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三大框架的原理和优缺点

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Struts的原理和优点.

Struts工作原理

MVC即Model-View-Controller的缩写,是一种常用的设计模式。MVC 减弱了业务逻辑接口和数据接口之间的耦合,以及让视图层更富于变化。MVC的工作原理,如下图1所示:
Struts
是MVC的一种实现,它将 Servlet和 JSP 标记(属于 J2EE 规范)用作实现的一部分。Struts继承了MVC的各项特性,并根据J2EE的特点,做了相应的变化与扩展。Struts的工作原理,
视图:主要由JSP生成页面完成视图,Struts提供丰富的JSP 标签库: Html,Bean,Logic,Template等,这有利于分开表现逻辑和程序逻辑。
控制:在Struts中,承担MVC中Controller角色的是一个Servlet,叫ActionServlet。ActionServlet是一个通用的控制组件。这个控制组件提供了处理所有发送到Struts的HTTP请求的入口点。它截取和分发这些请求到相应的动作类(这些动作类都是Action类的子类)。另外控制组件也负责用相应的请求参数填充 Action From(通常称之为FromBean),并传给动作类(通常称之为ActionBean)。动作类实现核心商业逻辑,它可以访问java bean 或调用EJB。最后动作类把控制权传给后续的JSP 文件,后者生成视图。所有这些控制逻辑利用Struts-config.xml文件来配置。
模型:模型以一个或多个java bean的形式存在。这些bean分为三类:Action Form、Action、JavaBean or EJB。Action Form通常称之为FormBean,封装了来自于Client的用户请求信息,如表单信息。Action通常称之为ActionBean,获取从ActionSevlet传来的FormBean,取出FormBean中的相关信息,并做出相关的处理,一般是调用Java Bean或EJB等。
流程:在Struts中,用户的请求一般以*.do作为请求服务名,所有的*.do请求均被指向ActionSevlet,ActionSevlet根据Struts-config.xml中的配置信息,将用户请求封装成一个指定名称的FormBean,并将此FormBean传至指定名称的ActionBean,由ActionBean完成相应的业务操作,如文件操作,数据库操作等。每一个*.do均有对应的FormBean名称和ActionBean名称,这些在Struts-config.xml中配置。
核心:Struts的核心是ActionSevlet,ActionSevlet的核心是Struts-config.xml。

Struts优缺点

优点:
1.
开源软件,能更深入的了解其内部实现机制。
2.Taglib
标记库,灵活动用,能大大提高开发效率。
3.页面导航使系统的脉络更加清晰。通过一个配置文件,即可把握整个系统各部分之间的联系,这对于后期的维护有着莫大的好处。尤其是当另一批开发者接手这个项目时,这种优势体现得更加明显。
4. 提供Exception处理机制 .
5. 数据库链接池管理
6. Struts 的Action必需是thread-safe方式,它仅仅允许一个实例去处理所有的请求。所以action用到的所有的资源都必需统一同步,这个就引起了线程安全的问题。
缺点:
Taglib
是Struts的一大优势,但对于初学者而言,却需要一个持续学习的过程,甚至还会打乱你网页编写的习惯,但是,当你习惯了它时,你会觉得它真的很棒。
Struts
将MVC的Controller一分为三,在获得结构更加清晰的同时,也增加了系统的复杂度。
ActionForms
使用不便、无法进行单元测试(StrutsTestCase只能用于集成)

Spring的原理和优点

Spring真正的精华是它的Ioc模式实现的BeanFactory和AOP,它自己在这个基础上延伸的功能有些画蛇添足。
Spring
它是一个开源的项目,而且目前非常活跃;它基于IoC(Inversion of Control,反向控制)和AOP的构架多层j2ee系统的框架,但它不强迫你必须在每一层 中必须使用Spring,因为它模块化的很好,允许你根据自己的需要选择使用它的某一个模块;它实现了很优雅的MVC,对不同的数据访问技术提供了统一的 接口,采用IoC使得可以很容易的实现bean的装配,提供了简洁的AOP并据此实现Transcation Managment,等等

