`
lxf_2011
  • 浏览: 60654 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

android动画效果2

阅读更多

  Android动画开发——Animation动画效果
Android开发, 动画效果
动画类型

Android的animation由四种类型组成

XML中
alpha
渐变透明度动画效果

scale
渐变尺寸伸缩动画效果

translate
画面转换位置移动动画效果

rotate
画面转移旋转动画效果



JavaCode中
AlphaAnimation
渐变透明度动画效果

ScaleAnimation
渐变尺寸伸缩动画效果

TranslateAnimation
画面转换位置移动动画效果

RotateAnimation
画面转移旋转动画效果


Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)
XML中
JavaCode

alpha
AlphaAnimation

scale
ScaleAnimation



一种是frame by frame(画面转换动画)
XML中
JavaCode

translate
TranslateAnimation

rotate
RotateAnimation




如何在XML文件中定义动画

① 打开Eclipse,新建Android工程
② 在res目录中新建anim文件夹
③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
④ 加入XML的动画代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

  <alpha/>

  <scale/>

  <translate/>

  <rotate/>

</set>
复制代码

Android动画解析--XML

<alpha>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

<alpha

android:fromAlpha="0.1"

android:toAlpha="1.0"

android:duration="3000"

/>

<!-- 透明度控制动画效果 alpha

        浮点型值:

            fromAlpha 属性为动画起始时透明度

            toAlpha   属性为动画结束时透明度

            说明:

                0.0表示完全透明

                1.0表示完全不透明

            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字



        长整型值:

            duration  属性为动画持续时间

            说明:    

                时间以毫秒为单位

-->

</set>
复制代码       

<scale>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

   <scale 

          android:interpolator=

                     "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

          android:fromXScale="0.0"

          android:toXScale="1.4"

          android:fromYScale="0.0"

          android:toYScale="1.4"

          android:pivotX="50%"

          android:pivotY="50%"

          android:fillAfter="false"

          android:duration="700" />

</set>

<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale

       属性:interpolator 指定一个动画的插入器

        在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现

        有三种动画插入器:

            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器

            accelerate_interpolator        加速-动画插入器

            decelerate_interpolator        减速- 动画插入器

        其他的属于特定的动画效果

      浮点型值:

        

            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸   

            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸    

       

            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸   

            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸   

       

            说明:

                 以上四种属性值   

   

                    0.0表示收缩到没有

                    1.0表示正常无伸缩    

                    值小于1.0表示收缩 

                    值大于1.0表示放大

       

            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置

            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

       

            说明:

                    以上两个属性值 从0%-100%中取值

                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

       

        长整型值:

            duration  属性为动画持续时间

            说明:   时间以毫秒为单位



        布尔型值:

            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用

-->
复制代码

<translate>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<translate

android:fromXDelta="30"

android:toXDelta="-80"

android:fromYDelta="30"

android:toYDelta="300"

android:duration="2000"

/>

<!-- translate 位置转移动画效果

        整型值:

            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置   

            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置

            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置

            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置

            注意:

                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,

                     默认是以自己为相对参照物            

        长整型值:

            duration  属性为动画持续时间

            说明:   时间以毫秒为单位

-->

</set>
复制代码

<rotate>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<rotate

        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

        android:fromDegrees="0"

        android:toDegrees="+350"        

        android:pivotX="50%"

        android:pivotY="50%"    

        android:duration="3000" /> 

<!-- rotate 旋转动画效果

       属性:interpolator 指定一个动画的插入器

             在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现

             有三种动画插入器:

                accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器

                accelerate_interpolator               加速-动画插入器

                decelerate_interpolator               减速- 动画插入器

             其他的属于特定的动画效果



       浮点数型值:

            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度   

            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度  





            说明:

                     当角度为负数——表示逆时针旋转

                     当角度为正数——表示顺时针旋转             

                     (负数from——to正数:顺时针旋转)  

                     (负数from——to负数:逆时针旋转)

                     (正数from——to正数:顺时针旋转)

                     (正数from——to负数:逆时针旋转)      



            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置

            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置



            说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值

                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置



        长整型值:

            duration  属性为动画持续时间

            说明:       时间以毫秒为单位

-->

</set>
复制代码


如何使用XML中的动画效果

public static Animation loadAnimation (Context context, int id)

