对于Java实现一致性Hash算法,有几种可能的方法: 1. **排序+List**:首先,将所有服务器节点的哈希值放入一个数组,然后使用排序算法(如归并排序、快速排序等)对数组进行排序,再将排序后的结果放入List中。之后...
一致性哈希(Consistent Hashing)是一种分布式哈希表(DHT)的算法,它主要应用于分布式缓存、负载均衡等场景,旨在解决在动态扩展或收缩系统规模时,尽量减少数据迁移的问题。在这个简单的实现中,我们将探讨如何...
在压缩包中的"MD5算法的Java实现类"可能包含了上述的代码实现,你可以通过查看源码进一步理解MD5的Java实现细节。同时,也可以扩展这个实现,比如增加对大文件的分块处理,或者与其他哈希算法(如SHA-1、SHA-256)...
在Java中,你可以通过扩展`MessageDigest`类或者使用特定库来实现SM3哈希计算,以确保数据的完整性和一致性。 3. **SM4算法**:SM4是一种分组密码算法,主要用于块加密。它采用了128位的密钥和128位的数据块。在...
詹金斯·哈希非加密目的Bob Jenkins哈希的Java实现。 此实现可产生32位和64位哈希值,并可用于哈希表查找。 此处实现的算法是32位体系结构的理想选择。什么是詹金斯哈希? Jenkins哈希是由Bob Jenkins创建的通用哈希...
在这个场景下,我们将深入探讨一致性哈希算法的原理、特点以及在Java和C++中的实现。 一致性哈希算法的基本思想是将哈希空间环绕成一个虚拟的圆环,每个节点都被分配到这个环上的一个或多个位置。当需要将数据映射...
这个"java-hash.7z"压缩包包含了一个Java实现的哈希计算工具,这是一份经典的学习资源,可以帮助开发者深入理解哈希算法及其在Java中的应用。 哈希(Hash)函数是一种将任意长度输入(也叫做预映射pre-image)通过...
SHA-256是一种广泛使用的密码散列函数,属于SHA-2家族的一部分,设计目的是为了提供数字签名和数据完整性验证。...在实际应用中,可以对文本、文件等内容进行SHA-256哈希,确保数据的完整性和一致性。
总的来说,MD5、SHA和CRC哈希算法都是用来验证数据完整性和防止篡改的重要工具。虽然MD5的安全性已不再被信任,但在某些场景下仍然有用,而SHA和CRC则提供了更高的安全性和可靠性。通过`hasher.exe`这样的工具,用户...