优点

a. Spring能有效地组织你的中间层对象,不管你是否选择使用了EJB。如果你仅仅使用了Struts或其他为J2EE的 API特制的framework,Spring致力于解决剩下的问题。
b. Spring能消除在许多工程中常见的对Singleton的过多使用。根据我的经验,这是一个很大的问题,它降低了系统的可测试性和面向对象的程度。
c. 通过一种在不同应用程序和项目间一致的方法来处理配置文件,Spring能消除各种各样自定义格式的属性文件的需要。曾经对某个类要寻找的是哪个魔法般的属性项或系统属性感到不解,为此不得不去读Javadoc甚至源编码?有了Spring,你仅仅需要看看类的JavaBean属性。Inversion of Control的使用(在下面讨论)帮助完成了这种简化。
d.? 通过把对接口编程而不是对类编程的代价几乎减少到没有,Spring能够促进养成好的编程习惯。
e. Spring被设计为让使用它创建的应用尽可能少的依赖于他的APIs。在Spring应用中的大多数业务对象没有依赖于Spring。
f. 使用Spring构建的应用程序易于单元测试。
g. Spring能使EJB的使用成为一个实现选择,而不是应用架构的必然选择。你能选择用POJOs或local EJBs来实现业务接口,却不会影响调用代码。
h. Spring帮助你解决许多问题而无需使用EJB。Spring能提供一种EJB的替换物,它们适用于许多web应用。例如,Spring能使用AOP提供声明性事务管理而不通过EJB容器,如果你仅仅需要与单个数据库打交道,甚至不需要一个JTA实现。
i. Spring为数据存取提供了一个一致的框架,不论是使用的是JDBC还是O/R mapping产品(如Hibernate)。
Spring确实使你能通过最简单可行的解决办法来解决你的问题。而这是有有很大价值的。

缺点:使用人数不多、jsp中要写很多代码、控制器过于灵活,缺少一个公用控制器

Hibernate的原理和优点。

 Hibernate使用了J2EE架构中的如下技术:JDBC、JTA、JNDI。其中JDBC是一个支持关系数据库操作的一个基础层;它与JNDI和JTA一起结合,使得Hibernate可以方便地集成到J2EE应用服务器中去。   在这里,我们不会详细地去讨论Hibernate API接口中的所有方法,我们只简要讲一下每个主要接口的功能,如果你想了解得更多的话,你可以在Hibernate的源码包中的net.sf.hibernate子包中去查看这些接口的源代码。下面我们依次讲一下所有的主要接口:   核心接口   以下5个核心接口几乎在任何实际开发中都会用到。通过这些接口,你不仅可以存储和获得持久对象,并且能够进行事务控制。   
Session接口   Session接口对于Hibernate 开发人员来说是一个最重要的接口。然而在Hibernate中,实例化的Session是一个轻量级的类,创建和销毁它都不会占用很多资源。这在实际项目中确实很重要,因为在客户程序中,可能会不断地创建以及销毁Session对象,如果Session的开销太大,会给系统带来不良影响。  
SessionFactory 接口  这里用到了一个设计模式――工厂模式,用户程序从工厂类SessionFactory中取得Session的实例。   令你感到奇怪的是SessionFactory并不是轻量级的!实际上它的设计者的意图是让它能在整个应用中共享。典型地来说,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够了,但是当你的项目要操作多个数据库时,那你必须为每个数据库指定一个SessionFactory。 SessionFactory在Hibernate中实际起到了一个缓冲区的作用,它缓冲了Hibernate自动生成的SQL语句和一些其它的映射数据,还缓冲了一些将来有可能重复利用的数据。   
Configuration 接口  Configuration接口的作用是对Hibernate进行配置,以及对它进行启动。在Hibernate的启动过程中,Configuration类的实例首先定位映射文档的位置,读取这些配置,然后创建一个SessionFactory对象。     
Query和Criteria接口 Query接口让你方便地对数据库及持久对象进行查询,它可以有两种表达方式:HQL语言或本地数据库的SQL语句。Query经常被用来绑定查询参数、限制查询记录数量,并最终执行查询操作。   Criteria接口与Query接口非常类似,它允许你创建并执行面向对象的标准化查询。 值得注意的是Query接口也是轻量级的,它不能在Session之外使用。   
Callback 接口 当一些有用的事件发生时――例如持久对象的载入、存储、删除时,Callback接口会通知Hibernate去接收一个通知消息。一般而言,Callback接口在用户程序中并不是必须的,但你要在你的项目中创建审计日志时,你可能会用到它。以下是它的策略接口:
· 主键的生成 (IdentifierGenerator 接口)   
· 本地SQL语言支持 (Dialect 抽象类)   
· 缓冲机制 (Cache 和CacheProvider 接口)   
· JDBC 连接管理 (ConnectionProvider接口)   
.事务管理 (TransactionFactory, Transaction, 和 TransactionManagerLookup 接口)   
· ORM 策略 (ClassPersister 接口)   
· 属性访问策略 (PropertyAccessor 接口)   
· 代理对象的创建 (ProxyFactory接口)   
Hibernate为以上所列的机制分别创建了一个缺省的实现,因此如果你只是要增强它的某个策略的功能的话,只需简单地继承这个类就可以了,没有必要从头开始写代码。
Hibernate运行在两种环境下:可管理环境和不可管理环境   
· 可管理环境――这种环境可管理如下资源:池资源管理,诸如数据库连接池和,还有事务管理、安全定义。一些典型的J2EE服务器(JBoss、Weblogic、WebSphere)已经实现了这些。   
· 不可管理环境――只是提供了一些基本的功能,诸如像Jetty或Tomcat这样的servlet容器环境。