//第一个参数Context为程序的上下文   

//第二个参数id为动画XML文件的引用

//例子:

myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);

//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
复制代码

如何在Java代码中定义动画
//在代码中定义 动画实例对象

private Animation myAnimation_Alpha;

private Animation myAnimation_Scale;

private Animation myAnimation_Translate;

private Animation myAnimation_Rotate;



    //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象

myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);



myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,

             Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);



myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);



myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,

               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
复制代码


Android动画解析--JavaCode

AlphaAnimation
① AlphaAnimation类对象定义

   1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
复制代码

② AlphaAnimation类对象构造
AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)

//第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度

//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度

myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);

//说明:

//                0.0表示完全透明

//                1.0表示完全不透明
复制代码

③ 设置动画持续时间
myAnimation_Alpha.setDuration(5000);

//设置时间持续时间为 5000毫秒
复制代码

ScaleAnimation

① ScaleAnimation类对象定义
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
复制代码

② ScaleAnimation类对象构造
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,

           int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)

//第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸   

//第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸    

//第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸   

//第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 

/*说明:

                    以上四种属性值   

                    0.0表示收缩到没有

                    1.0表示正常无伸缩    

                    值小于1.0表示收缩 

                    值大于1.0表示放大

*/

//第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 

//第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置

//第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型  

//第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,

             Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
复制代码

③ 设置动画持续时间
myAnimation_Scale.setDuration(700);

//设置时间持续时间为 700毫秒
复制代码

TranslateAnimation


① TranslateAnimation类对象定义
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
复制代码

② TranslateAnimation类对象构造
TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,

                       float fromYDelta, float toYDelta)

//第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置   

//第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置     

//第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置    

//第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
复制代码

③ 设置动画持续时间
myAnimation_Translate.setDuration(2000);

//设置时间持续时间为 2000毫秒
复制代码

RotateAnimation
① RotateAnimation类对象定义
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
复制代码

② RotateAnimation类对象构造
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,

            int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)

//第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度   

//第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度  

//第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 

//第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置

//第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型  

//第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,

               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
复制代码

③ 设置动画持续时间
myAnimation_Rotate.setDuration(3000);

//设置时间持续时间为 3000毫秒
复制代码

如何使用Java代码中的动画效果
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果
public void startAnimation (Animation animation)
复制代码


分享到:
评论

相关推荐

    Android动画效果大全

    在Android开发中,动画效果是提升用户体验和应用视觉吸引力的关键元素。本文将深入探讨"Android动画效果大全",包括各种类型的动画以及如何基于这些技术实现炫酷的特效。 首先,Android提供两种主要的动画机制:帧...

    Android 抖动动画效果

    首先,我们要知道在Android中,动画主要分为两种类型:补间动画(Tween Animation)和帧动画(Frame Animation)。抖动动画属于补间动画的一种,因为它涉及到对象的位置、大小或透明度等属性的变化。补间动画是通过...

    Android动画效果--渐变动画

    在Android开发中,动画效果是提升用户体验的关键因素之一。渐变动画是Android动画体系中的一种基本类型,它可以为用户界面带来生动和动态的感觉。本文将深入探讨四种主要的渐变动画:Alpha(透明度)、Scale(缩放)...

    android动画效果集锦

    本篇将详细介绍如何在Android中实现PopupWindow、Activity的推出推入、缩放等动画效果。 首先,我们关注PopupWindow的动画效果。PopupWindow是一个可以浮现在Activity之上的窗口组件,通常用于创建下拉菜单、提示框...

    Android吸入动画效果

    要实现"向中心点不断吸入"的动画效果,我们需要做以下步骤: 1. **创建动画资源**:在项目的`res/anim`目录下创建XML文件,例如`吸入口动画.xml`。在这个文件中,我们将定义动画的属性,如持续时间、重复次数、动画...

    Android 动画效果集合

    在Android开发中,动画效果是提升用户体验的关键因素之一。Android 动画效果集合是一个资源库,专注于自定义动画,帮助开发者快速学习并实现各种动画效果,以满足在实际项目中的多样化需求。本资源集合通常会包含...

    android 各种加载动画效果

    在Android开发中,加载动画效果是提升用户体验的重要一环,特别是在数据加载、网络请求或界面切换时,良好的加载动画能够使用户在等待过程中感受到趣味性和专业性。本资源包"android 各种加载动画效果"提供了多种...

