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多线程学习系列 - 1 - Single Threaded Execution Pattern
多线程学习系列 - 2 - Immutable Pattern
先看看什么算是Immutable
immutable [i'mju:təbl](21世纪大英汉词典) adj.永远不变的;不可改变的;永恒的;无变化的
能够保证实例状态绝对不会改变的类,我们认为是immutable的
最常用的String就是immutable类
考虑下面Person类,看它是如何成为一个immutable类
它有属性String name和String address
public final class Person {
private final String name;
private final String address;
public Person(String name, String address){
this.name = name;
this.address = address;
}
public String getName(){
return name;
}
public String getAddress(){
return address;
}
public String toString(){
return "Person [name:" + name + "\t address:" + address + "]";
}
}
类很简单,只有两个字段几个方法
首先Person非常凶猛,上场先挥刀自宫,把自己声明成final绝后,所以也就没有子类能修改父类属性的可能
然后把两个属性都声明为private,也就是说对外不可见,并且设置为final也禁止了set方法的再次赋值
至此Person功德圆满,成为了immutable类
ps:如果你使用反射,很遗憾,反射可以改变name和address的值,这里我们不考虑恶意改变,所以去除这种情况
测试代码如下
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("Alice", "Alaska");
System.out.println(p);;
Class<Person> clazz = Person.class;
try {
Field feild = clazz.getDeclaredField("name");
feild.setAccessible(true);
feild.set(p, "Bobby");
System.out.println(p);
} catch (SecurityException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
打印结果
Person [name:Alice address:Alaska]
Person [name:Bobby address:Alaska]
Immutable Pattern的参与者
一个字段值无法更改的类,也没有任何用来更改字段值的方法。当Immutable参与者的实例建立后,状态就完全不再变化
Immutable Pattern适用性
1.当实例产生后,状态不需要再改变时(原文为状态不再变化时,我觉得改成不需要再改变时会更好)
其实只将字段定义为private final并且没有set方法,也还是有可能是mutable类的,后面会给出例子,上面的Person确实是immutable的
2.实例需要共享,而且访问很频繁时
使用immutable类可以省去synchronized,性能会节省不少且不丧失安全性
标准类链接库里使用到的Immutable Pattern
下面只简单列举一些
java.lang.String
java.awt.Color
和基本类型的包装类
java.lang.Boolean
java.lang.Byte
java.lang.Character
java.lang.Double
java.lang.Float
java.lang.Integer
java.lang.Long
java.lang.Short
java.lang.Void
习题2.5
一个人设计的line,看看这个line是否为不可变类
public class Line {
private final Point startPoint;
private final Point endPoint;
public Line(int startx, int starty, int endx, int endy) {
this.startPoint = new Point(startx, starty);
this.endPoint = new Point(endx, endy);
}
public Line(Point startPoint, Point endPoint) {
this.startPoint = startPoint;
this.endPoint = endPoint;
}
public int getStartX() { return startPoint.getX(); }
public int getStartY() { return startPoint.getY(); }
public int getEndX() { return endPoint.getX(); }
public int getEndY() { return endPoint.getY(); }
public String toString() {
return "[ Line: " + startPoint + "-" + endPoint + " ]";
}
}
Point类
public class Point {
public int x;
public int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() { return x; }
public int getY() { return y; }
public String toString() {
return "(" + x + "," + y + ")";
}
}
这里我们先不考虑继承的问题,因为人家设计完了,没有其余的类了
那么看看这个line,所有字段都为private final,方法都是get并且返回int和String
我们来看看这个构造函数
public Line(Point startPoint, Point endPoint) {
this.startPoint = startPoint;
this.endPoint = endPoint;
}
问题出在这个Point上
很容易看出,Point是可变的,line赋值之后Point改变了会怎样?很简单,line也被改变了
下面的代码证实了这点
public static void main(String[] args) {
Point s = new Point(1, 2);
Point e = new Point(3, 4);
Line line = new Line(s, e);
System.out.println(line);
e.x = 5;
System.out.println(line);
}
打印结果
[ Line: (1,2)-(3,4) ]
[ Line: (1,2)-(5,4) ]
成对出现的mutable与immutable
如果有这样一个对象,它的一部分属性是不可变的另一部分是可变的,可以明显的区分出来,那么我们可以考虑将它拆分为两个类
一个为immutable另一个为mutable
比如String和StringBuffer
我们在java源码中可以看到
现在来看看下面两个成对出现的类,他们是否有安全问题
习题2.6
public final class ImmutablePerson {
private final String name;
private final String address;
public ImmutablePerson(String name, String address) {
this.name = name;
this.address = address;
}
public ImmutablePerson(MutablePerson person) {
this.name = person.getName();
this.address = person.getAddress();
}
public MutablePerson getMutablePerson() {
return new MutablePerson(this);
}
public String getName() {
return name;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public String toString() {
return "[ ImmutablePerson: " + name + ", " + address + " ]";
}
}
public final class MutablePerson {
private String name;
private String address;
public MutablePerson(String name, String address) {
this.name = name;
this.address = address;
}
public MutablePerson(ImmutablePerson person) {
this.name = person.getName();
this.address = person.getAddress();
}
public synchronized void setPerson(String newName, String newAddress) {
name = newName;
address = newAddress;
}
public synchronized ImmutablePerson getImmutablePerson() {
return new ImmutablePerson(this);
}
String getName() { // Called only by ImmutablePerson
return name;
}
String getAddress() { // Called only by ImmutablePerson
return address;
}
public synchronized String toString() {
return "[ MutablePerson: " + name + ", " + address + " ]";
}
}
题目很简单,和2.5基本一样
public ImmutablePerson(MutablePerson person) {
this.name = person.getName();
this.address = person.getAddress();
}
解释也和2.5一样,那么如何修改
在执行这个方法的时候,MutablePerson可能会改变,如何被改变,可以通过setPerson,setPerson使用了synchronized关键字,意为获得this的锁,那么我们只需也获取这个对象的锁,就可以保证setPerson和public ImmutablePerson(MutablePerson person)不会交叉执行了
代码如下
public ImmutablePerson(MutablePerson person) {
synchronized (person) {
this.name = person.getName();
this.address = person.getAddress();
}
}
这节内容较少,所以就不画图了
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