优点:

Hibernate是JDBC的轻量级的对象封装,它是一个独立的对象持久层框架。Hibernate可以用在任何JDBC可以使用的场合,例如Java应用程序的数据库访问代码,DAO接口的实现类,甚至可以是BMP里面的访问数据库的代码。
Hibernate是一个和JDBC密切关联的框架,所以Hibernate的兼容性和JDBC驱动,和数据库都有一定的关系,但是和使用它的Java程序,和App Server没有任何关系,也不存在兼容性问题。
Hibernate不能用来直接和Entity Bean做对比,只有放在整个J2EE项目的框架中才能比较。并且即使是放在软件整体框架中来看,Hibernate也是做为JDBC的替代者出现的,而不是Entity Bean的替代者出现的,
Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。
Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合。
Hibernate 使用 Java 反射机制 而不是字节码增强程序来实现透明性。
Hibernate 的性能非常好,因为它是个轻量级框架。 映射的灵活性很出色。
它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。
缺点:它限制您所使用的对象模型。(例如,一个持久性类不能映射到多个表)。
让我再列一次我已经列n次的框架结构:
传统的架构:
1) Session Bean <-> Entity Bean <-> DB
为了解决性能障碍的替代架构:
2) Session Bean <-> DAO <-> JDBC <-> DB
使用Hibernate来提高上面架构的开发效率的架构:
3) Session Bean <-> DAO <-> Hibernate <-> DB


就上面3个架构来分析:
1
、内存消耗:采用JDBC的架构2无疑是最省内存的,Hibernate的架构次之,EB的架构1最差。
2
、运行效率:如果JDBC的代码写的非常优化,那么JDBC架构运行效率最高,但是实际项目中,这一点几乎做不到,这需要程序员非常精通JDBC,运用Batch语句,调整PreapredStatement的Batch Size和Fetch Size等参数,以及在必要的情况下采用结果集cache等等。而一般情况下程序员是做不到这一点的。因此Hibernate架构表现出最快的运行效率。EB的架构效率会差的很远。
3
、开发效率:在有JBuilder的支持下以及简单的项目,EB架构开发效率最高,JDBC次之,Hibernate最差。但是在大的项目,特别是持久层关系映射很复杂的情况下,Hibernate效率高的惊人,JDBC次之,而EB架构很可能会失败。
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