    Android翻页动画效果完整实例代码

    在Android中,这种动画可以通过自定义View或者使用开源库来实现。在这个实例中,开发者使用了贝塞尔曲线来模拟纸张的弯曲和翻转效果。 2. **贝塞尔曲线**:贝塞尔曲线是一种在二维图形设计中广泛应用的参数曲线,它...

    Android中使用SVG实现炫酷动画效果

    6. **优化SVG在Android中的使用** - **减小SVG文件大小**:使用在线工具或编辑器优化SVG源代码,删除不必要的信息,减少文件大小。 - **使用条件编译**:针对不同API级别的设备,选择性地使用VectorDrawable或第三...

    android path 动画效果 (很酷)

    标题中的"android path 动画效果 (很酷)"指的就是使用Android的动画系统来实现路径动画,使得UI元素能够沿着预定义的路径移动,产生流畅且酷炫的视觉效果。以下将详细介绍这一技术。 首先,Path Animation是Android...

    Android动画效果的强悍框架

    首先,让我们了解Android中的基本动画类型。Android支持两种主要的动画机制:补间动画(Tween Animation)和帧动画(Frame Animation)。补间动画用于改变视图的位置、大小、透明度等属性,它通过在一段时间内平滑地...

    Android动画效果translate、scale、alpha、rotate详解

    "Android 动画效果translate、scale、alpha、rotate详解" Android 动画效果可以分为四种类型:translate、scale、alpha、rotate,每种类型都有其特点和应用场景。 一、translate 动画效果 translate 动画效果是...

    Android动画效果包

    在Android开发中,动画效果是提升用户体验的关键因素之一。Android动画效果包集合了多种基本的动画效果,旨在帮助开发者轻松创建出丰富的用户交互界面。这个资源包中的动画效果经过精心设计,可以为你的应用程序增添...

    android 头像显示效果(头像散开动画效果)

    在本篇文章中,我们将深入探讨如何实现这样一个头像散开动画效果。 首先,我们需要理解动画的基本概念。Android提供了多种动画机制,包括属性动画(Property Animation)、视图动画(View Animation)和过渡动画...

    Android按下录音录音动画效果 ,自定义录音、播放动画View

    自定义视图在Android中通常是通过继承`View`或`ViewGroup`类并重写其`onDraw()`方法来实现的。在这个`SoundRecordView`中,我们需要绘制一个可随录音时间增长而变化的圆环动画。 1. **绘制圆环**:使用`Canvas`对象...

    android下雪动画效果

    在Android中,我们可以继承`View`或者`SurfaceView`来实现自定义绘图。考虑到我们需要频繁地重绘以实现动画效果,这里推荐使用`View`,因为它的`onDraw()`方法会在每次屏幕需要更新时被调用,适合做连续动画。 1. *...

    Android 电视关闭的动画效果

    在描述中提到的1.png和2.png可能是动画过程中两个关键帧的截图,用于展示动画效果的起始和结束状态。而TV_OFF可能是一个资源文件,可能是XML布局文件,用于定义动画的初始视图状态,或者是一个Java类,包含动画的...

    android 动画大全 各种效果 欢迎下载

    在Android中,可以通过`AnimationDrawable`实现帧动画,适用于简单的2D动画场景。 4. **过渡动画(Transition Animation)** 自Android Lollipop(API level 21)起,过渡动画被引入,主要用于Activity和Fragment...

    安卓源码包android 动画效果Android 烟花效果源码等21个合集.zip

    安卓源码包android 动画效果Android 烟花效果源码等21个合集: activity切换特效.rar Android Layout UI 首页加载过渡动画,星期变化动画.rar android 仿真翻页效果.rar Android 烟花效果源码.zip Android仿苹果的...

    android菜单展开的动画效果

    在Android开发中,实现丰富的用户界面是至关重要的,其中菜单的动画效果能极大地提升应用的交互体验和视觉吸引力。本文将深入探讨如何在Android中创建一个动态的菜单展开动画,以此来模仿卫星导航菜单(Satellite ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics